在上一次評測文章發布後,有不少網友反應「三星CHG90價格已經夠我買兩台甚至三台不錯的顯示器,組成多屏系統」。是的,售價高達18999元的三星CHG90確實嚇退了一眾玩家朋友。但是,經過了小編這幾天的試用,卻發現這近兩萬塊的預算確實不白花,三星CHG90依舊能帶來多屏組系統所無法提供的便利體驗。今天我們不談參數、不做評測,只對這台迄今為止最大尺寸的顯示器進行一番深度體驗及分享我自己的感受。
三星C49HG90DMC
日常體驗篇:1+1不會大於2
在日常生活當中,確實有不少人已經或有打算組雙屏顯示器組合進行使用,目的很明確,提升生產力改善工作效率,而事實上大部分用過人可以證明,這樣的組合非常好用。不過很遺憾的事,由於目前工藝製造水準依舊有待提高,兩台消費級顯示器組合必然會在中間出現一條明顯分界線。
而且兩台顯示器組合是無法同時利用起來玩遊戲,假如兩台不同型號、大小不一的顯示器進行雙屏組合,更會帶來色彩不一的困擾。三星CHG90瞄準的正是這類高端用戶,49英寸、3840X1080P解析度,正好等於兩台27英寸1080P顯示器橫向拼接起來。
不過,CHG90正是這個略微有些「奇葩」解析度,導致螢幕比例32:9;正好是等同於4K解析度的一半。有人笑說,「不就是4K電視中間橫著切一刀當兩台顯示器賣」。
所謂「成也蕭何敗蕭何」,即便對比現在已經屬於超寬比例21:9,CHG90 32:9顯示比例依舊能寬出不少,基本上不太可能會有完全適合這款顯示器的片源,所以用來看片就不要全屏了,否則畫面被強行拉變形效果會很感人。
實際上,得益於超寬屏的設計,CHG90超寬螢幕能為有「多屏組合」性質的工作提升不少效率。舉個例子,即便是單主機情況下,搭配三星獨家Easy Setting Box分屏軟體,超長帶魚屏也可以輕鬆地分割螢幕或顯示多種螢幕的尺英寸。分屏不僅能讓你工作娛樂兩不誤,更能讓女友一起跟你使用一個螢幕,「你工作她煲劇」,兩者互不干擾,也算是一種別樣情趣。
而其他工作場景下,如在剪視頻時候,我們可以一次性導入更多的素材,視頻剪輯軸能拉得更長,方便剪輯過程中對視頻點定位、剪切和添加特性等操作,色彩調教、特效選擇以及最終成品預覽,均可以通過一個螢幕進行呈現。
從事金融行業的朋友因長時間需要盯盤看行情,不斷進行買入賣出操作,因此他們往往更青睞於多屏組合帶來便利性。CHG90也算迎合了這類人群的口味,超寬螢幕更是可以一次性放入5、6支股票的詳細信息,時刻關注股市動態。當然也可以選擇放入些新聞、視頻,一邊操盤,也能一邊了解時下最新資訊,對於未來市場前景更為及時的預估。
硬體工程方面的應用前景有點前景
小編作為一個理工科微電子學畢業的人,在我看到三星CHG90第一眼突發奇想,用它來輔助硬體電路設計是不是有奇效呢?!果然,一個螢幕下便可將電路設計當中十分複雜的信息一覽無餘。在設計過程當中,對照著電路原理圖我們可以快速定位出可能出現問題的地方,並解決問題。同樣可試用場景如嵌入式硬體設計、工程仿真等,諸多需要進行對結果實時查驗類的工作。
還是超寬的屏帶來的優勢,即便「大材小用」拿來當監控顯示器,一屏能展現出的內容也絕對會令人驚訝。
由於CHG90螢幕足夠寬,所以三星為其配置了實用PBP功能。PBP功能即為一個顯示器螢幕等分成兩塊,支持兩個不同視頻源輸入並同時輸出。換句說白了點話,一台三星CHG可以接入兩台電腦、或者一台電腦+一台遊戲主機。
這對於多設備黨而言是十分具有吸引力的功能,我們可以一邊玩著PS4遊戲,一邊上網查詢攻略;亦或者新舊兩台電腦一同使用,一邊是普通辦公、上網的舊電腦、一邊是新配高端主機進行如圖形處理、視頻渲染或工程模塊編譯等等。並且HDR加持也讓CHG90擁有了更好的寬容度,特別是在連接PS4或Xbox Ones這類支持HDR模式的設備時候,無論是亮部還是暗部細節都能得到最大化的保留。
遊戲體驗篇:超爽的沉浸感
普通27英寸顯示器的視角範圍
三星CHG90的視角範圍
兩者直接視角對比
可能廠商自己也嚇一跳,「真的有這麼寬的顯示器麼?」然而,目前許多網遊和3A大作卻能適配這個幾乎變態的顯示比例。而在完美適配的情況下,足夠寬的螢幕帶來了更大範圍的視覺擴展,導致在試玩如CS GO或絕地大逃殺等射擊類遊戲時,我們視角範圍會來得更廣,也能更好的在第一時間裡發現遊戲內元素變化,簡單來說能更快發現戰機。有情提醒:目前比較火的遊戲中,守望先鋒占不支持此顯示比例。
在加上1800R的曲率,視野之內都是被遊戲畫麵包圍的感覺,三星CHG90所能提供出來的遊戲沉浸感是迄今為止小編試用過最強的顯示器產品,甚至比三屏組合下的體驗來得更為真實。
不過,雖然超寬屏玩遊戲帶來的效果很爽,但也存在弊端。過寬螢幕導致像小編這種玩CS長大的人,用它來玩CS GO卻也有一點點3D眩暈,並且由於玩遊戲時要盯著螢幕左右觀察,頭部一直需要小幅度左右擺,跟著遊戲畫面一起搖擺……所以頸部多少也容易導致使用疲勞,當然經常需要左右扭頭這種情況主要是在遊戲這類應用,如果是其他的工作類應用的話,偶爾的左右扭頭,相比長期固定位置來說,肩頸反倒會得到更多的舒展,這就要看具體個人的使用情況了。
為了能體驗到最好FreeSync效果,顯卡當然也要足夠給力,所以我們拿到了目前市面上AMD最強的遊戲顯卡——來自迪蘭的RX VEGA 64。
不支持AMD FreeSync普通顯示器
值得一提的是,作為一款同樣定位於發燒級遊戲用戶的產品,CHG90刷新率也達到了144Hz,並支持AMD FreeSync顯示技術。前者保證了顯示畫面與遊戲實景能實時同步,降低了延遲;後者保證了高幀率下的畫面穩定,避免了畫面出現「撕裂」,配合上高刷新率下更顯奇效。
三星CHG90支持目前最新AMD FreeSync2技術
算是一點小驚喜,小編髮現CHG90所支持是最新AMD FreeSync2,在對比上一代同步技術,AMD FreeSync2的作用有點類似「HDR」,增強了遊戲畫面中立體感,陰影更暗,高光更亮,整體畫面更加真實。
玩起遊戲很爽,但是有一個前提條件是必須說道說道。由於解析度較高,實際在試玩遊戲時對於顯卡等PC硬體需求加大,可能原本在1080P乃至2K環境下能帶得動的配置,搭配GHC90時可就不一定了。
CS GO畫質全開下幀數測試
塵埃4「極致」畫質下幀數測試
絕地求生:大逃殺全極致畫質幀數測試
三星CHG90顯示器遊戲幀率測試
遊戲名稱 畫質 平均幀率 塵埃4 極致 50-60 絕地求生:大逃殺(PUBG) 極致 50-70 CS:GO 最高 140-150 古墓麗影10:崛起 最高 65-70
為此小編特意找來4款遊戲進行一番簡單測試,結果發現這款顯示器吃顯卡資源,特別是顯存方面還是比較多的。如CS GO 畫質全開下正常能穩定在130-150幀,而面對大型3D遊戲如塵埃、古墓麗影10:崛起,極致畫質下能維持在50-70幀左右。要知道Vega 64可是1080水平,但話又說回來了,能入手這款顯示器的朋友,自然也會為它配置上一台性能超強的主機。說白了,土豪們不缺錢上高端平台,缺的可能僅僅是一個理由罷了。
入手之前:這幾點得注意!
「世界上沒有什麼東西是完美的!」在體驗三星CHG90顯示器這幾天,小編也發現了幾點問題,而這些正是需要用戶在購買之前考慮清楚的地方。
1、除了上文在遊戲體驗篇里提到的,三星CHG90對於硬體部分的需求是會比普通顯示器高出不少。除此之外,另外一個重點「硬體要求」便是得有足夠的空間!沒辦法,堪稱目前體積最大的顯示器產品,小編在體驗之初組裝設備時就有點傻眼了,2X0.6M的辦公桌放不下,得兩塊前後拼接才能正常使用。因此建議如果使用空間不富裕的朋友,選擇三星CHG90時一定得慎重。
2、得益於量子點薄膜技術,CHG90的sRGB色彩覆蓋達到了125%,所以色彩顯示方面會比傳統電競類顯示器更佳優秀。不過依舊需要注意的是,CHG90實際上是量子點背光源液晶顯示器的一種,與電子發光技術的量子點顯示器不是完全相同的東西,傳統液晶顯示器產品固有的漏光、對比度低等問題還是有的,有這些方面需求的專業應用有一定影響。具體的相關專業評測數據,還請查看之前的評測文《視野堪稱遊戲外掛!18999元三星CHG90顯示器評測》
3、最後,便是些不痛不癢的問題,想想還是跟大夥說說。比如:與如此之大的顯示器搭配使用時,配套的滑鼠DPI與刷新率不能太低,推薦日常使用3500DPI左右;開始使用的前期需要花費一點時間熟悉一下,真正用起來的感覺確實與之前任何產品或組合屏是完全不同的。
寫在末尾:這是一款標誌性的產品
其實單純從一個價格方面來看,三星CHG90並不是一款打算走量的產品,甚至談到這價格,咱們也可以完全稱它沒有任何性價比可言。這點就像豪車或超級跑車,動不動就百萬乃至千萬級別的價格,可能有的人理解花費10多萬也能解決「出行代步」的問題。當然了,豪車有個人身份及品味的代表屬性,顯示器幾乎沒有。但相同的屬性當中,作為各自領域的技術實力標誌,顯然意義更為重大。這就好比一說到蘋果我們會想起iPhone、Macbook,一聊到NV我們會想到顯卡等等。三星CHG90正是目前三星顯示器領域之中,頂級產品的代表。