9月7日,育碧遊戲發布聲明稱,公司董事會已授權騰訊將對育碧的直接持股比例從4.5%提高至9.99%。同時,騰訊計劃協助育碧把3A級遊戲帶到手機平台,以及將育碧旗下的PC遊戲帶入中國市場。
歐洲第三大開發商手握衆多知名IP
據了解,騰訊以3億歐元收購育碧遊戲最大股東Guillemot Brothers Limited 多達49.9%的股份以及5%投票權。同時,騰訊提供Guillemot Brothers Limited長期無擔保貸款爲財源,使該公司與Guillemot家族對Ubisoft的持股與投票權最多能增加到 29.9%。
公開資料顯示,育碧是歐洲第三大獨立遊戲開發商、北美第四大獨立遊戲出版商。在全球共設立了23個遊戲工作室,旗下作品包括《刺客信條》系列、《雷曼》、《孤島驚魂》系列、《彩虹六號》系列等。
無獨有偶,在8月31日,騰訊曾聯手索尼以364億日元的總投資額收購了《艾爾登法環》開發商Fromsoftware(FS社)的30%股份,騰訊占比16.3%,索尼占比14.1%,騰訊也因此成爲FS社第二大股東。
一邊瘦身一邊加注
值得注意的是,在騰訊投資不斷“瘦身”投資組合的同時,卻在不斷加碼遊戲領域的投資。
據騰訊財報顯示,截至2022年6月30日,騰訊控股持有的上市公司股份的公允價值已從2021年末的9828億元降至6019億元。
據不完全統計,自2021年底,騰訊通過派息和交易的方式對其持股的海瀾之家、京東、新加坡冬海集團、步步高、新東方、華誼兄弟等6家上市公司進行大刀闊斧地減持,套現總價值約1300億元。
此前,在二季度財報電話會議上,騰訊高管在回應“可能大規模出售美團”的消息時表示,對于投資組合,騰訊一直在優化,該集團非常重視向股東返利。對于投資和減持方面的決定,騰訊的重點一直是合理分配資金。騰訊在投資方面非常謹慎,會持續投資,也會考慮對哪些標的進行減持。
如今看來,即便對投資組合的態度趨向謹慎,但遊戲投資或許仍是騰訊投資組合的重要組合部分,尤其是海外遊戲。
伽馬數據(CNG)的統計數據則顯示,進入2020年後,騰訊在遊戲市場的投資活躍度明顯增強,參與的投資事件數量進一步增加,兩年內投資了129家遊戲公司,在2021年就投資約92家海內外遊戲企業,占據了整個遊戲投資市場的42.9%,平均每個月就有超7家遊戲企業得到騰訊的投資。
IT桔子數據顯示,截至2022年9月1日,騰訊共參與了72起投資事件,其中7起爲遊戲領域的戰略投資或收購事件,基本上每10起投資事件就有1起投向遊戲行業,同時上述7起遊戲領域的投資標的有5家爲海外遊戲公司。
加速知名IP手遊化?
爲何步入2022年,騰訊對于海外遊戲的投資進度會進一步加速呢?
對此,有業內人士坦言,某種程度而言,遊戲企業加速對海外遊戲投資布局的行爲更像是“無奈之舉”,國內優質遊戲公司標的基本“瓜分”完畢,由于各種原因,遊戲創業公司又處于“青黃不接”的狀況,導致騰訊、網易等巨頭的投資重心轉向海外市場。
與此同時,遊戲業務承壓,急需打新造的業務增長曲線或許也是騰訊做出此番舉動的邏輯。
根據二季度財報,騰訊的國內遊戲和國外遊戲收入都開始下降。其中國內遊戲市場下降1%至318億元,國際市場遊戲收入下降1%至107億元。
“從短期來看,在國內遊戲市場增勢放緩的大背景下,騰訊遊戲需要拓展遊戲出海的路徑與視野,因爲遊戲出海的加速培育需要更本土化的遊戲IP與合作夥伴,借此複刻與動視暴雪《使命召喚COD》遊戲IP定制化的模式”。
據了解,《使命召喚手遊》由動視暴雪與騰訊聯合推出,一經推出在海外市場取得佳績。根據遊戲産業分析機構Sensor Tower發布的《2022年上半年美國移動遊戲市場洞察》報告顯示,《使命召喚手遊》今年上半年實現收入破億元,在入圍美國暢銷榜Top100的23款中國手遊中排名前三。同樣“知名遊戲IP手遊化”類似的案例,還有網易與動視暴雪聯合開發的《暗黑破壞神:不朽》。自6月上市以來,截至7月底《暗黑破壞神:不朽》海外總收入已經突破1億美元。
有行業分析師表示,從長期來看,是騰訊遊戲搶奪遊戲市場原創能力的重要布局,因爲網易遊戲、莉莉絲等遊戲廠商也在加快對海外優質遊戲內容的投資步伐,“如果不加以重視,可以出現‘一步慢步步慢’的尴尬境地”。
采寫:南都·灣財社記者 陳培均