二是提供更全面的算力升級,基于華爲第三代鲲鵬服務器,提供高達128核物理核心的超強算力,提高雲遊戲並發密度高達三倍,提供更高性價比的基礎設施。
第二,抛開“雲”來看,遊戲本身就是令人垂涎的多金領域。
從2017年的數據可以看出,我國遊戲市場規模達到了275.47億美元,而這個數字還是在我國人均可支配收入不足4000美元的基礎上産生的。
2003年7月,華爲成立手機業務部,僅僅十年之後,2013年Q3華爲出貨量就達到了1270萬部,以4.8%的市場份額跻身全球第三。
去年5月,美國正式制裁華爲,民衆將愛國情緒通過“購買華爲手機”的形式宣泄。2019年Q2,華爲手機出貨量位于全球第二,比2018年同期增長了8.3%。
接近騰訊的人士告訴「甲子光年」,騰訊有在2020年推出雲遊戲掌機的計劃,目前正在研發初期,這是未來打通商業閉環的産品之一。
再看從手遊時代就一直想擠入遊戲世界的阿裏,雖然做雲遊戲的動作慢了點,但已經開始:2019年的阿裏雲棲大會,發布了阿裏雲商業化雲遊戲解決方案,主要是提供邊緣計算、GPU等底層技術。雖然沒有太多具體與雲遊戲結合的實質性進展,但其意義是告訴大家:“我們開始做雲遊戲啦!”
而從阿裏的招聘官網上可以推測,阿裏雲遊戲的團隊正在組建的初期階段。
並且,這份招聘信息還隱藏著一個重要線索:阿裏雲遊戲團隊,歸屬于阿裏文娛,而非從屬于去年在雲棲大會上發布雲遊戲消息的阿裏雲。