1、當人類有了動力工具,能讓自己更快的速度移動時,就會有著想挑戰的心,但在公路會有限速,超速或高速轉彎會增加自己與其他交通參與者的危險,因此,想要追求速度,就前往賽車場吧。但下賽道前,你對賽道又有多少了解呢?本期文章來自Moto7,由專業教練為大家非常詳細的講解了關於賽道的那些二三事。
賽道為單行道 賽道禮儀 摔車處理 找到參考點 賽道旗幟知多少 競速技巧 側掛技巧 帶剎入彎 路線選擇
賽道為單行道
這其實是一個看似偶同卻相當重要的觀念,賽道一定是單向通行,不論場邊有什麼事,不管賽道有多大多寬,都只能順著路線前進,錯過任何一個點就只能繞一圈回來。
賽道禮儀
賽道上大家都遵守同一套規格,才能減少其他意外風險,除了場地對車手傳達信息的旗號之外,還有車手自己與其他車輛的互動方式。首先是進出維修區,在進入PIT房時,由於速度與路線會和正常車輛不大相同,應舉起左手或左腳向後車示意。
離開PIT房時,在正式的場地會有一條由PIT房延伸出來的線,用來確認出PIT房的車輛不會立刻干擾到主路上比賽的車輛,比賽時如果壓到線會被罰秒數,那是為了保證在主賽道車手的安全。因為PIT房出口大多在直線上,正在賽道上行駛的車速會明顯比剛從PIT房出發的車要快,因而有此規定。
但在一般情況練車時,這部分就必須依賴各個騎士間的相互配合,在出PIT房時不壓線,另外同時回頭確認主賽道上有沒有來車,才直接進入主賽道,其實概念就是和公路的支道與幹道相同,PIT房是支道,要禮讓幹道的主賽道。
出PIT房前一定要確認主賽道有無車輛
除了進出PIT房外,一般最常遇到的問題就是如何讓後方速度較快的車通過,在正式比賽中,如果出現出現快車追慢車俗稱套圈時,場上會揮藍旗告知需要讓車,一般人想著讓後方速度較快的車通過就是緊靠兩邊,讓其超車,但是賽道上有左彎也有右彎,靠著左邊如果遇到左彎反而阻礙到後車。
其實也不需要改變自己的行車路線,讓後方讓出路來,因為後方的車輛已經估算好你的動作,突然改變只會發生碰撞的危險。
所以最好的讓車方式,就是稍微放慢速度,但仍然保持自己原本的行走路線,後方快車就能夠輕鬆找到路線超過你。
摔車處理
正所謂人在江湖漂,哪有不挨刀。在賽道上挑戰極限或是與其他車輛競賽時,難免發生轉倒。當自己轉到摔車後,如果能夠自行爬起來的話,就應該儘快離開賽道或者緩衝區,避免後來車輛也發生轉動或發生更嚴重的二次傷害。另外就算是同行的車友轉到,也不要為了幫忙而直接停在賽道,交由工作人員協助。
當然以上是有完善工作人員的情況下,像國內大多的小型賽道及卡丁車賽道,由於場地小,在非正式比賽的時候並不會有那麼多的工作人員,所以自行摔車就儘快的將車輛扶起。如果車輛停在賽道上,應該先著重提醒同場車手有轉倒車輛,並儘快的扶起,所以適當的提醒其他同場車手並協助扶車,這也是在特定的情況下才能發生的事情。
前面聊的是有關安全的部分,而找到參考點則是幫助你快速掌握賽道,提高圈速的重要環節。雖然從平面圖上,我們都可以大概知道該由何處進彎,但實際在賽道上,加上車輛的速度,還是會難以掌握自己實際在賽道中的正確位置,一般常見的小型卡丁車賽場上並不太明顯,但在大型賽道時,就會發現自己無所適從。
所謂的參考點,就是你在賽道上用來判斷位置的東西,利用現有的任何標地物,幫助自己走出自己所要的路線,這個標誌物可能是彎道距離告知牌、可能是賽道上的補丁、可能是一旁的招牌,總之只要不會任意移動,同時你在騎行視野所能看到的物體都可作為參考點。
也因為入彎參考點必須是視野里能看見的,所以在不同速度下,參考點也會跟著改變。像是太小的參考點,在低速下或是能夠辨認,但高速下可能無法立刻在賽道上掌握到,那也就失去參考點的意義了。
在賽道上,通過多個參考點能夠建立起自己的路線,像是到達第一塊路邊石開始全力剎車,看準路上的補丁傾倒切入,最後等到向遠方的招牌進入自己的視野後開始全力加速。通過上述情景,相信能夠更直接了解到參考點在賽道中使用的情況,因此通過多個參考點,能讓自己更清楚在賽道中的使用情況,因此通過多個參考點,能讓自己更清楚在賽道中路線位置,就是因為失誤或是與其他車競爭發生速度變化改變節奏時,也能快速找回自己的路線。
賽道旗幟知多少?
旗號是現場工作人員與場上車手的溝通方式,用來傳遞各種信息,包括前方是否有事故,比賽是否終止等等,記住所有旗號規定是非常重要的。
方格旗
可以象徵賽車運動的代表性旗幟,在比賽結束前,第一位車手 即將衝線時開始揮動,表示比賽正式結束,車手在通過揮動的方格旗後,不論原本還有幾圈沒跑完,都算是完賽了,很多賽事都會將方格旗交給冠軍車手,讓車手拿著在繞場一圈向觀眾示意。
黃旗
在賽場上看到旗號手舉出黃旗,就知道有車手發生意外了,這也是比賽中最常見到的旗幟,車手看到旗號手出示黃旗或揮動,就表示前方區域有車輛摔倒,需要小心通過,直到黃旗收起或是揮動綠旗才接觸狀況,原則上黃旗區域是不准車手超車的,實際執行依賽會規定有所不同。
綠旗
代表賽道可正常通行之意,在經過黃旗事故區域後,旗號手會揮動綠旗,表示之後的賽道已經可以恢復正常賽事,除此之外,也用作暖胎開始的訊號。
紅旗
當裁判長揮動紅旗時,場上的旗號手也會全部揮動紅旗,這是表示場上發生嚴重事故,需要清空賽道進行處理,若賽道夠大,車手需要回到PIT房等候賽會通知,不過進行踏板賽事的場地通常不大,比較常見是回到起跑線等候,等事故處理完後繼續比賽,重新起跑的排位順序則會依據賽事進度而有所不同,如果超過一定圈數,揮動紅旗也表示比賽結束。
藍旗
常見於實力差距較大的新手組別,當新手剛開始跑比賽時,一定會常常看到藍旗出現,當比賽進行幾圈之後,實力較強的車手會開始追上排名最後的新手,俗稱套圈。
當這個情況發生時,旗號手便會以藍旗通知慢車,要保持行車路線方便後方快車超越,但也會出現慢車搞不清楚狀況,仍隨意變換車道擋住後方快車,此時旗號手會以藍旗指著慢車車手揮動,強制要求慢車讓開路線,如果經過以上警告仍然無視,就有可能被判離場等處罰。
上面幾種旗號是目前比賽中最常見的,除此之外,還有及幾種一般比賽中較少見的旗號,還需車手注意。
白旗
出現白旗比較可能是救護車或是任何賽會指派的車輛,在場上行走執行任務,要繼續比賽的車手注意。
黑旗
如果賽場上的車手,出現明顯的違規行為,比如像是之前提到的藍旗,如果慢車一直不讓出路線,那麼就有可能看到黑旗搭配號碼牌出現,此時被指名的車手需要馬上下場到PIT房,並向大會報道,聽候處置,這類重大違規通常會被處以停賽一場以上不等的處分。
黑白旗
再出示黑旗之前,旗號長會先用黑白旗來警告車手,可視為賽會的最後通牒「真的還繼續犯錯?那就只能黑旗伺候了!」
油旗
黃紅相間的旗幟,代表該區域的路面,有下雨或積油的情況,車手需自行注意。
故障旗
當車手的比賽車發生明顯的故障,比如排氣管脫落、卡鉗脫落等等影響賽道安全時,賽會虎出示這種故障旗,警告車手返回PIT區修理賽車,幾乎等於退賽。