第一人稱
這個很好理解,就是“我”這個視角。
在文章寫作中,以主人公視角寫作。在遊戲裏,以主人公眼睛所見爲視角,都叫第一人稱,這點很容易理解想像。
文章中使用第一人稱視角,可以讓讀者有更好的代入感,也讓整體文章故事變得簡潔流暢。
遊戲中使用第一人稱視角,也是讓玩家有更好的帶入。
第三人稱
第三人稱,是我、你、他中是“他”這個視角。語言中,如果不用對應名稱,相對關系的形容就只有這三個。
在文章中第三人稱可以更方便的描寫多線劇情,從而豐富故事內容。
遊戲中的第三人稱,也比第一人稱多了許多畫面。
第二人稱
這個視角,不論是文章作品還是遊戲作品,他都是指讀者或者玩家。
在文學作品中,如果提及第二人稱視角,就會被稱爲打破次元壁。像漫威漫畫裏面就有這種情形,其中死侍劇情裏出現較多。在一些電影之中也出現過,與第二人稱互動的情況。
遊戲中這種情況就比較少見,但是也有一些場景可以算是第2人稱。比如在遊戲之中玩遊戲,在第1層遊戲裏面,如果使用的是第一人稱視角,也就是你與遊戲中的角色爲同一人稱時。
進入第2層遊戲,裏面的角色,應該算做第三人稱,且此時你的第一人稱身份因爲第三人稱,變做第二人稱。
好像有點混亂,場景再細化一下。第一人稱在第一層遊戲中不分彼此,但當遊戲人物進入第二層遊戲時,如果第一層遊戲人物不可控制第二層遊戲人物,就會處于第二人稱。
因爲在進入第二層遊戲時,第一人稱會被剝離出來。相當于你在看第一人稱玩第三人稱的遊戲。
繞來繞去,總的來說,第一人稱是不存在上帝視角的,因爲彼此重合。第三人稱就是上帝視角,因爲彼此剝離。而第二人稱則是兩者的旁觀視角,所以那句“你知道什麽?”只能發自第一人稱或第三人稱。
末了
在看一些電影的時候,我們通常處于第三人稱,對劇情全部掌握,所以在面對第一人稱的主角時,常常抱怨他“眼瞎”,“不聰明”等。
親人眼中,我是他們的第二人稱,他們看著我,關心我。在其他人眼中,我是第三人稱,他們自以爲掌握了全部信息,從而經常對我指指點點,說三道四。
常以第一人稱去看待問題,設身處地去了解,才能看得更多,想到更多。