新加坡科技動力公司(Singapore Technologies Kinetics,STK)生産的Ultimax100輕機槍在國內槍械迷中擁有神話般的地位,大家主要是被它采用的“恒定後坐原理”(Constant Recoil)所吸引。使用該原理後,這種發射5.56x45mm步槍彈的輕機槍擁有比同口徑自動武器小得多的後坐力,操持射擊非常穩定,甚至不抵肩,單手握槍,把槍托頂在臉上都能輕松射擊,絲毫不用擔心後坐力把臉撞傷,這在其他輕機槍上是難以想象的。
Ultimax100 Mk.II輕機槍,這支裝的是30發彈匣
Ultimax100 Mk.III輕機槍,Mk.III産量最大,槍管可快速更換。
單手握槍,用下巴頂著Ultimax100輕機槍的槍托射擊,這在其他輕機槍上是無法想象的。
Ultimax100輕機槍之所以有那麽低的後坐力,與其使用的“恒定後坐原理”(Constant Recoil)密不可分。關于恒定後坐原理的具體工作方式有不少讀者比較困惑,存在一些誤解。比如平時和網友討論槍械自動原理,提到常見的自動原理有自由槍機式、半自由槍機式、導氣式和管退式,結果就有人提出提出,還漏了一種恒定後坐原理,這就是對恒定後坐原理誤解的結果。
所謂恒定後坐並不是一種單獨的自動原理,就Ultimax100輕機槍而言,它的自動原理還是導氣式,靠槍管開導氣孔引出部分火藥燃氣推活塞向後運動,帶動自動機工作完成自動循環。Ultimax100輕機槍的恒定後坐只是在傳統導氣式武器的基礎上做了一些改進,它的專利申請者是美國槍械設計師詹姆斯·沙利文(James Sullivan),他也是美國約翰遜M1941半自動步槍的設計者。
傳統自動武器自動機後坐、抽出空彈殼後,會在機匣導軌上壓縮複進簧持續後坐,直到撞擊機匣尾部,後坐行程終止,隨後在複進簧彈力下複進。在後坐終止撞擊機匣尾部的時候,後坐力就傳遞到射手肩膀上,射手會感到手中的槍往後一撞。不難理解,如果槍彈威力越大,自動機後坐速度越高,對機匣尾部的撞擊就會越猛烈,後坐力就會越大。
而恒定後坐原理就直接針對自動機後坐到位後對機匣尾端的撞擊進行改進,既然自動機後坐撞擊會傳遞後坐力,那我把自動機後坐行程拉得很長,讓自動機後坐到後方極限位置也撞不到機匣尾部。這樣一來,自動機後坐不是結結實實撞擊機匣停止的,而是壓縮複進簧逐漸減速,直到速度爲零後又彈回去的,傳遞給射手的後坐力感覺不再是一下一下的撞擊,而是比較軟的推動感,射擊舒適性就大大提高了,連發射擊的精度也顯著提高了。
雙手持槍,槍托懸空著也能穩穩地打
恒定後坐原理並不是在Ultimax100輕機槍上首先使用的。早在二戰時期,德國的Stg.44突擊步槍就有類似恒定後坐的結構——複進簧特別長,延伸到槍托裏,槍機後坐時只會壓縮複進簧緩慢停止,不會發生硬撞擊。但Stg.44的設計師並沒有充分認識這種恒定後坐原理的特點,所以並不是有意爲之。倒是前面提到的美國槍械設計師詹姆斯·沙利文在研究Stg.44時發現了這一現象,並將其實用化。除了Ultimax100輕機槍,還有一種著名的武器,AA-12自動霰彈槍也使用類似的恒定後坐原理,所以即便發射威力很大的12號霰彈後坐力都非常小,能輕松地連發射擊。
AA-12的槍機後坐時不會撞擊機匣末端,而是壓縮彈簧,隨後又彈回來。
那麽,既然是這麽神奇的原理,爲什麽咱們就不用呢?
仔細盤點一下就會發現,目前世界上列裝的輕機槍采用恒定後坐原理的只有新加坡Ultimax100輕機槍這一個,而且Ultimax100輕機槍除了新加坡外,也只有少數幾個東南亞國家用。這又是爲什麽呢?
恒定後坐原理看似很完美,把後坐力降得特別低,但代價也很大,就是武器理論射速會降到很低。比如Ultimax100輕機槍的理論射速只有每分鍾400-500發,明顯低于其他國家的輕機槍。有人會說,射速低點就低點吧,只要打得准打得舒服啊!哎?還真不是這麽回事。
要知道,輕機槍是兩腳架支撐、用射手的雙手和肩膀據槍射擊的武器,與帶三腳架的重機槍相比,是一個不穩定的射擊平台,連發射擊時因爲後坐力、射手動作等原因,射彈散布會比較大,這是無法避免的。
輕機槍的架槍條件遠不如重機槍穩定,所以點射射擊散布較大。
如果是射速較高的武器,在一個點射中雖然槍口因爲後坐力、射手動作變化等原因出現抖動,射出的彈頭成一定的散布,但射彈比較密集,對快速運動的隱現小目標殺傷概率較高,類似于射出一把密集的彈頭“罩”住目標,即使目標躲過了一發子彈,也難以躲避前前後後射來的多發子彈。比如二戰時MG42機槍之所以設計成很高的射速,就是爲了提高對這類快速運動隱現小目標的殺傷概率。
然而Ultimax100輕機槍偏偏射速很低,突~突~突~突~,雖然在靶場上對固定目標射擊可以打出很好的成績,射手只要端牢槍,多發子彈連續命中一個靶子都很輕松,可在對付快速運動隱現小目標時就力不從心了——後坐力是小,射擊是舒服,但前面說了,輕機槍是不穩定的平台,槍口晃動還是難以避免,搭配很低的射速,射出的一發一發子彈間隔大、落到目標處散布就大,快速運動的目標很可能在幾發子彈的間隙中漏過去。
尤其是在遭遇戰的場合,遭遇戰時敵人是突然出現的,甚至是己方在遭到敵方射擊時才發現敵人的大概位置。按照相關教範要求,遭遇戰時輕機槍需使用最大火力壓制敵人,即用理論射速連續射擊打光一個彈鼓或彈鏈,此時瞄准是次要的,朝敵人大概位置傾瀉火力壓制,爲己方分隊展開爭取時間是主要的。Ultimax100輕機槍這麽低的射速,突~突~突~突~,形不成密集的火力,落到敵人身邊的子彈東一發西一發前一發後一發,稀稀拉拉,對敵概略射擊壓制的能力就很差。
按照輕武器設計相關研究的結果,班用輕機槍的理論射速以720-800發/分爲宜,太高如MG42當然過頭,可是太低如Ultimax100也是另一個極端。所以Ultimax100輕機槍作爲一種極具特色的自動武器原理是新穎,打起來是舒服,可是它並不適應戰場的實際需求。




