在《黑暗之魂》這個遊戲裏,BOSS的種類大概分爲三種。
一種是傳火所需要的王,比如法蘭不死隊或者埃爾德利奇。
一種是在傳火的必然路線,但是並非是薪王的BOSS,比如結晶老者或者是冷冽谷的舞娘。
還有一種他們既不在傳火的必然路線,也並非是薪王。
如果說前兩種的BOSS在遊戲裏 肩負起給玩家制造難度,同時傳遞故事的責任的話。
最後的這一類的BOSS,他們的存在意義往往只有一個——那便是擴充整個故事的內容,補充世界觀的完善。
這一類BOSS,他們是咒蝕大樹、是妖王、是無名王者以及我們這一期所要說的惡魔老王與他所在的區域——惡魔遺迹。
魂3的地名裏與魂1的地名完全一致的地方有兩個,一個是亞諾爾隆德,另一個便是惡魔遺迹。
魂3的故事結構與魂1的並不相同,魂1裏有明確的勢力範圍,不論是墓王尼特還是老魔女的混沌,他們都是通過大面積的區域進行區分。
但是到了魂3,你便會發現,這種區域開始變得模糊化了,魂3裏我們灰燼所要獵殺的人,不再是魂1裏與神族敵對的其他勢力了,反而是神族的本身。
不論是法蘭不死隊、艾爾德利奇還是巨人王尤姆甚至直接是神族嫡系血脈的洛斯裏克雙王子,他們本身就是與神族有著千絲萬縷的關系。
于是整個魂3成了一場自相殘殺的鬧劇,我們所要獵殺的人都是爲了這個世界所傳過火的薪王。
這其實便是在暗示我們,魂世界的大陸,從葛溫戰勝古龍,成爲新的王後,再到魂3的世界,在這漫長的時間裏,這個世界的整體的力量都在逐漸減弱。
到了此時,神族幾乎已經到了無外族的靈魂可以用來傳火的尴尬境地了。
所以,我們在魂3的世界裏,唯一能夠明確看到有外族,或者說上一個魂1世界裏,其他勢力留存下來的地方只有兩個(其實還有環印城,不過環印城在魂1裏沒有出現)。
一個是繼承了墓王勢力的卡薩斯地下墓地,另一個便是繼承了老魔女混沌勢力的惡魔遺迹。
而這兩個區域連接的十分緊密,在卡薩斯墓地與惡魔遺迹的關聯處我們可以看到一個名爲遺棄墓地的營火,以及一個名爲熏煙湖交界的區域。
這兩個地方成爲了卡薩斯與惡魔遺迹的勢力交界的緩沖區。
但即便是在緩沖區我們也能見到這兩方勢力的爭鬥。
卡薩斯在下方與惡魔遺迹發生著爭鬥,在上方則與法蘭堡壘發生著爭鬥。
這個從上往下貫穿起來的卡薩斯成了魂3的世界裏最大的各方勢力發生直接沖突的混亂地區。
那麽爲什麽到了魂3,我們灰燼開始遊戲時,其他的勢力會萎縮至如此呢?
卡薩斯與熏煙湖之間有什麽關聯嗎?
爲何熏煙湖會作爲一個隱藏區域,座落在卡薩斯墓地的下方。
老魔女的血脈是否有留存下來?
在魂1裏失去了混沌溫床的惡魔們的世界又會是什麽樣子的呢?
進入到霸王沃尼爾的營火處見到的頭骨與王冠究竟指向了誰?
洛斯裏克爲何會有這麽多士兵把守在法蘭地區呢?
這一期依然由我狗哥帶領大家進入到魂學研究的第二十一期-《洛斯裏克隱藏起來的王與即將消失的惡魔族》。
惡魔族現在過得好嗎?
哎,當我們提出這個問題後,再放眼去看惡魔們所在的世界,便會發現,他們是真不好過了。
從卡薩斯墓地下方的一個名爲廢棄地下墓地營火處蘇醒後,我們繼續往前走,便會發現如今這個在魂3裏惡魔們所集中生活的區域——熏煙湖。
在熏煙湖的前方再繼續前行,我們可以見到一個熟悉的名字——惡魔遺迹。
而惡魔遺迹這個名字便是魂1裏,我們在遇到紅蜘蛛與白蜘蛛所在的區域的名字。
那麽這是否是一個同名但是不同區的美麗的誤會呢?
當我們在惡魔遺迹的深處,見到了早已灰化的白蜘蛛後,便知曉了,這裏確實是魂1的惡魔遺迹,並非是他處。
在惡魔遺迹裏,我們見到了大量的魂1裏的惡魔族,無論是羊頭惡魔、牛頭惡魔還是離群惡魔,他們的雕像都聳立在這裏。
我們同樣也可以看到這些惡魔的屍首大量的堆積在一旁,而此時的惡魔遺迹裏,殘存下來的這些惡魔,則是在魂3這個時間點才出現的惡魔們。
毫無疑問,這些屍體與雕塑都在向我們訴說這裏曾經發生過的未曾在文本裏訴說的故事。
魂1裏的混沌惡魔們被如今的惡魔所崇拜著,但是這裏同時也發生過一次大的戰爭,這場戰爭殺死了幾乎所有的魂1裏所留存下來的混沌的惡魔們。
所以當我們擊敗老惡魔王後,在他的靈魂裏可以看到如此的描述:“消瘦到幾乎見骨,如燃後殘渣的老王,是最後一位伊劄裏斯的混沌目擊者。”
從這段文本裏,我們可以明確地知曉,在魂3遊戲時間點開始後,老惡魔王是僅剩的唯一的一個從老魔女的混沌裏所誕生的混沌惡魔了。
這便是告訴我們,魂3裏的惡魔,並非是誕生自混沌溫床,而是用另一種方式誕生出來的。
當然這個說明並不嚴謹,因爲我們還是在遊戲裏見到其他的混沌惡魔。
不論是在不死聚落的混沌惡魔,還是在法蘭地區高牆上的離群惡魔,甚至是世界終點的聚集地也同樣可以見到另外的一個惡魔王子。
但不論文本嚴謹與否,我們能夠明白一個事情,那便是誕生于混沌的惡魔們幾盡滅族了。
所以我們同樣能夠在《惡魔的靈魂》裏看到明確地記載:“惡魔誕生自混沌火焰之中,而那火焰已熄滅,所以惡魔才被稱作即將滅絕的種族。”
對惡魔族而言,失去了火焰熏煙的他們,是一群走向末途的種族。
但走向了末途,並不代表完全沒有希望,于是當我們踏入到了惡魔遺迹後,眼前仍舊能夠見到大量的還活著的惡魔,雖然他們沒有了魂1裏惡魔的雄壯,但是惡魔們仍舊是把自己的這個種族延續了下去。
所以我們在這裏見到了大量的體態更小的,會使用咒術的惡魔祭祀以及只會簡單攻擊的咕噜們。
遊戲通過惡魔這一族的延續方式,明確而直接地告訴了我們,在黑魂的世界裏,如果一個種族走到了盡頭後,他仍舊想要延續下去,只能把自己的希望與力量寄托給另一個與自己有著關系但是卻力量更加弱小的種族去延續。
這個觀點,在我們研究《惡魔之魂》的解析裏,文本早已就告訴了我們,力量強大的要人,在困住古老魔獸後,便把力量傳遞給了比自己弱小的六位小人的統治者們。
在我們魂學研究的第二十期的《世界終點的環印城》裏 也證明了,葛溫曾經也打算把延續世界的重擔交給力量更加弱小的小人。
而魂3的結局,不論是遊魂之王的誕生還是把黑暗之血交給白發的小蘿莉畫出另外的一個畫中世界。
這兩個選擇本來就在證明,當世界走到了終點後,讓世界繼續延續的力量,並非是強大,而是弱小。
所以即便是混沌的溫床消失了,惡魔們丟失了自己的力量來源,他們仍舊通過另外的一個力量,通過比自己更加弱小的物種來延續自己的生命。
這也就是爲什麽,惡魔遺迹裏即便混沌惡魔都已經接近滅族了,仍舊會充盈著惡魔祭祀和咕噜的原因。
宮崎英高遊戲裏的許多事物的出現,往往都具備著深層次的含義,這種含義植根于創造的理念當中,如果不去仔細分析,便往往也就得不到對應的答案。
惡魔族之前又過的如何呢?
當我們分析完如今惡魔族面臨的現狀後,便可以把目光放在另一個讓人困擾的問題上——爲什麽,這裏會有這麽多魂1的惡魔族的屍體呢?
我們從熏煙湖的入口進入,會發現在前往惡魔遺迹的路途中,我們需要同時面對兩個強敵,一個是棲息在熏煙湖地底的巨大的砂蠕蟲。
在《黃蟲藥丸》裏記載著:“卡薩斯的守墓人們使用這個藥丸獵殺一只砂蠕蟲,據說那只砂蠕蟲最後落入深層地底,變成熏煙湖的巨大主宰。”
可見這個砂蠕蟲與卡薩斯之間有著對應的關系。
而另一個則是在熏煙湖上方巨大的三連弩,而在三連弩的車輪上,我們能夠明確地看到類似于鸢花形狀的圖案,這個圖案在魂3裏,我們可以在象征著神族舊王室的冷冽谷處看到大量的雕塑。
同時在這裏我們也能夠看到依靠在弩車旁死去的巨人奴隸,在魂1裏他們肩負著拉起塞恩古城的大門使命,在魂3裏他們則是著幽邃教堂的守衛、亞諾爾隆德的守衛以及被關在地牢當中,他們在魂3裏依舊是與神族的王室有著對應的關聯。
這兩條信息都把這個三連弩指向了神族與王室。
但是在三連弩這個區域裏,進行把守的勢力,如今不再是神族了,而是卡薩斯的勢力範圍,所以我們可以在這裏看到衆多的骷髅。
對的,分析到這裏,我們便都發現了,惡魔遺迹,這個隱藏的地圖是幾乎是所有的魂3區域裏,鬥爭最強烈的一個區域。
在進入熏煙湖前,我們看到卡薩斯與惡魔的爭鬥。
在進入熏煙湖時,我們看到了卡薩斯利用神族的三連弩,他們是在困住惡魔的出去,是在消滅沙蠕蟲,同時也是在阻擋任何人進入。
在惡魔遺迹裏,我們還能看到了神族的黑騎士與惡魔在這裏持續著爭鬥。
而在進入到卡薩斯墓地前的區域,同樣也是法蘭不死隊與深淵的戰鬥。
而深淵,毫無疑問在此刻與卡薩斯的勢力融合在了一起。
所以我們可以在《黑焰》裏看到對應的描述:“霸王沃尼爾在深淵發現的咒術,隨後成爲守墓人使用的黑咒術淵源。”
深淵的力量在卡薩斯墓地也同樣在幾個關鍵的地方可以看到,不論是我們在《沃尼爾聖劍》裏看到的描述:“沃尼爾墮入深淵後,對真正的黑暗感到恐懼,有生以來第一次向神祈禱。”
還是砸碎墓地裏盛放骨頭的罐子裏看到的人性的法術。在黑魂的世界裏,所有跟人性直接相關的法術,都與深淵相關。
正如同《黑蛇》裏的記載:“霸王沃尼爾在深淵發現的咒術,隨後成爲守墓人使用的黑咒術淵源。不論是魔法或是咒術,與人性相關的法術,皆是殊途同歸。”
或者是在《黑蟲藥丸》裏記載著的:“ 這是身爲深淵的監視者們、不死隊的必備藥品。”
這些信息都在告訴我們,卡薩斯墓地,此時的力量不僅僅象征著墓王的勢力,更是侵染了深淵。
于是整個地區從法蘭要塞到卡薩斯墓地到惡魔遺迹成了一個各方勢力依舊在混亂角逐的場所。
魂3的世界,每個區域都在發生著戰鬥,有些地區我們進入到遊戲裏似乎已經塵埃落定了,例如在洛斯裏克,傳火與滅火之間的戰鬥,在伊魯席爾,沙力萬與舊王室之間的戰鬥。
而有些地區的戰鬥,仍舊在持續著,例如我們這一期的所說的惡魔遺迹便是戰鬥仍舊在持續的最明顯的地區。
三方勢力與神族的戰爭
宮崎英高的衆多的遊戲的敘事,都有一個特點,便是只告訴你開始與結果,並不會去詳細訴說流程。
但是流程並非是無迹可尋的,遊戲裏殘留了大量的線索需要自己拼合,需要我們玩家自己拼湊成一個故事。
因爲線索收集的完善與否以及各人的認知不同,都會形成一個結果相同,但是經過不同的故事。
而惡魔族的故事也同樣如此。
我們在魂1裏見到了惡魔族從混沌溫床而生,到了魂3裏同樣也見到了在聚集地的下方因爲惡魔王子的死亡而整體的消逝。
魂1裏惡魔的溫床因爲不死人爲了神族的傳火而消逝了。
在魂1到魂3的這麽漫長的時光裏,他們難道就未曾爲了自己的力量源泉的消逝而向神族與依附于神族的人類所複仇嗎?
答案自然是有的。
在黑魂的世界裏,一切都有著因果,只不過這種因果往往隱藏在一個又一個似乎未曾有過關聯的行爲裏。
我們在魂學研究第十三期《隆道爾與黑教會的三女子》裏明確地證明了,霸王沃尼爾與高呼著遊魂才是真正的人類的黑教會已經互相聯手了。
他們的聯手對外的表現則是霸王沃尼爾對諸國的征服,而這一次的征服毫無疑問是勝利的。
所以我們可以在《沃尼爾的王冠》裏看到如此的描述:“據說過去曾平等分授給諸王王冠,但沃尼爾征服諸國,破壞其他王冠。因此王冠僅存一頂,霸王就此誕生。”
這話其實很有趣,有趣的點在于隱藏了主語,平等分授給諸王王冠的人或者說勢力是誰?
在黑魂裏自然是葛溫爲代表的神族,在大蛇卡斯的話裏明確地告訴了我們:“葛溫大王卻深深畏懼黑暗,他擔憂火熄滅,害怕那些身屬黑暗的人,並憂慮人類可能會誕生黑暗之王,恐懼天理循環,所以便不斷傳火,命自己的孩子統率,束縛人,讓你們人類忘記一切,渾噩過活,避免黑暗之王的誕生。”
所以當我們把這句話的主語補全後,便明白了,霸王沃尼爾的行動表面上是針對于各國的行動,實際上針對的是神族。
因此我們同樣也可以在《沃尼爾聖劍》裏看到對應的描述:“這是過去殺害聖職們奪來的遺物之一,據說共有三只手環與一把聖劍。”
而在這一期我們還要把這個與神族作對的勢力裏,除了象征著墓王的沃尼爾與遊魂的黑教會外,還要再加入另一個勢力——那便是象征著混沌的惡魔們。
在遊戲裏,如果你仔細去查看整個卡薩斯大墓地的話,便會發現,在這個地區,所有的壁畫上的元素幾乎都與惡魔遺迹的元素對應上了。
在卡薩斯我們見到骷髅們圍成的壁燈,在惡魔遺迹也可以看到。
在卡薩斯我們看到的含糊不清的壁畫,在惡魔遺迹裏也可以看到。
在卡薩斯我們看到的存放骸骨的嵌入牆壁的石床,在惡魔遺迹裏也可以看到。
在擊敗霸王沃尼爾房間的拱門處看到了挂在門頂上含義不清的圖片,在老惡魔王所在的房間上的拱門頂也同樣可以看到。
當我們把多個信息放在一起時,我們不得不産生一個疑問,這個卡薩斯大墓地與惡魔遺迹,除了名字與裏面的存在的生物不一樣外,他們的建築樣式、裏面的構造與壁畫幾乎是完全一樣的。
惡魔遺迹的名字告知了我們這裏自古就是惡魔族生活的區域。
而就是在這個區域裏,我們見到了大量的卡薩斯墓地的特點,若是沒有惡魔族的認同,卡薩斯的墓地樣式又如何能被镌刻在惡魔遺迹裏呢?
難道卡薩斯的霸王沃尼爾與惡魔遺迹的惡魔們有過合作?並且是幾乎把命運都綁定在一起的合作嗎?
當我們的思路朝著這個方向思考後,便會發現整個遊戲裏有著大量的信息都在告訴我們,他們曾經是一心同體的。
在《卡薩斯的咒術裏》寫道:“據說卡薩斯的咒術師自成一流,因此其咒術發展方向較爲獨特。”
爲何卡薩斯的咒術會在魂3的世界裏自成一派呢?畢竟咒術的起源正是伊紮裏斯,也是咒術始祖之一克拉娜的故鄉,同時也是惡魔族的故鄉。
在魂3裏我們不僅可以看到魂1的白蜘蛛,同樣也可以看到魂1裏出現的我們的咒術師父——克拉娜。
在魂1的最後,我們幫她完成了她的願望,殺死了她的母親——混沌溫床後,她會感謝地說道:“你做得非常好。謝謝你。我很幸運能遇到你。我想我不能再叫你笨徒弟了……”
此後我們便是再也無法見到她了。
而在魂3,我們終于見到了可憐的白蜘蛛的結局,同樣也能在一個抱著白蜘蛛死去的屍體上撿到一本名爲《克拉娜的咒術書》。
因此我們便明白了克拉娜最後的結局了。
在惡魔遺迹裏我們見到了三個不同種族但是卻有著血脈相連的物種,老魔女的子女們,他們早已死去,從混沌的溫床裏誕生的惡魔們,他們即將死去,從惡魔這個種族延續下去的祭祀與咕噜們,他們成了 惡魔這個種族血脈的延續者。
而在魂3裏,咒術書除了在魂1裏就已經存在的《大沼咒術書》在磔罰森林外,其他的所有的咒術書都集中在兩個區域,一個是在卡薩斯墓地,另一個就是在惡魔遺迹。
在卡薩斯墓地我們可以獲得《 卡薩斯的咒術書》與《 守墓人的咒術書》,在《惡魔遺迹》我們可以獲得《伊紮裏斯的咒術書》與《克拉娜的咒術書》。
僅僅從咒術書這一點便是告訴了我們,他們之間的關系絕非一般。
再加上前面我們早已分析出來的卡薩斯與惡魔遺迹的建築群根本就是同一個建築群,卡薩斯裏有的建築象征在惡魔遺迹裏都存在著。
于是分析到了此處,我們便知曉了,爲何沃尼爾能夠一度統治其他的衆多國家,並且毫不在意殺死聖職的原因。
這場戰鬥表面上沃尼爾的對外征服,背後卻是以歸屬于墓王勢力的霸王沃尼爾、黑教會與混沌的惡魔三方勢力與神族本身跟信奉著神族的人類之間的戰鬥。
這場戰鬥的上半場自然是以沃尼爾的勝利而結束的,所以他才能破壞其他王冠,僅留下唯一的一頂名爲——《沃尼爾的王冠》。
但當我們的主角灰燼進入到魂3的世界時,這場戰鬥早已進入了下半場。
下半場的經過遊戲雖然沒有明確地告訴我們,但是結果則已經十分明顯了。
神族獲得了勝利,沃尼爾與惡魔都被困在了地底,無法離開。
所以我們可以在《洛斯裏克騎士劍》裏看到了對應的描述:“過去洛斯裏克騎士曾與飛龍一同征服漂泊所至的各個地方。但已經是很久以前的事情了。”
曾經被沃尼爾征服的國家,又重新被洛斯裏克征服了回來。
但這時也跳脫出一個問題,下半場的這場戰爭,神族究竟是如何勝利的?
隱藏起來的王與隱藏起來的戰爭
在霸王沃尼爾成爲霸王後,便有一個國家以神族的名義參與到了這場戰爭當中,這個國家的名字叫做——洛斯裏克。
所以這就是爲什麽洛斯裏克的王不僅僅是國家的王,他們王同樣也是神族的原因。
洛斯裏克的這個國家內部的構成我們會單獨在洛斯裏克專題去說,在這裏我們把目光集中在洛斯裏克與卡薩斯對戰的一個區域——法蘭要塞。
這個要塞針對的對象毫無疑問地是深淵,在《黑蟲藥丸》裏記載著:“黑色的藥丸可以暫時提升暗屬性減傷率。這是身爲深淵的監視者們、不死隊的必備藥品。”
而在這場戰爭當中,有一個勢力正巧被深淵所吞噬,這個勢力便是霸王沃尼爾的卡薩斯。
所以我們可以在《沃尼爾聖劍》裏看到如此的描述:“沃尼爾墮入深淵後,對真正的黑暗感到恐懼,有生以來第一次向神祈禱。”
三方勢力的瓦解也便是從此刻開始,在《黑刀》裏記載了:“在霸王沃尼爾身邊作客的知名嬌小劍士的刀劍。據說劍士揮舞這把劍,展現出色的劍術,應該可以從刀的重攻擊見證。”
我們也早在《黑教會的三女子》裏分析出來《黑刀》的所屬者是黑教會的三女——莉莉安娜,在我們進入到卡薩斯大墓地時,這柄刀被留在了廢棄墓地的寶箱怪裏。
恰巧的是在獲取這柄刀的位置裏,我們同時見到了這次結盟的全體的三方勢力。
寶箱怪裏的刀象征著黑教會。
寶箱怪下方的骷髅象征著霸王沃尼爾。
而堵在熏煙湖入口的怪物則是身體裏冒著火焰的惡魔。
這個區域裏的物種很好的诠釋了這三個勢力在戰爭後期的同盟關系。
沃尼爾與惡魔們發生了內鬥互相攻擊,而黑教會則抛棄了一切脫離了出去。
這也是遊戲裏唯一一處,可以看見惡魔與骷髅互相戰鬥的地方。
被洛斯裏克的逼退到最後的霸王沃尼爾,終于是自己陷入到了深淵之中,雖然獲得了更爲強力的力量,但也打破了三方的同盟。
深淵具備吞噬周圍生命的力量,無論是亞爾特留斯還是沃尼爾甚至是在環印城的其他的生命,都證明了被深淵吞噬後的可怕。
而標志著這場戰爭的結束,便把墜入深淵的沃尼爾封印了起來。
所以我們可以在遊戲裏,在進入到卡薩斯墓地的深處,看到象征著洛斯裏克信奉火焰的紅色與封印沃尼爾的帶著王冠的頭骨。
在黑魂的世界裏,只要是我們主角手賤了,去碰觸任何帶著遊戲動畫的物品,無一例外的都表示了打破事物原有的狀態,不論是在此處碰觸的頭骨,在畫中世界碰觸鴉人神父,在環印城碰觸費蓮諾爾懷中的蛋,甚至是在結局的最後我們選擇碰觸殺死薪王後的營火都是如此。
因此我們便知曉了,我們在此刻其實就是在打破困住霸王沃尼爾的封印。
但我們要注意的一個極其關鍵的點,在霸王沃尼爾的營火所在的大廳的入口處,見到了大量的不應該所屬于卡薩斯勢力的物品。
這裏面包含了象征著火焰的紅布,在古龍之頂大量出現的特殊花紋的地毯,在環印城大量出現的吊燈,以及在妖王庭院裏才會出現的特殊樣式的石門。
你仔細去看入口處的裝飾,無論是花紋的精細還是挂在一旁的火炬,這都與整個卡薩斯的粗糙完全不同。
這些信息都在告訴我們,在整個卡薩斯墓地裏這一處的勢力毫無疑問的地是與深淵與墓王勢力不同的另一派的勢力。
也正是因此便暗示了我們,祭壇上的帶著王冠的頭骨的作用是爲了封印深淵,而並非是爲了加強深淵。
所以我們才可以通過這個頭骨進入到被封印的霸王沃尼爾所在的區域。
當我們確定好了這個信息後,不得不産生一個巨大的疑問,這個在祭台上的帶著王冠的頭骨的身份究竟是誰?
爲何他有能力封印深淵,爲何他會帶著王冠?
我們可以仔細比較這個王冠與之後我們傳送到另一處的沃尼爾頭上的王冠。
不論是王冠的造型,還是王冠的寶珠,祭台上的王冠是以紅色的寶珠爲主,象征著傳火,沃尼爾的王冠則是以藍色或者非紅色的寶珠爲主,象征否定傳火。
分析到這裏,我們能明確的否定掉,這個頭骨與王冠肯定不會是霸王沃尼爾所有的。
那麽這個人又會是誰呢?
我們在前面得到了沃尼爾已經把其他諸王的王冠都銷毀了,在此之後,洛斯裏克這個國家才出現,並與沃尼爾進行了戰鬥。
而戰鬥的結果我們也看到了,洛斯裏克獲得了勝利。
那麽,在此刻我們對這個王冠與頭骨的擁有者的信息在遊戲裏便是縮減到了一處,那便是洛斯裏克的王。
是的,這個王冠與頭骨的擁有者必然是洛斯裏克的國王所有。
在遊戲裏,我們能夠明確出來的洛斯裏克的王有兩個,一個是未曾傳火的聖王——洛斯裏克王子,另一個則是龍化的妖王—— 歐斯羅艾斯。
那麽難道說,妖王便是洛斯裏克的建國的國王嗎?如果是的話,那麽他應該死亡了,他的頭骨應該封印者霸王沃尼爾。如果不是的話,那麽必然表示,在妖王之前還有另外的至少一位國王。
若是在魂3的文本裏尋找這個答案,我們是無法找到的。
但,當我們把魂1的信息也納入到分析當中後,便有一個極其有趣的信息映入眼簾了。
在魂1的《陽光公主的戒指》裏寫道:“陽光公主葛維艾薇雅與衆多神明一同離開亞諾爾隆德,而後,便成了火神弗蘭的妻子。”
在魂3的《陽光公主的戒指》的記載雖然與魂1的相似,但是卻隱去了火神弗蘭的妻子這幾個關鍵的信息,上面記載著:“與衆多神明一同離開故鄉的她,據傳成爲妻子,也成爲母親,而後生下尊貴子嗣們。”
在魂3象征著陽光公主的《女神的祝福》裏寫道:“洛斯裏克王妃賜予祝福的聖水。她是前代國王歐斯羅艾斯的妻子,也被人喻爲豐饒與恩惠的女神,但是她在産下小兒子歐賽羅特後,就不見蹤影了。”
而豐饒與恩惠的象征同樣也在魂1裏的《女神的祝福》裏記載著:“爲人熟知的陽光女神葛維艾薇雅,乃是偉大的陽光之王──葛溫的女兒,她象征了豐饒與恩惠,廣受人們的愛戴。”
把這些信息融合在一起,我們便知曉了,魂1的陽光公主在魂3裏就是洛斯裏克的王妃,同時,他也是上一代國王妖王歐斯羅艾斯的妻子。
那麽魂1裏在《陽光公主的戒指》裏記載著的:“而後,便成了火神弗蘭的妻子”,這句話是錯誤的嗎?
還是說火神弗蘭其實就是妖王—— 歐斯羅艾斯呢?
或者是說公主改嫁了其他的人了?
我們自然是要去掉改嫁他人的選項,畢竟遊戲的文本裏從來沒有提及公主改嫁的信息。
因此我們的選項只能在魂1的文本騙了我們,以及火神弗蘭就是妖王歐斯羅艾斯裏選擇 。
如果只有這兩個選項,我們的思考便會進入了死胡同,我們既不能證明魂1的文本是騙人的,又得不到妖王與火神是同一人的更多的佐證。
但我們的手中不正還有一個極其奇怪並且突兀的多出來的信息嗎?
那便是,在卡薩斯墓地下方封印者霸王沃尼爾的人,他原本也是一個王,最直接的證據便是,他頭上戴著的毫無疑問地是一個王冠。
所以我們此時可以確定的信息有:
1、他是一個王者。
2、他是歸屬于洛斯裏克
3、洛斯裏克是在霸王沃尼爾銷毀了其他的國家後才出現的國家。
因此這個王者,肯定是洛斯裏克的初始的建國國王。
而洛斯裏克的王妃是太陽公主,太陽公主最初下嫁的人是火神弗蘭。
當分析到此時,信息便是恍然大悟了起來,這個只剩下頭骨的王者,在所有信息都統合,並且不矛盾的前提下,我們能夠得到的答案只有一個,這個有著王冠的頭骨能歸屬的人也只有一人——那便是火神弗蘭。
但當我們確定了這個信息後,同時也不得驚歎另一個信息。
太陽王女,在火神弗蘭死後,下嫁給了另一個名爲妖王的歐斯羅艾斯的男子。
在洛斯裏克沒有發生政權動亂的前提下,我們是可以看到,這是一個子承父業的國家。
畢竟洛斯裏克王子是妖王的兒子,並且成爲了聖王。
那麽我們也不得不得到這樣的答案——妖王歐斯羅艾斯是火神弗蘭與太陽王女葛薇艾薇雅的兒子,在父親死亡後,他不僅繼承了父親的王位,同時還去娶了自己的母親。
這種亂倫的結論是否還有其他的佐證呢?
我們這個時候就要深吸一口氣,去看另一個已經接近于明示的信息。
在《洛斯裏克薪王的柴薪》裏記載著:“洛斯裏克過度追求連系血統的繼承者,最後終于偏離常理,作爲也墮落到難以入目的地步。足以證明傳火是條被詛咒的道路。”
這句話背後隱藏的含義,想必大家也明白了,什麽叫過度追求連系血脈的繼承者。
在遊戲裏明確告訴我們洛斯裏克的繼承者只有兩人,一人是妖王,一人是洛斯裏克王子。
而洛斯裏克王子否定傳火,那麽認同傳火並且過度追求血統,並且是繼承者的人,只剩下了一人——妖王——歐斯羅艾斯。
分析到這裏,我們終于算是揭露出來這場戰爭後期整個故事的脈絡了。
洛斯裏克在沃尼爾毀滅諸國後,建立了起來,以火神弗蘭爲國王的統領下,對以沃尼爾爲首的墓王勢力、黑教會勢力以及混沌勢力進行了反擊。
最後這場戰爭在卡薩斯墓地與法蘭要塞的交界處進入到了僵持階段。
不論是沃尼爾追求力量還是懼怕毀滅,他最終都墜入了深淵之中。
因此原本支持他的兩股勢力,黑教會選擇了離開,混沌惡魔選擇了對抗深淵。
最後雖然洛斯裏克攻入了卡薩斯墓地,但爲了防止深淵以及被深淵侵蝕的沃尼爾的出現,火神弗蘭選擇通過自己的死亡來進行封印。
所以我們能在此處的祭台上見到了一個王者的頭骨與他的王冠。
洛斯裏克失去了火神弗蘭後,他的兒子歐斯羅艾斯繼承了王位並且娶了自己的母親——太陽公主,成爲自己的王妃。
而之後的故事,便是法蘭不死隊與深淵對抗的戰爭了。
這也是我們下一期所要進行解析的內容。
最後
這一期我們借用惡魔遺迹的衰敗再次明確了,在宮崎英高的理解裏,一個物種的生命走到了最後,會以何種方式進行延續。
正確的方式是弱小力量的生命會繼承強大力量的生命繼續存活。但強大的生命必須要面對滅亡。
《惡魔之魂》裏的要人是如此,《黑暗之魂3》裏的惡魔也是如此。
所以葛溫的神族要否定掉這個天理循環,自然是帶來了無窮的災難。
另外一個方面則是,我們也借助著這一期的解析引申出來魂1到魂3裏一場至關重要的戰爭。
這場戰爭是造成了我們魂3的主角進入到遊戲時各個勢力分布與現狀的重要原因。
這場戰爭並沒有講完,因爲我們並沒有講到戰爭勝利後對失敗者的懲罰,這些懲罰在遊戲裏明確地告訴了我們一些,比如在法蘭要塞接近奴隸一般服役的咕噜。
他們是惡魔的後裔,但是此刻卻在這裏爲了神族對抗著深淵。
同時我們這一期也把遊戲裏隱藏起來的一位王者給挖掘了出來——火神弗蘭。
魂3的故事脈絡裏,我們突然能夠發現一個很有趣的事情,神族是個很會隱瞞真相的族群。
葛溫隱瞞了小人群王的存在、抹去了無名王者的身份,妖王隱瞞了自己家族裏的醜聞,幾乎也消除掉了關于火神弗蘭的信息。
但有一些東西無論如何也是無法隱藏的。
比如洛斯裏克的建國者究竟是誰,當你提出這個問題後,你會發現遊戲的文本裏,對妖王的描述只有前代國王,而並非帶有任何建國相關的信息。
所以說,只要你 想要獲得真相,你就會一定能發現故事裏的矛盾性。
比如葛溫隱藏了無名王者的身份,但是太陽戰士所信奉者的雕像與信仰卻無法消除。
魂3的世界裏充滿了矛盾與不協調。真相隱藏在謊言當中,謊言流傳久了,便也就無人在意謊言是否真的是謊言,大家僅僅需要的是一個結果或者一個目的而已。
所以在魂1裏,我們見到了奧斯卡,他並非告訴我們爲何這個世界上出現了不死人。
而是告訴我們,不死人是有使命的,于是我們便忘掉了詛咒,只會朝著使命前進。
即便到了最後我們發現這個使命也不過是一個哄騙我們傳火的謊言,可我們又能如何呢?
不論我們最後是殺死初始火爐旁的葛溫還是被葛溫殺死,對傳火而言,對神族而言,我們的使命都算完成了。
所以當我們第一次見到大蛇卡斯,他告訴我們不死的使命並非如此時,我相信許多人的第一反應不是大蛇卡斯給了我們另一條道路。
而是認爲大蛇卡斯是一個騙子,因爲他否定掉了我們之前自以爲的努力與意義。
我們無法接受大蛇卡斯的言語,並非是通過自己的判斷得到它說的是一個真相或者一個謊言。
而是因爲我們無法接受自己爲之努力的事情,我們幾乎要付出生命的爲之努力的事情,居然 是一個騙局而已。
當然我並非是在說傳火的對錯,我是在說,道路的選擇一直是多樣的,真相也不止一次展露給我們看了,但更多的時候,我們的選擇是拒絕接受突然插入到我們傳火路途裏的真相,而是接受繼續保持現狀的真相。
這也就是畫中世界鴉人村長的話的含義:“爲了下一個世界,必須把這敗壞的世界燃燒殆盡。我們這麽做,遠比外面的家夥正派多了。”
外面的家夥是爲了這個世界,甯願毀掉所有的下一個世界。
這也就是爲什麽在結局的最後,防火女會向我們討要火焰的原因,她也同樣是在爲了下一個世界而努力著。
我是狗哥,我們下一期魂學解析再見啦!