信息爆炸的今天,竟然還有好多人不知道什麽是渠道服……
手遊水很深,賜樰前來給大家科普下。
爲什麽有些人充一百塊錢用起來等于充了一千塊?何爲首充號?何爲返利號? 爲什麽有人充值還能打個三四折?爲什麽自己的服務器玩著玩著就停服了? 國內除了騰訊這家公司,小遊戲制作商處境非常艱難窘困,爲了生存不得不把蛋糕分一口給別人。
首充號,折扣號就是渠道服務器的號,並非遊戲官方的號,只能在這一個渠道玩不能登錄官方遊戲平台。
玩手機遊戲從應用商店下載難道就不正規了嗎?還真不正規!大多數除了騰訊的遊戲都是渠道服務器,就是同樣的遊戲同樣的玩法官方偷偷給你額外開了一個服務器,你充值四折他是首充號,只有極少數渠道服務器可以與官方數據互通,就是爲了防止鬼服和遊戲的活躍度,官方偷偷把渠道服務器的終端連接(混服),讓返利號和正常玩家也能一起玩,只不過登陸的渠道不同,玩家的公平性得不到保障。
如果手遊賬號可以交易,官方不把渠道服務器的終端連接(混服),正常來說渠道服務器的賬號一文不值。
渠道分爲硬核聯盟,也是目前的主流渠道,手機自帶官方應用下載商城,硬核聯盟也就是由手機品牌構成渠道,主流的是4大渠道,也就是OPPO,VIVO,華爲,小米。 而除了硬核聯盟形成的渠道外,也有一些獨立的APP渠道,比如應用寶,九遊,豌豆莢,TT等等,不過這類渠道隨著硬核渠道的強勢而變得漸漸式微。
(渠道服務器讓玩家分散,熱鬧程度降低,遊戲都沒有玩最後成爲單機遊戲) 大部分玩家通過應用商店下載的,都不是官服,而是渠道服。除非是官服和渠道服同服的,否則你甚至連服務器名字都和官服的不同。
爲什麽會出現這種情況呢,利益二字,對于渠道方而言,他的手機用戶所帶來的收益,自然不想平白無故就放給遊戲公司賺取,這些在他們的眼中,那都是流量,是錢。 而對于遊戲方而言,接入這些渠道,就能獲得更多的流量,流量多了,玩家就多,充錢的自然就多。
這樣大家就很好理解了,爲什麽渠道和渠道之間存在競爭關系,因爲這就是搶錢啊。 打個簡單的比方,比如網易這次給OPPO開通了充值返利,但是對華爲並沒有開通,這會造成兩種結果,一個是華爲玩家利益受損,另一個則是流量會被oppo搶走一部分(都是渠道服或者混服)
所以說很多新的手遊公司始終憋著一股氣,我辛辛苦苦做遊戲,做出來後,玩家分散覺得遊戲不熱鬧不好玩,還要把收益分給渠道一部分,小的遊戲公司處境艱難,遊戲越做越爛,反而傳奇這種換個名字不用投入太多精力研發的遊戲很吃香,利用情懷和渠道相當于白撿錢。
如果真的喜歡某一家遊戲公司做的手遊,賜樰建議手機浏覽器查詢官網,去官網下載,下載完後看看遊戲圖標右下角有沒有官網的標志。 一般來說官網玩的人多,熱鬧點,而且部分手遊賬號可以交易貓交易,也具有價值。
大家還有什麽不懂的嗎0.0