提示:這篇文章會非常長,而且是未經任何利益相關方幹擾的未刪減版本。出于對這款2020年上半年國産旗艦機的極度喜愛,本文難以保證客觀。但是一部分IEEE的論文資料和大量的客觀實測保證了該文章一定程度上的中立客觀性。這次評測,是我從媒體離開後花費測試時間最長,詢證時間也最長的一次評測,甚至在這篇文章創作的過程中,我還和OPPO的基帶測試團隊在南京進行了路測,解決了一個重要問題,當然也花了不少時間。
FindX2 Pro很適合拍各種題圖,很好看
Part1:OPPO FindX2 Pro的總體設計
如果你問我,這代FindX2 Pro和初代FindX哪個設計更好,我會選擇二代。設計的目的是讓用戶更舒適更愉悅的使用産品,而不是滿足某個小執念。這其中包括了外觀設計,CMF工藝,總體性能與功能設計,交互設計等。盡管FindX2 Pro沒有一塊無暇的全面屏,但其他方面無疑是全面超越FindX的。
67.8度微曲面,很漂亮
從下到上爲閃光燈,IMX689,色溫傳感器,IMX586和長焦
外觀辨識度是目前手機廠商重要的設計目的。從背面看,FindX2Pro和標准版基本承襲了Reno3Pro的設計風格,但是Pro版就像我說的,具備了一種往日中國廠商不具備的富貴逼人的氣息。我前幾天還打趣,這種富貴逼人的氣息,好像過去只屬于某些歐洲奢侈品公司或者日本的高端品牌,與傳統電子廠商無關。
Pro版的背後攝像頭排布,應該代表了OPPO現在和未來一段時間的設計風格,如同華爲承襲了保時捷的車燈矩陣設計,OPPO這種側豎向美學,也會成爲OPPO最主要的辨識度。況且,OPPO也做到了側面安置如此巨大的三顆模組:OIS SONY IMX689、IMX586超廣角和OIS 5倍光學潛望鏡以及獨立色溫傳感器。留個猜想,內部是否也采用了重新規劃的條狀雙層主板和定制雙電芯呢?
標准版的背部就簡潔很多,8mm的厚度捏在手上,無限接近Reno3Pro的設計。攝像頭區域的美學設計也不像Pro版這麽歐氣十足,非常低調簡樸。
總結一下FindX2 Pro的外觀設計:選用大尺寸頂尖器件的前提上盡可能的做到了重量和厚度的優化。外觀偏歐式奢華風,拿在手上非常有質感,屬于那種不看參數就看外觀 和亮屏也不低于5000元的好東西。如果非要說遺憾和毛病的話,那就是這塊PU素皮畢竟是PU的(可能是考慮防水防汙和日常磨損選用PU),不是Nano頭層小牛皮,相對某奢侈品牌的蘋果手表腕帶(東京銀座店賣9000人民幣),親膚感和質感都差不少,中框鍍金顔色略老氣,如果采用18k玫瑰金可能會更好點。
FindX2標准版的外觀則主打輕薄簡樸的路線,品質感有保證,但和Pro版的高級版差距較大。我個人覺得不缺錢直接上Pro版得了。
Part2:QHD+屏幕素質與O1協處理器評價
這塊屏幕的實測,請大家仔細閱讀頭條MDT評測室@MobileDeviceTalks 的量化評測。我說點應用層面和O1的話題。這塊屏幕的基本指標是:6.7英寸QHD+(3168X1440)分辨率的三星SuperAmoled超薄柔性屏,具備120Hz全局刷新率。屏幕采用COP封裝,底邊寬度爲2.98mm,經過與一加7T Pro(QHD+,COP)和Reno3Pro(FHD+,COF)對比,同屬目前最窄邊的一批旗艦機。這塊屏幕的基本參數我就不多說了,直接說說我在整個測試過程和實際使用中的主觀感受:
PixelWorks的Iris引擎SDR轉HDR的過程
Iris引擎具備將HDR10/SDR視頻轉換成10/12bit HDR視頻的能力,提供1000000:1的對比度、自適應色彩校正和亮度調整、自動對部分圖像進行銳化處理、此外對低分辨率視頻在更高分辨率的屏幕上播放時,進行可編程縮放算法和最大32倍縮放比率的畫質優化。這對480P、720P的視頻在這塊QHD+屏幕上播放具有重要意義。
當然,這顆O1芯片另外一個核心作用就是對24/30fps的影片進行插幀加速處理。Iris引擎官網介紹的移動計算版本,提供每秒5億像素的處理能力,將視頻最高提高到60fps。發布會上OPPO宣稱這顆芯片具備120fps的插幀能力,不過我手上的COS裏只能到60fps,估計以後會有更新吧。
目前搭載O1的FindX2系列手機,在3月6日發布的時候,提供對YouTube、騰訊體育、騰訊視頻、愛奇藝、Netflix和優酷視頻的SDR/HDR轉換能力,HDR加速能力和最高60fps的插幀能力。在體驗階段實測了Youtube和Netflix。值得一提的是,Youtube對QHD+分辨率的設備,即便是原始8K60的視頻,也最多提供到1440P實際播放。在部分4K30的場景裏,O1的加速效果比較明顯,大場景變換的果凍感基本消失不可見。在正式測試階段,我的使用了騰訊視頻的《決戰中途島》 1080P版本,請大家注意一下這幾個場景(場景截圖不等于肉眼觀感,僅做場景測試說明使用):
Part3:遊戲實測與多維度綜合續航測試結論
先簡單說一下遊戲測試。因爲我個人並不喜歡用曲面屏打遊戲,而且用我賬號測試這玩意可能會掉分,所以只做了十來局的PUBG Mobile國際服和《和平精英》測試。從需求和産品匹配角度來說,FindX2系列並不適合重度和半專業遊戲玩家,Reno ACE這方面表現更出色一些。主要問題在于三個:第一是曲面屏在操控上不如平面手機來的順手,即便這塊屏的采樣率高達240,超過很多打著遊戲噱頭的旗艦機,但我適應這塊屏花了很長時間,不像ACE我只用了一局就適應了。第二個問題是沒有耳機孔,C口耳機太礙事,而TWS耳機延時是個很鬧心的事情。最近PUBG Mobile國際服針對TWS進行了-60%的延時專項優化,但是OPPO的Enco Free依然很難滿足高階段的戰鬥需求,主要問題還是槍聲和腳步有延後,隔壁樓宇的腳步聽不清楚。
多平台1小時1080P視頻續航對比
顯而易見的結論是:無法從實測得出FindX2Pro續航翻車的結論。負載最大的一次測試是播放打開O1加速,播放4K視頻,此時錄得11%的電量消耗。而其他時間各項測試,FindX2 Pro並不比骁龍855+ QHD+/90Hz、骁龍865/FHD+ 60Hz出現崩盤式的費電。這台FindX2Pro在各種模式轉換間連續跑了7個小時的視頻測試,累計視頻播放消耗電量68%,外加其他操作損耗,電量90%電量跌到18%,亮屏時間7小時44分鍾。當然,非要說這每小時多費2%的電量一天下來累計也有15%-20%的劣勢,這也沒什麽問題,但這手機從9%開始到充滿電只需34分鍾,所以這點劣勢我覺得不算什麽問題。另外,在塞滿80GB個人數據,裝247個軟件,打開WiFi、藍牙(連接睡眠監測的手環)、打開5G,8小時隔夜待機掉電,連續五天測試均錄得5%,這個隔夜掉電數據和同期測試的Mate30 Pro基本一致。
至此,可以給個結論:FindX2 Pro的續航完全經得起評估,絕不是續航崩盤的産品。不過,對于一般用戶,還是建議帶著充電器或者Vooc充電寶,以防萬一。
Part4:IMX689規範科普與拍照模組的綜合實測評價
FindX2 Pro的核心賣點是影像系統,由三枚鏡頭組成,分別是:1/1.47英寸,單個像素1.12μm,采用Quad Bayer編碼格式2X2OCL,合並像素尺寸2.24μm,能在最低1.0Lux照度下實現全像素對焦的4800萬像素索尼IMX689主攝,最大光圈F1.7,采用OIS穩定技術,這顆主攝采用裁剪的方式支持2X變焦,在2X變焦下最近對焦距離約爲10cm,可以實現中焦微距。另外兩顆主攝是索尼IMX586 F2.2的超廣角鏡頭和OIS 5X潛望鏡模組,最大光圈F3.0,光學等效焦距80mm,10倍混合變焦在160mm左右。
OPPO並沒有向我提供IMX689的詳細資料,還好在2019 IEEE International Electron Devices Meeting (IEDM)上,Sony Semiconductor Manufacturing Corp提交了一篇叫做《A 1/2inch 48M All PDAF CMOS Image Sensor Using 0.8µm Quad Bayer Coding 2×2OCL with 1.0lux Minimum AF Illuminance Level》的文章,發表于IEEE.org。這篇文章裏提到的這枚1/2英寸,0.8μm的新感光器,就是目前這枚商用的IMX689的前身。我花了33美元購買了此文章,在這裏爲大家做一個規範科普。以下關于IMX689的科普闡述,主要來源于這篇文章,再次感謝索尼爲産業做出的傑出貢獻。
主要編碼格式的CIS的性能評估
這是文章中給出的Bayer編碼,QBC編碼,DPD編碼和QBC 2X2OCL的主要性能特征對比。IMX689作爲第一款商用QBC 2X2OCL,像素大小從文章的0.8μm大幅度提高到了1.12μm,在量子效率(這是對感光元器件敏感性和轉換效率的關鍵指標)、對焦性能、HDR能力上具備較強的性能,特別是針對目前廣泛應用的QBC,如IMX586,IMX689在量子效率和低照度全像素對焦性能上全面勝出。
總結:IMX689試圖解決三個問題:超低照度下的全像素對焦速度、實現更高的像素和實現更大的動態範圍表現。索尼觀點很明確,高像素趨勢不可逆轉,但是在這個前提下還有很多工作要做。
下圖是索尼對原型感光器的實驗結果,相對傳統的QBC(例如IMX689 VS IMX586),PDAF性能和QE光電轉換效率提升十分之恐怖。其中IMX689可以在1Lux超低照度下實現全像素對焦,而IMX586只能最低在10Lux。而不同通道的QE,也有7%到10%的性能提升。在文章的最後,索尼除了對這款0.8μm,1/2英寸大小的實驗原型做了性能總結,還官宣了會量産0.9/1.0/1.12μm規格的QBC2X2OCL,這就是我們今天看到的尺寸最大的量産版:IMX689。
Mate30Pro與FindX2Pro超廣角樣張
從焦距上看,Mate30Pro確實是略微窄了點,FindX2 Pro的廣角更寬。成像風格看,華爲拍攝此類素材總是喜歡偏向古建築風格,整個畫面比較質樸;而FindX2 Pro則能忠實還原現場的風格,特別在藍天,水潭和袈裟頂棚的表現近乎完美的還原現實。兩張照片均爲大逆光拍攝,樣機均采用自動HDR,表現均比較出色。因爲成像色彩風格緣故,FindX2 Pro的畫面更有層次感一些,特別是天空雲彩和水面的表達。
超廣角邊緣成像100%細節展示
這是兩者超廣角邊緣成像對比,FindX2 Pro的層次感更強,明暗對比表現更好一些。兩者的邊緣成像都還算清晰,降噪表現在手機這個領域都算很出色的。總體來說,兩者在超廣角的成像風格上差異很大,解析力基本一致,Mate30Pro在中心細節上略勝一籌,而FindX2 Pro在畫面風格,邊緣成像明暗觀感,對比度上則好于Mate30 Pro。
IMX689主攝與IMX600Y主攝樣張展示
我是替華爲感到有點遺憾的,整體色彩取向並不適合拍攝這類風光照。IMX689呈現出來的自然色彩、明暗層次感和HDR能力,賺到了我的眼緣。而Mate30Pro的近景水面細節保留上略好一些,而FindX2Pro在水波光線反饋上更佳。在這個場景,我投給FindX2 Pro。而Mate30Pro因爲色彩策略緣故,顯得畫面比較暗淡,不過Mate30Pro的地面細節還是更清晰一些,FindX2 Pro就顯得比較平淡。
主攝的曝光參數分別爲:F1.7、1/6764s、ISO100和F1.6、1/7813s、ISO50。Mate30Pro的近處地磚細節比較清晰,FindX2 Pro地磚色調比較淡但細節未丟失。而佛頂塔的細節,則是FindX2 Pro的全方位勝出。我個人認爲這是IMX689的寬容度好很多,另外自然色彩的HDR也比華爲偏古舊風格的色彩占一定便宜。
FindX2 Pro超廣角與主攝樣片展示
這是FindX2超廣角與主攝的逆光拍攝。獨立色溫傳感器的存在,使得這兩張照片的色彩差異在目前所有具備超廣角的手機裏屬于最小的那一批。我們應該倡導和鞭策所有的手機廠商去想辦法解決不同焦段的色彩一致性問題,盡管這很難做到,但減少差距總是可以做到的,FindX2 Pro就是這樣一個良好的範例。硬摳成像細節優劣的話,IMX689在這種場景比IMX586優在邊緣成像。這張IMX586的超廣角照片,塔尖部分存在邊緣發白的情況,而IMX689主攝就不存在這種成像瑕疵。
3) —第三組:IMX689主攝裁剪2X變焦成像分析
FindX2 Pro的2X變焦由主攝IMX689剪裁而來,直接上測試樣張:
FindX2 Pro 2X中焦微距樣片
FindX2 Pro的這枚主攝在2X變焦下支持最近10cm的對焦,得益于MBC2X2OCL強大的全像素追焦能力,充當一個2X中焦微距鏡沒有太大問題。另外,這是我見過用主攝裁剪的最美的焦外畫質,在部分場景下呈現自然的圓形光暈,極美。
4) —第四組:關于S5K3M5長焦鏡的一些探索
FindX2 Pro的潛望鏡采用的是S5K3M5 1300萬像素,標准版的FindX2直立式長焦采用的是也是這顆底。它的單像素面積爲1.0μm,1/3.4英寸。通過對這顆潛望鏡焦外光暈的觀察,可以斷定這次的潛望鏡總成和Reno10X上那顆D-CUT並不一樣,應該是業界目前采用的一般性方案。醜話說前面,如此小的底,在低照度的對焦速度、成像質量、噪點控制都存在比較大的問題。潛望鏡作爲手機長焦的解決方案,是不是一個長期正確的方向?還是短期內的過渡方案?在Reno10X那個階段無從判斷。在索尼確定了要同時解決超大像素成像、高規格HDR和低照度PDAF性能這個方向之後,這件事就變得有意思起來。我們先比較一下IMX689 1X 成像100%裁剪、2X成像100%裁剪和5X長焦鏡的實際成像,感受一下差距。
很嚴肅的說一句,IMX689的1X變焦和2X變焦都無法達到目前這顆潛望鏡100%視圖的細節大小(這好像是一句廢話)。所以我采用兩步走對比,先上一組1X和2X 100%細節與潛望鏡30%縮放視圖比較,可以發現這三者區別非常小。這也就是說,IMX689基本具備形成一個80mm焦距,但是畫面尺寸很小(大約500萬像素)的高品質成像能力。那麽,潛望鏡如果放大到100%視圖會怎麽樣呢?