大家好,周末還是我,美男子哔哥。
一位才華與……算了,懶得介紹,直接進入主題吧。
再來反觀下安卓最大的對手——蘋果。
現在賣一萬多的蘋果真旗艦iPhone 11 Pro不過4G運存,是安卓手機二分之一,甚至三分之一。
平均兩年才升級一次運存,每次1個G、1個G往上加,擠牙膏的技藝英特爾看了都得服。
下面,哔哥給你們講解講解,蘋果不上大運存背後的秘密
iOS系統優勢
首先小科普一下,手機運存是什麽玩意。
運存的英文名叫RAM,主要作用是給 App 提供運行的空間。
當運存不夠時,手機將自動關閉部分App釋放空間,以滿足新App的需求,俗稱“殺後台”。
簡單說就是一句話:運存越大,同時打開的手機 App 越多,手機越流暢。
到了iOS9的時候,因爲技術革新和用戶呼籲(其實是被罵慘了),蘋果推出新一代的後台管理機制。
把App切換到後台時,系統不再是一刀捅死App然後立個碑,而是殺掉App大部分沒X用的進程,盡可能減少運存的占用。
原本要占據1G的App,經過iOS的屠刀後,實際可能只需100M。(假設,別杠)
而安卓系統則相反,因爲開放性的緣故,App要1G那後台就給1G,統統滿足你。
正是兩者系統的差異,導致了iPhone4G運存的流暢度,安卓需要8G、甚至10G方可達到。
更流氓些的,甚至跟系統打起架來在後台互掐,兩敗俱傷。
如果哪天手機莫名發熱,拼命掉電,很可能是流氓App在你手機裏開武鬥會。
APNS(蘋果推送通知服務)
蘋果推送通知服務,可能有些小夥伴不太了解,哔哥這裏簡單講解下:
iPhone手機裏的通知消息,並不完全像安卓那樣由App直接推送給你,有一部分得通過蘋果服務器。
這樣做有兩大好處:
一是防止用戶被垃圾通知轟炸,保證iOS的完善體驗。
二是減少運存的占用,無需在後台運行多個App,甚至無需打開App,也能接收通知消息,無形中大大降低了運存使用率。
得益于以上種種優越的機制與服務,iPhone可以用極少的運存完成和安卓一樣的事情。
以蘋果追求“夠用就好”的態度,自然不會上更大的運存。
蘋果本質是家上市公司、商業公司,最大的目的就是“掙錢”。
而庫克是營銷出身,更是商人中的商人,首先考慮的問題是如何賺更多錢,讓股東們滿意。
不然你們以爲庫克怎麽用20%的手機銷量賺了手機行業80%的利潤,讓蘋果市值暴漲到1.2W億美元。
反正果粉買iPhone又不是爲了運存,爲什麽要額外增加成本去升級呢?