在美國、歐洲和中國,電子競技的發展速度驚人,但這條道路上,不是每一個新加入的參與者都能一蹴而就。像文萊、新加坡這些國家,他們的電競發展就很艱難。究其原因,不外乎缺少資本贊助、從業者看不到未來。盡管有很多人選擇了放棄,但也有人一直堅持著,電子競技運動的巨大潛力,讓他們願意搏一把。
電競受衆多 職業戰隊少
新加坡的教育世界聞名,每年都會向世界名校輸送大量優秀學生。但在優秀的背後,學生們也承受了非常大的壓力。電競,成了他們釋放壓力的途徑之一。
在新加坡,學生家長們雖大多不懂電競,但只要不影響學習和生活,他們並不會阻止孩子,很多父母還會帶著孩子去買最貴的外設。
據介紹,不僅是學生,新加坡三十五歲以下的年輕人或多或少都會涉獵電競。在商場裏、地鐵上,新京報記者發現很多年輕人都會拿著手機玩遊戲。
9月初,新加坡舉辦了第一屆電競節,爲期三天的活動,場館裏站滿了觀賽的年輕人。一場校園賽比賽,吸引了100多名父母帶著12歲左右的孩子觀戰。另據了解,我國講述電競的電視劇《全職高手》在新加坡很受歡迎,年輕人們都渴望成爲電視劇裏那樣的全職高手。
雖然新加坡的電競受衆不少,但年輕人要想靠電競生存卻困難重重。職業選手的職業生涯大多在16歲到25歲之間,但這段時間年輕人都在忙著學習、服兵役,很難去做職業選手。新加坡各項電競項目在世界上難以出頭,目前成績最好的是DOTA2。至今,新加坡的職業戰隊只有三到四支,其中只有每個項目頂級的戰隊才能有贊助。就拿CS:GO來說,只有BOOT戰隊會給選手發薪水。
圖爲BOOT是新加坡CS:GO唯一的職業戰隊
賽事官方供圖
從業者迷茫 看不到未來
在新加坡,不論是FPS類遊戲(第一人稱射擊類遊戲)還是MOBA類遊戲(多人在線戰術競技遊戲),至今沒有一個項目擁有職業聯賽。就連最火的DOTA2,在新加坡也難以落地。新加坡寸土寸金,舉辦線下比賽的成本太高,幾乎沒有公司敢挺身而出。所以,新加坡很多戰隊都是臨時組隊參與一些比賽,參與者大多是沒有太多生活壓力的年輕人。
作爲電競從業者,這些年輕人表示,他們看不到新加坡電競的未來。在極限之地CS:GO東南亞站的比賽中,新京報記者采訪了三位新加坡戰隊的選手,有兩位選手都很悲觀。“這幾年新加坡的賽事並沒有增量,職業戰隊難拉到贊助。感覺五年之內很難看到新加坡電競會有大變化。”胡乃明說。
胡乃明是BOOT戰隊的隊長。BOOT戰隊是新加坡CS:GO唯一的職業戰隊,也是成績最好的戰隊。胡乃明在這支戰隊打了三年比賽,曾去過四次上海極限之地CS:GO總決賽,每次都是铩羽而歸。
新加坡職業戰隊的標准很簡單:有戰隊老板,能給選手支付工資。至于訓練,他們很難與職業沾邊。中國的職業戰隊,選手有專門的訓練室、宿舍,戰隊還會有教練、分析師幫助選手變得更強。同樣號稱是職業戰隊,BOOT並沒有這些配置。“我們都住在家裏,俱樂部規定每天晚上7點到11點線上訓練。沒有教練,只有5名隊員。”胡乃明說。
這樣的職業戰隊在國內橫霸一方,但到了國際賽場只會是不堪一擊。胡乃明的隊友不斷更換,退出理由大抵相同:難以維持生計,看不到未來。新加坡應屆畢業生平均工資在15000元人民幣左右,而電競卻很難有收入,成績不好連獎金都拿不到。
圖爲新加坡戰隊在國際賽場難堪重任
賽事官方供圖
所以,相比之下,生爲中國的電競選手要幸福得多。
圖爲新加坡的電競活動場地很小
賽事官方供圖
– END –
文字|新京報
圖片|來源網絡