從古至今,我們都有一種同樣的情懷,那就是武俠。從《三俠五義》到《蜀山劍俠傳》,前者是古代武俠瑰寶,後者則爲近代史上第一部武俠小說。從《書劍恩仇錄》到《武林外史》,兩大新派武俠小說宗師金庸與古龍先生帶給我們深入人心的俠客故事。在今年,《我的俠客》開啓封測,這款2D複古武俠遊戲,還原最初的江湖俠客情懷,如果你玩過《俠客風雲傳》等經典武俠遊戲,那麽這款不容錯過。在這裏你可能會是個正派人士,也可能會是魔教信徒,全看你自己怎麽選擇。
認識各路俠客從武俠劇情開始
在《我的俠客》中,三個角色可供玩家選擇,這三個角色一旦選定在遊戲副本沒有失敗的情況下是不允許中途更換角色的,至少本小編在遊戲中沒有找到任何可更換角色的按鈕。取名、角色選定後,首先進入的便是開場劇情“宇文莊奇案”。
一般來說,遊戲尤其武俠遊戲的劇情是怎樣的呢?RPG是將玩家代入角色中與劇情主人公一起作戰,使其産生對故事內容的共鳴和沉浸感。《我的俠客》在RPG遊戲的一般模式上又著重強調了開放世界內容,並設計了自由度很高的操作系統,衆多各具特色的門派和任務等玩家自己去探索體驗。
俠客養成式從選擇門派做起
《我的俠客》裏門派分屬武林盟、霸道盟、閑散門派等勢力,除去我們熟悉的少林、丐幫、峨眉、武當等常規門派外,還有赤刀門、玄機門等可供玩家拜入門下。而根據玩家進入的門派性質,遊戲中的劇情也會有所變化。
比如玩家若是加入到屬于正義之士的少林那一邊,那麽玩家將作爲擁有俠義之心的正派俠客養成。但玩家如果加入的是赤刀門這種只崇拜強者的門派,玩家在未來的道路上可能入魔,成爲江湖人士所說的“魔君”。
因此,選擇門派對于玩家來說是非常重要的事情!這關系到未來的俠客養成之路會走成什麽樣子,不過在《我的俠客》裏武學可自由收集、學習各門派武學,不受限于拜師門派。因此就算成魔那也是可以“偷”學別家之長的。因此在選擇門派上,本小編可以隨心所欲些,而本小編由于少時過于沉迷武俠小說《笑傲江湖》,但又不想按照常規選擇五毒教,怎麽辦呢?于是加入了赤刀門,所以自然而然的本小編的道路是“魔君”養成(劇情中“魔君亂江湖”這一標題非常貼切)。
當然,這只是本小編選擇的江湖之路。如果有想要成爲正義大俠的玩家還可以選擇峨眉、武當等大牌老字號門派,也許你還會遇見一些意想不到的角色。看過漫畫,加過門派,我們的江湖之旅算是正式開始了。那麽在這個江湖裏我們該怎樣進(tiao)行(qi)玩(shi)法(duan)呢?
延續傳統武俠風格,戰棋與強身健體結合增加遊戲可玩性
在《我的俠客》裏除去傳統的門派日常任務外,我們還可以到其他場景地圖去偶遇NPC,並觸發突發性的事件。說到這裏不得不爲遊戲畫風點個贊,玩過武俠單機遊戲的玩家應該都能發現:這款遊戲無論角色設定還是場景設計都是延續的傳統武俠遊戲風格。尤其是遊戲人物的著裝都與經典武俠電視劇的著裝風格非常接近,讓人進入遊戲很快就能産生熟悉感,加速玩家對遊戲的代入感。
且爲了增加遊戲玩法的豐富性,遊戲的江湖間打鬥行爲都以戰棋回合制開始與結束。同時在戰棋玩法中,遊戲還加入了招式組合和打鬥到一定階段提高人物屬性的可玩性元素,讓單純的切磋也變成了強身健體的好去所。且畫面非常複古單機遊戲,比如《武林群俠傳》與《金庸群俠傳》,但本小編已不是江湖小蝦米和穿越金庸小說世界的玩家。
同時,切磋的本質是需要上乘的武功與合適的裝備來進行輔助的,當所遇到的人越來越強大的時候,我們該怎麽辦?這個時候“生産”系統值得所有玩家擁有。
在遊戲的“生産”系統裏,各種裝備、食物和藥品的材料都可以通過遊戲的野外地圖以及相關任務進行收集,當收集到一定數量就可以進行心儀裝備的各種打造了。
結語:
總體來講,《我的俠客》可玩性與劇情延展性都很不錯,自由度與可操作性都很強,深入玩法也是可圈可點,算是完成度相當不錯的遊戲産品,並且從目前走勢看如果玩家努努力也是能在遊戲裏當上江湖的一代大俠。整體看,遊戲的劇情十分豐富,玩家可以三種角色都選擇試試,也許會有不同的劇情走向與劇情。偌大的江湖就等待玩家來發掘與闖蕩,看到底我們能在江湖中闖出什麽名堂!