時代的變遷下,曾經的行爲都已經打上了時代的烙印。
移動互聯網拉近了人與人之間的距離,以往很多在那個時代看起來稀松平常的事情,現在都成了曆史的塵埃。有多少人還記得QQ等級、QQ空間、QQ秀、空間留言板等以社交爲主的功能性軟件。
作爲互聯網時代的原住民,大多數00後可能不會對這些東西産生共鳴;但是作爲互聯網移民的70後、80後乃至部分90後,這些卻是他們青春或者年輕時最美好的回憶。
由于項目模仿了ICQ,2000年左右一場官司讓OICQ改名現在的QQ,同時還賠償了一筆錢給對方。
創業初期的騰訊不比任何一家創業公司輕松,軟件工程師出身的馬化騰和他的産品經常被拒之門外,爲了讓QQ有更多的用戶,馬化騰一度甚至假裝是女孩子同用戶聊天。
2000年,一場席卷大江南北的互聯網泡沫破裂,騰訊也因此受到了影響,當時QQ差點以60萬的價格賣給了深圳電信數據局,但因爲最終的價格,馬化騰最終放棄了這筆交易。當然,還有說法是馬化騰曾經帶著QQ去找了張朝陽,出價一百萬。但張朝陽覺得在搜狐隨便找幾個人,兩個月就能做得出來,因此拒絕了馬化騰。
軟件沒賣掉,但用戶增長出奇的快,運營所需要的花費卻不斷在增長,而此時QQ的盈利模式並不清晰。
最終,在IDG以及李嘉誠兒子李澤楷的投資下,騰訊開始進入良性發展。
爲了清晰QQ的盈利模式,作爲社交貨幣之一的QQ等級隨之出現。據悉,當時網友爲了挂高QQ等級,甚至一度導致長江地區電力不穩。
後來爲了緩解這一現象,QQ對于等級規則作出了相應的調整,規定挂兩個小時可以升級一天,但QQ會員有所加成,
當時QQ也出現了一定的下滑,這說明在時代的大潮下,用戶的叠代導致用戶需求發生了變化。
微信的叠代出現很好地解決了騰訊用戶流失的問題,不過當時也比較凶險,因爲市場上好幾家都在做相類似的産品,但不得不說QQ的加持讓騰訊取得了先機。
此後,隨著騰訊越做越大,其核心業務也開始叠代,畢竟只要用戶在,那麽萬物皆可做成,比起在通訊軟件的那一點收費,遊戲、視頻、金融哪個不是一塊大肥肉?
所以,微信越簡潔,收費項目越少,用戶就會越多,有了這些用戶,何愁做不成事情?

