電子競技是未來發展最快的行業之一,同時也擁有龐大的青年學生基礎,尤其是成爲正式體育比賽項目後,發展逐漸正規化,典型代表就是電子競技課程。
圖片來源:Expat Living Singapore
爲了讓學生爲這個快速發展的行業做好准備,新加坡加慧世界書院(XWA)于 2021年9月成立了電子競技俱樂部。學校表示,該計劃有四個目標:
01 行業接觸
學生將通過電子競技俱樂部獲得對該行業和更廣泛生態系統的幕後了解。他們也可以以此爲起點,探索其他相關行業和職業領域,幫助他們決定自己的興趣和未來在哪裏。
02 學生特色
電子競技在學生的學校活動組合中脫穎而出,成爲獨特項目;這可能是尋求進入世界上最好的大學的優勢。
03 學生參與
電子競技可以激勵學生優先考慮生活中重要的事情,設定目標並鍛煉實現目標所需的紀律。學校補充說,這是一種通過健康競爭培養友情的方式,並在學生團體、全球 XCL學校和該地區其他學校之間建立聯系。
04 意識建設
電子競技項目爲家長、教師和學生提供了與行業專家、顧問和教育工作者就遊戲成瘾、屏幕時間、網絡欺淩、在線隱私和心理健康進行討論的機會。
新加坡加慧世界書院(XWA)並不是新加坡唯一一所擁有電子競技俱樂部的學校,但它是第一所爲其建立專門設施的學校。
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2021 年 10 月,中學創新中心舉行了奠基儀式,該中心將爲現有校園增加約 16,000 平方米。
該中心計劃將于 2023 年 8 月完工,將是一座先進的、多層次的、有目的的設計建築,設有專門的實驗室和最新的學習技術,包括一個多用途的電子競技競技場,以支持學校的俱樂部成員。
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目前,XWA 電子競技俱樂部位于 The Garage,擁有 24 個高性能遊戲站、兩個飛行模擬器裝備、兩個賽車裝備、四個 VR 站、一個 LED 顯示屏、音響系統以及一個機器人和無人機實驗室。
空間設計多用途,也可用于課程、培訓課程、研討會和社交活動。
作爲東南亞私立和國際學校中電子競技的先驅,學校目標是通過創建一個示範項目,引領新加坡加慧世界書院和其他學校。
據估計,新加坡的遊戲和電子競技市場在 2019 年至 2020 年期間增長了15%。根據政府機構的聲明,新加坡目前約有 220 家遊戲公司。它包括主要的本地參與者,例如Sea Ltd.的Garena Online Pvt。以及像 yup.gg 和 Storms 這樣的初創公司。
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2021 年 Mobile Legends:Bang Bang M2 世界錦標賽由兩支新加坡隊伍參加,在新加坡旅遊局的支持下在新加坡舉辦。獲勝者的獎金超過 400,000新幣。5 月,新加坡舉辦了 Free Fire 世界系列賽,收視率峰值達到了 540 萬。
新加坡加慧世界書院
新加坡加慧世界書院前身爲新加坡捷世國際學院(GEMS World Academy, Singapore,以下簡稱GEMS),建校于2014年,目前隸屬于加慧教育集團。
圖片來源:新加坡加慧世界書院
作爲一所擁有多元化學生群體的國際學校,XCL World Academy 深知學生擁有全球認可的資格證書的重要性,爲了支持這一點,XCL 世界學院的學生在小學 (PYP)、中學 (MYP)、職業相關 (CP) 和文憑課程 (DP) 中進行IB國際文憑課程學習。