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《英雄聯盟》手遊年前上線,能否召回流失的玩家?

2020 年 1 月 4 日 大龄电竞

英雄聯盟的意義就是給心靈提供一個停靠的碼頭,可以放松緊繃的神經,也可以短暫的逃避一下現實,可以體會一把現實中沒有的成就感——大齡電競

《英雄聯盟》手遊年前上線,能否召回流失的玩家?

記得去年S9首輪罷戰後的休賽日,英雄聯盟官網正式公布了十周年慶典的內容,其中最令人興奮和期待的莫過于LOL手遊預約開啓。據悉LOL手遊將會在年前上線,在各大應用商城均有醒目的預約提醒。

那麽,手遊上線真的能夠挽回流失的召喚師嗎?

《英雄聯盟》手遊年前上線,能否召回流失的玩家?

記憶回到2012年,這時的我正在舍友的強力推薦下在筆記本正式安裝了這款遊戲。這段記憶我不止一次在文章中提到過。當時推薦玩的理由有兩個:1.有一個中國的戰隊贏得了世界賽的冠軍,各大媒體都有報道,可牛X了;2.這個遊戲真的好玩,我們老是4個人,就差你就完整了;現在想來,第二條理由才是我真正“入坑”的原因吧!

從那以後,我粉了WE戰隊,也關注職業賽事,開始看澄海小智、悠悠七號、JY、小蒼等解說視頻,知道了上MISS的特殊含義,學習各種教程,並迫不及待的去找人機試驗幾把……。從此,英雄聯盟在我的生活裏明顯的占據了一部分位置,最直接的影響是我大學和他們通宵的次數過百。

就像贊助商網魚網咖的廣告中說的:一個人,是一局遊戲;五個人,是一個團隊;十大人,是一場經濟;一群人,是一項運動的崛起!伴隨著這項運動的崛起,我們的生活也在發生的微妙的變化。

《英雄聯盟》手遊年前上線,能否召回流失的玩家?

我發現我的生活開支裏多了一項購買網絡加速器和英雄皮膚的內容;我發現一天的工作再累,但只要打開電腦,身體就變成一部永動機;我發現它作爲一個足夠普及的話題,能像煙民之間的交流一樣,迅速拉進陌生人的距離;我發現身邊有很多人都在玩這個遊戲,爲此我們成爲了朋友,甚至還找回了失去多年的友情……

而同樣變化的還有我們的年齡和身份,在好友逐個結婚生子照顧家庭或是因爲工作時間難以協調而陸陸續續“掉線”後,我們曾經聒噪的微信群幾乎沉到了聊天記錄的最底部。沒有聯盟的日子裏,好友不乏有倒戈王者榮耀的,即使都知道它是“致敬”英雄聯盟的,但玩著還是有種被閹割的不適感,于是英雄聯盟官方手遊呼之欲出。

《英雄聯盟》手遊年前上線,能否召回流失的玩家?

在官方手遊即將發布的消息推出之後,不到半天已經登上了多個門戶平台的熱搜。曾經的“隊友”似乎也被喚醒,發黴的聊天群開始有了新的話題,據說不到一天時間就增加了60萬的預約量,心裏觸動很大。

“十年陪伴,無限熱愛”,我想,英雄聯盟的召喚師從未真正流失,只是暫時沉睡而已。遊戲的進步在于超越,當手遊上線後,超越環境限制,超越空間限制,超越地域限制的開黑一定會成功喚起大家心中的“戰意”。

就像預約界面說的那樣:“我們繼續新故事”,我希望英雄聯盟還能再火十年,手遊的上線將爲這份希望提供更多的保障和無限的可能。

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