前言:來到斬斧篇。斬斧基本上沒什麽變化,新增的兩把斬斧也並沒有引起很大的配裝改動——打地面流兩把斬斧目前也沒有超模,打零解流冥赤龍也有更好的替代物。所以目前的配裝基本上還是老套路。其實這樣挺好,至少大家配裝不用頻繁換來換去。
關于兩把新斬斧
金獅子斬斧其實總體來說還OK,就是有點比不過冥赤龍的斬斧。不過他也有獨特的優勢,因爲自帶的紫斬很長,所以如果適當出點匠的話,是可以擺脫達人藝的。當然本身出達人藝也沒什麽問題就對了,算是有更多的配裝思路選擇吧(其實從同一個層面來說,冥赤龍的斬斧也能擺脫達人藝,只是只有白斬)。
主要針對的對象還是一些弱雷怪。強度還湊合,但是也只是還湊合,如果不想刷冥赤龍的雷斬斧,可以刷這把。當然,兩個都不想刷,就用下面的猛爆碎龍斬斧就好。
猛爆碎龍的斬斧,基本和前幾期的武器配裝裏說的差不多,和冥赤龍的爆破斬斧強度相差不多,但是由于紫斬實在是比較短,所以不太適合一般獵人使用。總體使用下來,手感要比冥赤龍的爆破斬斧略差一些,由于兩者強度差不多,所以酋長個人推薦冥赤龍的斬斧。
當然,如果不想刷冥赤龍的話,可以直接用這把,就是對個人操作有要求,而且配裝也不太靈活(冥赤龍可以直接不出斬味詞條,用白斬打也很舒服)。
常規輸出通用配裝模板
客制:1吸血,剩余的盡量攻擊
覺醒方案(冥赤龍武器專屬):
①2*銳利度強化5,2*攻擊力強化5,1*攻擊力強化6
②全攻擊
零件強化(可零件強化武器專屬):全攻擊
老是老配裝模板了。護石依舊優先選挑戰者護石,把挑戰者出到7。基本的點評和之前大劍,太刀,錘子都差不多。就稍微說下備選技能。如果想要零解不被吼下來,就出1級耳塞。個人推薦適當出2~3級的回避性能,這樣手感會好很多,其余的就沒什麽好說的了。
由于是地面流的配裝,所以酋長個人基本不推薦出集中,這樣單純是浪費孔位。
常規輸出通用配裝模板
適用武器:冥赤龍斬斧
客制:1吸血,1會心,1屬性
覺醒方案:1*炎王龍的武技,剩余全攻擊
和上面那套相對應,上面的配裝更多時候用在爆破屬性的武器,這套配裝就比較常用在屬性斬斧上,搭配客制1次會心和冥赤龍3件套的效果,打弱點可以到100%會心了。如果覺得不太穩,可以多出點看破。護石選擇依舊是優先挑戰者護石
如果想要吸血,比較推薦把逆上撤了,因爲兩個有沖突。基本思路和上面的都差不多,所以這裏就不再贅述了。
零解流通用配裝模板
適用武器:冥赤龍斬斧
客制:1吸血,1攻擊
覺醒方案:全攻擊
這一套算是新的零解流配裝。護石依舊優先挑戰者護石,把挑戰者出到7。零解流其實就是圖個安逸,所以很多時候大家可以看到零解流的獵人都比較喜歡頻繁上身零解——無論有沒有軟化(即便斬斧本身軟化效率高,零解流也很少軟化,因爲很多時候不一定打的是同一個部位,軟化對很多獵人來說,還不如直接解一發),無論是不是弱點(對許多零解流獵人來說,能解出來就行了,管那麽多幹嘛)。
其實在非零解的情況下,精神抖擻也對斬斧有不錯的效果(畢竟本體時斬斧就比較依賴精神抖擻)。
所以這套就應運而生了。利用激昂金獅子兩件套效果,把精神抖擻出滿——有點像本體時的斬斧配裝。這樣在精神抖擻和挑戰者觸發的前提下,無視弱點可以到105%會心。由于本身白送1級弱點特效,所以即便是挑戰者不觸發,打弱點也基本上能拉滿會心。而精神抖擻的觸發基本上不用擔心,覆蓋率還是OK的(真的擔心的話,可以直接喝強走藥)。
剩余的1個4級孔和2個2級孔,大家可以自行分配。如果想要進一步追求輸出,可以直接上無傷,如果想要生存能力拉滿,直接把體力3和精靈加護出滿就行。
最後稍微說下冥赤龍的眠斬斧。如果選用的是冥赤龍的眠斬斧,可以把其中一個覺醒能力換成瓶【減氣】6。多出來的孔位也可以選擇把眠屬性拉滿。基本上就這樣了。
以上就是這期斬斧配裝的全部內容。
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