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今年WWDC大會開幕時間終于確定——6月22日。這是30多年來首次以線上形式召開的蘋果開發者大會。按照慣例,這屆WWDC上蘋果會公布面向開發者的新技術規範或工具。
如果這些消息爲真的話,iOS將會有著翻天覆地的變化。借著這個機會,我們再提前梳理下iOS 14的這些大變化。
iOS桌面大改革
目前的消息顯示,蘋果將會在App圖標中加入小部件的功能,將常用的App與通知欄中的widget混合在一起。而且在代碼爆料中,有開發者也發現了這一點。
並且,widget放在通知欄上,也並不直觀,蘋果把所有的部件都放在通知欄上的後果是屏幕根本承載不下如此巨量的信息。以小雷的手機爲例,通知欄的部件數量有十幾個,但每次小雷都只用上面幾個,下面的部件都嫌麻煩而選擇放棄打開,爲了提高效率而增加的小部件,變成了一個極其麻煩的事情。
除此之外,這個應用列表集成了當下的“Siri建議”和地理提醒功能,會智能在你到達影院的時候提醒你的票務數據,也會告知你所有當前的未讀通知,以及最近使用的App。
其實在早年的Windows Phone上,App的顯示方式除了動態磁貼之外就是列表顯示。可以看出,針對目前iPhone主屏顯示混亂的問題,蘋果是希望通過一個“總體性”的列表來解決這個問題。
據目前的消息來看,蘋果正在測試Youtube、PS4 Second Screen以及Yelp等訂餐軟件。從中國小程序的體驗來看,視頻類的打開率並不算太高,因爲會有清晰度和碼率限制,但是訂餐、快遞等程序層級不深、使用時間短的App則非常適合小程序的應用場景。
蘋果要改革桌面體驗
縱觀這幾年的iOS更新,小功能的叠代越來越多。不知不覺間,小雷已經訂閱了Apple Music、Apple Arcade,使用了AR文件掃描、捷徑插件,但蘋果萬年不變的桌面排列和操作邏輯,依然在一點點打磨著我的耐心。對于繁多的小部件和應用,蘋果一直處于“放養”的狀態,iPhone的拓展越來越寬,喬布斯時代的操作邏輯已經過時。
不過隱患也依舊存在:iOS的封閉性並未改變,而在國內,蘋果的生態號召力在逐步下降,如果蘋果不給出一套完善的遷移方案,很可能這些變革就胎死腹中。並且,小雷希望蘋果能借著機會提高用戶對iOS的控制權限,例如之前所說的前台自動識別二維碼,“蘋果登陸”等功能簡化步驟,降低對網絡的要求,這些都是iOS亟待改善的弱點。
iOS 14正式版預計將在今年的秋季發布會正式亮相,成爲iPhone 12的主要賣點之一。就我們目前看到的曝光信息來看,相比iOS 13,iOS 14依然是在“縫縫補補”。實際上,不管是安卓還是iOS,系統在功能和交互上早已趨于完善,即使是大版本更新,也很難帶來革命性的改變。而且,iOS和安卓之間互相“借鑒”,也不再是什麽新鮮事了。
站在用戶角度來看,小雷並不奢望iOS 14能有什麽翻天覆地的大改變,但希望蘋果能在新系統上根治iOS 13穩定性上的問題。就實際體驗而言,不管是小雷自己,還是其他用戶,都感受到了iOS 13機型死機、重啓等等鬧心的體驗。當iOS 13穩定性神話破滅後,iOS 14的當務之急就是解決這個問題。
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