(報告出品方/作者:國海證券,姚蕾、譚瑞峤)
1 NFT爲何在2021年爆發
海外NFT市場速覽:高增長、體量可觀、品類集中
NFT是什麽,能做什麽,存儲在哪裏
海外NFT市場速覽:高增長、體量可觀、品類集中。 NFT在物理層面上僅僅是一串機器生成的數據,由于底層技術賦予的不可篡改性等特點,它被用于權利證明。 NFT可以作爲一種數字證書,用來“表示”一個或一組獨特的資産,隨著用例的增加和協議的完善,NFT可以“代表”的範圍不斷擴大,已經有人提出,理論上“萬物 皆可NFT”。 NFT本身被存儲在區塊鏈上(“鏈上”),而它代表的對象(目前以數字藝術品爲主)則通常存儲在IPFS*中(“鏈下”)。 截至目前,多數NFT都是基于以太坊的ERC(Ethereum Request for Comment)協議的,即多數NFT在以太坊上被鑄造和銷售。
海外NFT市場速覽:高增長、體量可觀、品類集中
估計2021年NFT市場規模超過200億美元,用戶體量和市場供給量在百萬級以上;
NFT市場結構:品類上,以藝術和收藏品爲主,遊戲和元宇宙交易量也較大;投資者結構上,巨鯨占持倉市值的20%以上;
NFT發展曆程:萌芽于上世紀,誕生于2017,破圈于2021
萌芽:普遍認爲NFT概念的雛形最早由1993年Hal Finney 提出的加密交易卡,但受制于技術不成熟,停留在概念階 段。
濫觞:2012年的彩色幣和2014年的counterparty等項 目被認爲是NFT萌芽階段的代表,它們雖然具備了我們 當前認爲的NFT部分特征,將資産發行到區塊鏈上,但 並沒有真正提出“NFT”概念。
創始:NFT正式誕生于2017年。先是在6月,目前被認爲 是世界上第一個NFT項目CryptoPunks受到一些前述項目 的啓發被創造出來,但尚未運用使NFT被廣泛應用的 ERC-721協議;直到10月,Dapper Labs團隊創造了加 密貓(CryptoKitties),並提出了ERC-721協議標准, 由于其區別于更早出現的ERC-20協議,具有可分割、可 互換的特點,更適合具有獨一無二屬性的資産,因此成爲 了當前最爲主流的NFT底層協議,而NFT也相對應與FT被 提出。加密貓確立了NFT的定義,也促成了NFT的第一次 破圈(從加密圈進入主流視野)。
發展:此後,NFT領域又衍生出了ERC1155半同質化代幣 (可以在智能合約中界定各種自創通證的數量,例如遊戲中的 30條“飛龍”、50柄“金劍”)、ERC998可組合非同質化代 幣,以及ERC-725和ERC-735(身份存儲與認證)、ERC809(實現非同質通證的可租賃)、ERC-1190(實現複雜的 權益結構)、ERC-1948(允許非同質通證附帶可變的存儲信 息)等。豐富、靈活的ERC協議擴大了NFT的適用範圍和潛在 影響力,使得更豐富的權益結構有望得到界定和實現。
破圈:NFT2021年真正走入主流視野。2021年2月Beeple 的NFT作品以近7000萬美元被拍賣引發關注,開啓2021年 的“NFT熱”,這一記錄在年底(12月)又被Pak的作品以 近1億美元刷新。(報告來源:未來智庫)
爲何在2021年破圈:加密生態、媒體聲量、項目供給、應用場景、基礎設施
2021年NFT投融資活躍,推動生態基礎設施完善。據PitchBook,2021年,投資者向加密行業投入300億美元,是2018年80億美元的近四倍。據統計,2021年1-10月,全球NFT相關産業融資總額40億美元,融資事件201起。
2 觀察當前NFT市場的價格與供求
價格視角:三類項目——藝術品、藍籌、長尾
NFT市場呈金字塔形,基于價格、數量分布和項目特征,我們將其劃分成三部分:
百萬美元以上級別——藝術品:社會影響力大,推動NFT市場整體破圈 ;
千~十萬美元級別——藍籌項目:有較大影響力,投資價值較高,吸引巨鯨、機構的參與 ;
百美元及以下級別——長尾項目:影響力較小,主要由普通交易者參與;
價格視角:
①藝術品——突圍傳統藝術市場
據最新巴塞爾藝術市場報告,2020年全球藝術市 場總銷售額爲501億美元,由于新冠疫情等原因 較2019年下跌了22%。而據Chainanalysis估計, 2021年NFT約410億美元市場規模,已與藝術市 場相差無幾。通過和傳統拍賣機構合作,藝術類 NFT(加密藝術)因極高的拍賣價格走入公衆視 野。
②藍籌項目——市場的中流砥柱
藍籌項目交易額占比高:我們基于opensea的交易數據計算,當日(2022年3月3日)TOP10項目(collection)交易額占Opensea平台總交易的比例達75%。
藍籌項目價格穩健:有較大比例的“機構”買家(資金量較大,業內稱爲巨鯨,whale)和價值投資者(業內稱爲鑽石手,diamond hand,即堅定持有者),資金門檻 較高,普通投資者參與不多。
③長尾項目——市場認知度不高,質量良莠不齊
除了藝術品和藍籌項目以外的項目被劃分爲長尾 項目。從數量上看,長尾項目占絕對多數,但總 體市值占比較低。 長尾項目相對藝術和藍籌而言參與門檻不高。以 opensea爲代表的交易平台不對項目質量進行篩 選,采用類似淘寶+鹹魚模式,導致這類平台上的 項目質量往往參差不齊,需要仔細甄別。由于 NFT處于早期階段,許多項目的價格存在泡沫。
估值體系
①項目(Collection)整體價值
就項目整體而言主要包括內外兩方面因素:
項目本身:藝術性、實用性、營銷、運營、流動性、創作者背景、社會附加值等 。高端NFT的估值邏輯可以參考高端藝術品市場的定價依據,例如:
藝術家的社會知名度(典型的代表是畢加索,擅長通過很多運營來增加自己的社會知名度,從而 增加作品的社會附加值) ;藝術家在市場上的關注度和資曆(進入市場的時間) ;藝術家作品的流通量(存量籌碼有助于擡高拍賣價格) ;藝術品的稀缺性(在世藝術家vs過世藝術家作品價值不同) ;藝術品的社會附加值(比如和曆史人物及事件的聯系,雖然作品本身的藝術價值並不一定高于其 他低價的同類作品,社會附加值能提高估值) ;
社群(或社區,community)運營是NFT估值維度之一,典型例子是“無聊猿遊艇俱樂部” :
無聊猿項目方爲買家提供豐富的社區運營活動,使持有無聊猿NFT更像是加入一個俱樂部。有用 戶評論:“BAYC就像是大學時期的俱樂部,每個人會相互聯系,大家會把社交網絡的頭像設置 爲猿猴,並且會互相關注。” 項目方推出了多種運營範式,例如購買了一片The Sandbox中的土地並在其中建立虛擬俱樂部, 僅持有項目的人可參加;向每個用戶的錢包空投了一件(虛擬)可穿戴連帽衫,可以在 Decentraland上舉辦的虛擬聚會穿戴,以快速識別他們在元宇宙中的同類。 BAYC用戶授予了所購買NFT的完整商業使用權(多數項目不授權),許多愛好者發行了鞋帽T 恤等周邊,使BAYC演變成了一個潮牌。
外部因素:監管、安全性、輿論環境、NFT生態的用戶體驗(進入門檻)等。
②Collection內NFT之間的相對價值
一組Collection內價格差異較大,價格高低本質由稀缺性決定。以CrytoPunks爲例,目前曆史售價TOP5的朋克價格在千萬美元左右,而地板價通常在幾十萬美元,價差近百倍。各類型朋克的稀有度排行爲:外星人>猿>僵屍>女性> 男性,曆史售價TOP5全部是外星人或猿,根據Nasen計算的稀有度排行,這五個NFT均爲在總量10000個CryptoPunks中稀有度排名前60的項目。
需求端:逐步滲透主流群體
價格相對親民的NFT的用戶畫像則更靠近主流群體。以體育NFT爲例:體育NFT可能是目前用戶類型較爲廣泛、破圈較爲成功的NFT類型,買家並不局限于加密貨幣使用者,關注加密貨幣和前沿技術的買家僅占所有買家的22%(如圖)。據麥肯錫2021年 4月針對2500名18-65歲消費者的調研,體育NFT用戶可大致分爲四類。四類買家群體收集卡牌的比例都較高,從38%到58%,收藏卡片的人群和夠買體育NFT的人群相對重合;收藏型、社群型買家合 計人數占比達到44%,支出占比爲38%。(報告來源:未來智庫)
3 NFT的本質思考
NFT的價值唯有通過賦能行業得以體現
舉例:NFT+體育帶來多方共贏
就體育藏家而言:視頻比照片好、區塊鏈收藏更透明和安全、收藏品交易成本更低、更容易産生社交關系、部分項目允許NFT持有者享有俱樂部部分決策權 ;
就職業體育聯盟和運動員而言:NFT帶來新的增強粉絲參與的方式,成爲俱樂部生態的補充,能夠進一步放大明星的品牌價值 ;
就項目開發者(例如Dapper Labs)而言:借助龐大的體育粉絲群體實現向主流人群的突破;
以行業領導者Dapper Labs爲例 :
Dapper Labs是加密貓背後的制作公司, 聚焦娛樂、遊戲領域,在成功推出加密貓遊 戲後,著手與體育IP合作,成功打造了NBA TOP SHOT 、 UFC STRIKE 、 UFL ALLDAY等項目。 Dapper Labs成立于2018年,共進行過9 輪融資,總額6億美元,2021年9月D輪融 資投後估值76億美元,由Coatue領投, A16Z、Google、新加坡政府投資公司GIC 等跟投,C輪投資人包括邁克爾喬丹、凱文 杜蘭特等NBA、NFL、MLB明星球員。
報告節選:
(本文僅供參考,不代表我們的任何投資建議。如需使用相關信息,請參閱報告原文。)
精選報告來源:【未來智庫】。