守望先鋒是一款FPS類型和MOBA類型結合爲一體的遊戲,在FPS類型遊戲中守望先鋒算是新興産品。可是自從暴雪出來守望先鋒後,一直不溫不火,這是爲什麽呢?
其實守望先鋒讓很多玩家都不能接受這樣的遊戲方式,MOBA類型的FPS遊戲,讓很多玩家都覺得這個遊戲不配被列爲一個FPS類型的遊戲,就像那些人說的:守望先鋒就是一個不倫不類的遊戲。其實這樣的新遊戲是難以讓人接受的,很多玩家都不適應在打人的時候還能放技能。所以很多玩FPS遊戲的玩家不能接受守望先鋒。
還有就是很多玩家就是不能適應守望先鋒的畫風,讓一部分的人覺得頭暈,這就是非常典型的3D眩暈,因爲3D眩暈是讓很多頭暈玩家不能接受的,即使吃暈車要也沒有用,所以這是讓守望先鋒不溫不熱的原因之一。
小編是一位守望先鋒的老玩家了,對于守望先鋒最近出的強制222機制有點煩,這個222機制引起了很多玩家的怨氣,222機制導致玩家的排隊時間過長,玩個輸出位、支援位,排隊都要排5到10分鍾,導致很多玩家都不玩天梯和快速了,很多玩家都在街機先鋒裏面紮堆了,這也是導致守望先鋒人氣下降的一個原因。
而且在國服守望先鋒的天梯中有許多搞人心態的人,有開挂的,有演員導演,還有針對一些主播或者比較厲害的單排玩家的孤兒。這些導致很多玩家和主播都退遊,或者去玩其他的服務器。
國服的守望先鋒主要原因還是因爲外挂,如果不是外挂或者有人炸魚,導致很多玩家沒有遊戲體驗,被無情的完虐。
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