虛擬實境和增強實境技術除了用來開發電子遊戲,還可應用在建築設計,讓設計師“親身感受”所設計的空間,進而及時做出改善,甚至還能突破時空限制,就未來可預見的挑戰,構想解決方案。
新加坡科技設計大學(SUTD)建築系推出新課程,讓學生采用一套開發立體3D遊戲的軟件Unreal Engine,通過虛擬場景,對建築設計進行測試和試驗。
新科大相信是本地首個將虛擬實境(VR)和增強實境(AR)等科技,使用在建築設計教學的大學。
新科大建築與可持續設計實踐教授艾娃·卡斯特羅,以“數碼檔案”爲主題,讓學生設想在一個可用空間極度短缺的未來世界中,要如何結合虛擬和現實,讓實體建築作爲“虛擬圖書館”“虛擬博物館”,甚至“虛擬墳場”用途,對信息、文物,甚至對過世親人的記憶,進一步保存和收藏。
學生在過程中掌握如何將虛擬實境和增強實境技術,應用在建築設計過程。
卡斯特羅教授指出,建築設計行業在設計過程及概念演示中,已開始采納虛擬實境等科技,因此有必要讓學生掌握這些技術。
約60名建築系學生昨天在校內展示設計項目。參與設計“虛擬墳場”的二年級生嚴居進說,相對于平面制圖、制造模型等傳統設計方法,虛擬實境的視覺和影響效果,讓他對空間有“身臨其境”的體驗,也更容易對設計進行反複測試和修改。
許多建築設計業者受邀參觀昨天的展覽。王及王私人有限公司集團執行主席王子文受訪時說,對于建築設計師來說,虛擬實境科技仿佛是新的“繪圖板”,不少客戶希望能“沉浸”在設計師構想的空間中。“隨著越來越多建築設計行業者使用這類科技,學生能在學府掌握這套技能是一件好事。”