本來托尼看到 5G、骁龍 865、LPDDR5、UFS3.0、WiFi 6 等等這些硬件參數,已經眼饞得不行。
但是發現這些手機用的都是曲面屏後,作爲一名用了七八年平面屏手機的用戶,一時間還沒做好心理准備接受旗艦手機變彎的准備。
這個 “ 顯 ” 字仔細品品用得妙啊,說明手機僅僅只是看起來薄,實際上並沒有變薄。
底下的評論裏不待見曲面屏的不在少數。
由此可見曲面屏這玩意兒,就跟榴蓮、香菜、芥末一樣,確實爭議挺大,有人歡喜有人討厭,當然還有人根本就不在乎。
其實曲面屏出來也不久了,它由覆蓋在外層的 3D 曲面玻璃和內部的 AMOLED 柔性屏幕構成,早已不再是什麽黑科技。
當初是最會玩屏幕的三星帶的頭,在 14 年把手機屏幕從平的掰成了彎的,一出場就驚豔了很多人。
手機用上曲面屏的好處不必多說,差友們光看圖片就能感受的出來,它比直面屏好看是肯定的,放在其它一衆手機之中屬實亮眼。
高屏占比帶來的視覺觀感也是一流。
再加上曲面屏的兩側帶有弧度,在一定程度上還提升了手機的手感,握在手中溫潤圓滑,而且手指在側滑返回的時候絲毫不會硌手。
要是你不在乎屏幕被劃傷給手機嬌貴的曲面屏裸奔也可以。
一旦摔了換一塊曲面屏幕的價錢可比換一塊普通屏幕要貴不少。。。
沒曾想文藝複興出現在了去年的高端旗艦機上,華爲 P30 Pro、一加 7T Pro、小米 CC9 Pro 等手機都有搭載曲面屏。
屏幕稍微彎曲還不夠,有些廠商又再接再厲,折騰出了 “ 瀑布屏 ”,側邊的曲率接近 90°,用行動證明屏幕沒有最彎只有更彎。
這些陰影都是屏幕在發光的時候産生折射所造成的,敢情曲面屏手機的邊框是沒了,但它用陰影代替了邊框。。。
另外不知是不是廠商強行做了防誤觸,托尼在用曲面屏手機打遊戲時總是覺得遊戲上方的幾個選項反應不是很靈敏。
看視頻時也一樣,如果沒有避開屏幕曲面區域顯示,畫面總有一部分顯示在曲面上,好多彈幕都跑去了曲面。
對于那些屏幕彎曲弧度更大以至于取消實體鍵的手機,在用壓感調節音量的時候,反饋並沒有實體按鍵來的幹脆,體驗反而倒退了。
其實仔細想想,曲面屏的出現並沒有像屏下攝像頭、屏下指紋等新技術問世一樣,解決掉什麽痛點,反而更傾向于廠商們的跟風炫技。
當旗艦機都用上目前市面上最頂級的硬件配置,你吹你的 120Hz 很順,我吹我的 WiFi 6 很 6,他吹他的 UFS 3.0 很快。。。
抛去顯薄和好看這兩個優點,曲面屏可以說是有些中看不中用。
手機也並不是非要上曲面屏才能提升它的觀感和手感,像魅族一樣把邊框做得再窄一點、像三星一樣把機身做得再薄一點,又何嘗不是一個方向?
還是希望手機廠商們能給買手機的我們多一個選擇,不然手機又是曲面屏又是挖孔的,這是又要再逼死一波強迫症的節奏啊。