《地下城與勇士》。作爲世界遊戲收入前五位的遊戲,免費遊玩的《地下城與勇士》要得到這個成績,氪金是必然的,不過不像一般的氪金遊戲,給錢就是大哥的套路,《地下城與勇士》玩家打錢只是獲得了一個變成大哥的機會,而且在《地下城與勇士》中,不缺家裏有礦的玩家,氪肝對于百分之99的玩家都是有必要的。
《陰陽師》。這款遊戲剛剛開始的時候其實並不肝,氪金的量也非常的克制,然而到了後期,基本上都得氪金,豬場雁過拔毛的技術還是很強的,而最近的幾次活動更是體現了其“刀法精妙”,因此也惹怒了不少玩家,《陰陽師》遊戲是好的,如果就這樣暴死,太可惜了,希望未來這種雙氪的情況能有所改觀吧。
《warframe》。中文遊戲名《星際戰甲》,遊戲類型屬于FPS遊戲,但是遊戲中加入了大量的RPG內容,不僅僅玩家有經驗系統,而且玩家的武器也有經驗系統(終極肝),使得遊戲的副本戰鬥成爲了主要玩法,而一旦有RPG的出現,那氪金和氪肝的問題自然而然的就會出現。
《不思議迷宮》。看遊戲名字就能看出來,這是一款地牢探險遊戲,玩法就是普通給“下一百層”的玩法。值得注意的是,遊戲是有體力系統的,而這個體力系統即使氪金點,又是氪肝點,如果玩家是新手,那只能氪金買體力,如果玩家是老手,由于一個關卡的時間特別長,因此,會玩的往往能肝上一整天。