隨著智能手機的高速進化,用手機玩遊戲已經越來越流行,遊戲掌機似乎已經沒落。但筆者認爲,智能手機更適合遊玩社交性強的網絡類遊戲,對于經典的RPG和動作類個人覺得還是掌機玩起來有感覺。下面爲沒玩過掌機的朋友盤點一下現在市面上尚流行的三大掌機平台。
1.任天堂3DS(3DSLL)/2DS NEW3DS(NEW3DSLL) NEW2DSLL
任天堂2011年在日本發布了3DS掌機,2013年發布了2DS,2014年發布了NEW3DS,2017年停産NEW3DS開售NEW2DSLL。那麽這些型號有什麽區別呢?
首先說一下後面加了LL的型號就是屏幕大一點,但分辨率是一樣的,所以有人說LL的看起來模糊一點,個人感覺不明顯,還是大屏幕看起來舒服。
3DS和NEW3DS比較:個人感覺裸眼3D效果確實有提升,另外可能因爲機能問題,有少數幾個像《以撒的結合》《異度之刃》等NEW3DS和NEW2DS才能玩的遊戲。其他的區別在實際使用方面並沒有太大感覺。下面是百科的介紹。
正如任天堂官方所說的,New 3DS和New 3DS LL都搭載了運算速度更快的CPU,具體提升幅度達到了3ds的3倍,同時內存的存取速度也提升了2倍。
需要特別指出的是,除了內部芯片的變化之外,New 3DS和New 3DS LL的主要改進該集中體現在按鍵部分,新加入了充當右搖杆作用的C-Pad鍵,而New 3DS LL和New 3DS則更是在肩部增加了ZR、ZL兩個按鍵。
2DS和3DS比較:2DS是直板機型,筆者非常喜歡這個造型,3DS這種合蓋式的總是感覺轉軸容易松,直板造型的2DS就沒這個顧慮。2DS和3DS的遊戲完全通用,功能方面最大的差別就是2DS上沒有3DS的裸眼3D功能,但對于像筆者這樣對這個功能不感冒的玩家來說毫無影響。
價格方面:目前2DS和3DS主要以2手爲主,價格在300左右就能買到一台8新的了,但是翻新可能較大,不過據筆者手上的這台2DS拆解來看,結構較爲簡單,是不是翻新並不影響使用。NEW3DS和NEW2DS在700左右能淘到一台成色不錯的。筆者建議要求不高的朋友買台2DS或者3DS玩玩就可以了,大多數遊戲都能玩,以3DS系列的遊戲量足夠玩幾年了。
3DS平台的代表作很多,任天堂的看家系列《精靈寶可夢》《塞爾達傳說》《馬裏奧兄弟》《馬裏奧賽車》《逆轉裁判》《怪物獵人》等等等等,遊戲性極強,目前的價格性價比超高了。
2.索尼PSV平台 PSV1000 PSV2000
PSV1000于2011年底發售,2013年推出了改進型號PSV2000,2019年官方宣布停産。
PSV2000相比PSV1000主要改進在外觀方面,更輕薄了,按鍵也圓潤了,個人更喜歡PSV2000的造型。屏幕PSV1000爲OLED,PSV2000換用了技術更成熟的LCD,部分玩家反映效果1000型更好,實際上不放一起對比的話應該感覺不出來,尤其使用OLED的PSV1000很容易有尿屏的情況。兩個型號機能上應該沒有太大差別,網上傳聞PSV2000分辨率更高,但是在官方和權威媒體的評測中都沒有說到這一點,個人認爲應該是同樣的分辨率。PSV1000和PSV2000的遊戲是通用的。
價格方面PSV1000二手在650左右,PSV2000稍高100左右。
PSV平台在遊戲豐富性上不如任天堂3DS,但畫面大多比3DS好一些。代表作《靈魂獻祭》《噬神者》《自由戰爭》《奧丁領域》《龍之皇冠》《女神異聞錄4R》《討鬼傳》等等。
3.任天堂SWITCH
SWITCH是任天堂2017年發布的一款遊戲機,可以掌機、家用主機兩用,一發布就風靡全球,國內很多公司甚至選擇它作爲年終獎。我記得在《向往的生活》中的一期某明星還提到過它。2019年9月任天堂又發布了SWITCH的續航提升版和改進版SWITCH LITE。SWITCH LITE是純掌機,而部分SWITCH遊戲只能在主機模式下遊玩,這就意味著本來就不是很強大的SWITCH遊戲陣容又少了一部分。所以筆者並不建議購買這款掌機,和完全體的SWITCH差價不過五六百元,兩個遊戲的錢而已。
雖然SWITCH從發布之日起在質量方面就爭議不斷,像搖杆飄移、機身變彎、手柄松動之類的問題頻發,但是任天堂強大的第一方遊戲還是吸引了大量的玩家。任天堂這款二合一遊戲機非常適合家庭多人遊玩或者聚會時遊玩,同時在體感運動遊戲方面也多有佳作。
SWITCH是目前市場上最新型同時也是最流行的一款掌機了,只是因爲同時能夠作爲主機使用所以價格偏高,同時屏幕較大帶來的後果就是便攜性不太好,但優點是機能相比其他掌機好的多,同時新遊戲也在源源不斷的推出。
SWITCH目前的代表作《塞爾達傳說:荒野之息》《超級馬裏奧:奧德賽》《異度之刃2》《八方旅人》《馬裏奧賽車8》《有氧拳擊》等。
總結
掌機市場確實在智能手機的影響下逐漸勢微,目前還在正常發展的平台只有任天堂SWITCH了,但是筆者認爲掌機在某些類型遊戲上的使用體驗還是要超越目前的手機的。筆者本人在遊戲方面也一直是一掌機一主機的配置,在時間少不值得開主機或者出門在外的時候掌機還是能夠給我帶來很多快樂,也算是填補上了童年和少年時對掌機的渴望吧。