2009年,網易推出重磅網遊《天下貳》,而當時的《天下貳》在網遊市場中無疑是重磅之作,細膩的畫質,遊戲的渲染還有場景的宏大,都是其他網遊無法比擬的。
《天下貳》陸陸續續開發了9年才正式上線,遊戲裏的很多玩法是非常新鮮的。首先就是新手升級的劇情,早期的網遊遊戲主線任務都是沒有意義的廢話,比如NPC跟你說“幫我找一下藥店老板”,“幫我打10只野狗”等等。而天下3卻是在遊戲中展現了一個個宏大的故事,“雲麓掌門隱逸雲孤身前往北冥南關上太古銅門”,”奕劍掌門卓君武進入魔族與懷光候鬥智鬥勇“,“金坎子的莫問今朝”和“月姬孤光因爲十三月從神變成魔的絕望”。一個又一個故事吸引著玩家進入大荒的世界。
《天下3》在當年的畫質上也是屬于上層,雖然有貼紙動畫,但是遊戲裏的顔色對比度協調的特別好,光源渲染地也很美觀,玩家在體驗上還是很受用的。而遊戲的地圖也非常符合中國人的審美,“郁郁蔥蔥”九黎,“荒原枯草”中原,“溪水小鎮”江南,“黑暗籠罩”北冥,“天上人間”東海。于是遊戲裏一個又一個風景黨就誕生了,也孕育出了一個新團體“風景勢力“,每天都會固定時間一群志同道合的人一起去壓馬路,賞風景,豈不美哉。
《天下3》在遊戲背景方面可以說是非常恰到好處的,貫穿整個遊戲的基礎題材是《山海經》,在2009年,因爲《仙劍奇俠傳》的熱播,人們尤其對仙人魔三界尤爲感興趣,《天下3》正是通過這樣的飛禽走獸,神仙妖魔,愛恨情仇吸引了一批又一批玩家。但,網易又通過自己的方式逼走了一批又一批玩家。
網遊做遊戲的質量說實話一直是不錯的,從《夢幻西遊》,《天下》,《大唐無雙》在到後來的《天谕》,《逆水寒》,不論從畫質和玩法,都是非常迎合玩家的,但唯獨氪金系統,確實逼走了一大批平民玩家。
《天下3》很多時候氪金卻是在新手期,很多玩家在遊戲升級的過程中,經常遇到打不過任務怪,FB組不到人,裝備也沒有獲取方式,只能充錢,而到了遊戲後期,加護值又是一筆不小的開支。而在往後更新的孩子系統,元魂珠系統,覺醒系統,無疑都是爲了氪金而生的。
大荒已經走過了11個年頭了,可是玩家卻越來越少,CBG的賬號也越來越便宜,而當年的經典3D遊戲,也走向了沒落。