四月初的時候,博士和大家分享了文章《動視暴雪內部郵件確認:使命召喚不再是年貨遊戲系列》,講述了動視暴雪官方確認:《使命召喚》系列正處于擴展和發展中,遊戲的開發模式將從“每年發布”改爲“始終在線(always on)”,這意味著這個傳統經典FPS系列的商業模式終于發生了改變,而第一個試點的項目可能就是《使命召喚:現代戰爭2》。
時間來到四月底,動視官方正式公布了《使命召喚》系列的新作《使命召喚:現代戰爭2》(英語:Call of Duty:Modern Warfare 2),依舊交由Infinity Ward工作室打造。雖然在預告片中,官方正式公布的僅有該作品的Logo,並未公布具體的上線時間和平台,但是影片裏似乎隱藏了一些細節,比如:141特遣隊的標志以及對應著新加坡的一個坐標,這可能是遊戲的故事發生地點。
理論上,除了上述的資訊,我們對《使命召喚:現代戰爭2》就一無所知了。不過,網絡上總是有一些相關的傳聞和爆料,讓玩家們進一步了解到《使命召喚:現代戰爭2》的一些細節。當一種說法被多個媒體或者知名爆料者提出後,其可靠性就有了一定的保證,距離真相也就不遠了,比如:《現代戰爭2》裏會有一個新的玩法模式。
如今搞創新是越來越難的,即便是Infinity Ward工作室,也不免要向市面上比較厲害的同行取取經,學習一下。據悉,《使命召喚:現代戰爭2》將引入一個新的PvPvE模式,而這個玩法的靈感則是知名射擊遊戲《逃離塔科夫》。另外,新模式的名稱爲“DMZ”,擁有獨特的地圖和玩法,而Infinity Ward工作室在這一模式的研發上已經投入了多年時間。
相關的細節和機制肯定會有很多不一樣的地方,不過PvPvE模式的核心思路應該是一致的。玩家們既要在大環境下收集資源、生存下去,也要和其他的玩家展開競爭。一開始玩的時候,覺得這是一款硬核第一人稱射擊遊戲,玩著玩著覺得變成了一款RPG,至于後期的話,則是模擬經營的感覺。
除了核心思路外,《使命召喚》系列的資深爆料者“TheGhostOfHope”還透露了“DMZ”模式的各種細節,比如:該模式將包括一個允許玩家購買和交易物品的市場,玩家們可以在這個玩法中獲得皮膚、藍圖等等,而這些道具可以在其他多人模式中使用,甚至可以在《使命召喚:戰區2》中使用!
另外,根據《使命召喚》內部人士“Ralph Valve”的說法,《現代戰爭2》的下一個預告將于6月2日發布,6月8日將發布完整的曝光和預告片。該預告將使我們對遊戲的全新引擎有一個實質性的了解。我們馬上就可以知道上述的爆料是否爲真了。