生活沒有遊戲,就像豆漿沒有油條。
如果說人生是一連串點的集合,那我相信在已經經曆過的點中,總會有那麽一些點容易惹起我們的回憶。
我記得在我讀小學的時候,有一款爆火的遊戲——泡泡堂。獨特創新的炸彈人玩法在當時可謂是紅極一時。
當時我家裏還沒有電腦,于是只能趁周末跑到表哥家裏去蹭,當時的情景是表兄弟們三四個人輪流玩,誰被炸死了就換人,那段時間裏,晚上做夢都是“砰”“砰”“砰”的炸彈聲,真是令人無比懷念。
等我到了五六年級的時候,家裏添置了電腦,我也接觸到了一款讓我這輩子可能都無法忘記的遊戲——水浒Q傳。
水浒Q傳是一款萌時代的回合制網遊,由火石出品。
在當時,回合制遊戲的地位相當于現在的英雄聯盟的地位,在流行遊戲中,回合制遊戲的占比很高。像夢幻西遊、問道等都是同時代的産品,它們共同奠定了回合網遊的輝煌。
我記得那時,是在無意間接觸到了這款遊戲,當時立刻就被它主打的萌畫面所吸引。
相比于同類其他回合網遊擬真的畫面風格,水浒Q傳的萌畫面可謂是俘獲了一大批少男少女的心。
除了畫面風格之外,水浒Q傳還有很多引人之處。
01 豐富的遊戲背景
水浒Q傳的遊戲背景是整個水浒傳,從創建人物到逐漸升級的過程中,遊戲會將水浒傳的劇情與系統主線支線任務相結合,這樣子會讓玩家在完成任務收獲成就感的同時耳濡目染到水浒傳的相關知識,雖然這些知識可能不是系統的,但是能在解悶的同時還可以學習,也是一件好事。
我記得,10級的主線任務就是水浒傳中的“智取”生辰綱劇情,玩家要配合“智多星”吳用去幫助“青面獸”楊志在黃泥崗護送生辰綱,在護送的過程中,會碰到妖魔鬼怪來劫貨,當時絕大多數過劇情的辦法就是在戰鬥的過程中逃跑,然後向“智多星”吳用告狀,他老人家不會怪你,反而會送你一件上等的武器防身,畢竟你只是一個10級的玩家,他也沒指望你做成啥事。
然後,拿了武器有能耐了之後,就是去星秀村和芒砀山麓打燕妖和牛2(兩個BOSS),一個人打是有點吃力的,所以很多人會在世界頻道喊高玩幫忙,幫忙的人可以拿人品值,人品值有很多用途。
除了主線任務之外,遊戲中還會觸發很多支線任務,這些支線任務也同樣都與水浒傳的劇情相關,完成之後獎勵更加豐富。
02 經典的職業系統
在水浒Q傳中,設定了五種不同(在當時)的職業。分別是:武師,道士,劍客,醫生,術士。
每個職業的技能特點都不同。
比如武師的技能特點是傷害和敏捷高,弱點是防禦和體力低;道士的技能特點是控制強,弱點是傷害低;劍客的技能特點是攻守兼備,弱點是敏捷低;醫生的特點是救死扶傷,弱點是傷害低;術士的技能特點是範圍傷害,號稱刷怪利器,弱點是防禦低。
每個職業都有自己的成長道路,在達到一定等級,完成了轉職任務之後,就可以選擇轉職成更高屬性的角色。比如武師35級可以轉職成武士,再高等級可以轉職成武狂。
水浒Q傳中的各個職業並不是相互獨立的,而是可以互相配合的。比如在刷野怪的時候,隊伍傾向的隊員是術士和醫生,因爲術士擁有群傷技能,而醫生擁有補給的能力,這樣子效率就會很高;而在刷副本的時候,隊伍傾向的隊員是高傷害的武師和劍客;在隊伍PK中,需要的則是所有職業的互相配合。
另外,角色每次升級都可以給各個屬性加點,不同的加點方式也帶來了豐富的玩法。比如有喪心病狂的全攻武師(但體力和防禦極低),也有皮糙肉厚的全體劍客(但攻擊低)。
03 獨創的召喚獸系統
在水浒Q傳中,每個角色都可以在野外捕捉召喚獸來幫助自己戰鬥,隨著等級的上升,能捕捉的召喚獸種類也會越來越多。召喚獸和角色一樣,也有屬于它們自己的屬性和資質。總的分爲:攻、肉、法。
顧名思義,這就是三種不同用途的召喚獸類型。除了屬性和資質,召喚獸還會帶有一定的技能。在遊戲的野外戰鬥中,經常會出沒名字中帶有寶寶和珍稀的召喚獸,這類召喚獸的資質和技能往往比普通的召喚獸強很多,也是所有玩家青睐的捕捉對象。
召喚獸隨著等級的提升,也可以像角色一樣進階成更加強大的存在。
除了進階,召喚獸還可以互相之間合成,類似于水稻雜交,有一定的幾率可以誕生更加珍稀的召喚獸,比如猴子、老人、千面等等。所以很多玩家爲了這些珍稀的召喚獸,經常開兩個號利用郵件系統(可以遠距離傳送物品和召喚獸)進行快速合成,而我,當然也幹過這這種事。(哈哈)
在水浒Q傳物質貧乏的時代,珍稀的召喚獸的價值是很高的。
除了進階和合成,召喚獸還可以通過道具洗資質和技能。
總而言之,水浒Q傳當時的召喚獸系統可以說是獨樹一幟,令很多玩家著迷。
04 休閑的遊戲節奏
如果問曾經的水浒Q傳迷一個問題:你覺得在遊戲中最美好的回憶是什麽?
我相信,很多人的回答應該是:在幫派中閑聊的時候、在野外挂機撩妹的時候、在汴京放煙花PK的時候、在和朋友不遠萬裏(其實就是動動手指頭)趕到最美野外地圖看風景的時候等等。
我覺得一個遊戲的價值不應該只是等級、裝備、技能這些外在的東西,更多的應該是給我們留下的蘊藏在其中的美好的回憶。
對于我來說,我覺得水浒Q傳帶給我最美好的回憶就是在遊戲中認識的夥伴們。
因爲水浒Q傳其實是一個節奏比較緩慢的遊戲,畢竟回合制遊戲主打的就是休閑。那麽在遊戲中,玩家們除了完成日常的任務、合合召喚獸、打打副本之外,經常做的一件事就是在野外刷怪升級。大家都知道,刷怪是一件特別無聊的事情,尤其還是回合制遊戲,就顯得更加枯燥。所以,在這麽慢節奏且休閑的時候,很多玩家就會一邊刷怪一邊在隊伍裏或者幫派裏或者跟好友聊天。
試想一下,聽著水浒Q傳濃厚的帶有中國古風的優美背景音樂時,身邊又剛好有三兩個同伴可以唠唠嗑,是不是感覺特別的舒適?我當時的習慣就是一邊挂機刷怪,一邊放著酷狗音樂,一邊聊著天,感覺一天就過去了。
當然,水浒Q傳還有很多我並未提及的遊戲特色,比如:鄉試科考、廣場擺攤、威風坐騎系統、副本系統、武器鑄造、家園系統、幫派系統等等。
然而,令人惋惜的是,在當時水浒Q傳宣布由金山代理運營之後,遊戲的環境發生了非常惡劣的變化,人情味蕩然無存,RMB橫行天下。更令老玩家心寒的是,在遊戲運營交接的過程中,發生了賬號數據丟失的事件,這直接導致了大量玩家的流失。
時至今日,還有一些老玩家在百度帖吧回憶遊戲中的點點滴滴,我覺得作爲一款遊戲,水浒Q傳已經做到了絕大多數遊戲無法做到的成就。