文|張書樂
2019年下半年相繼上線的花夏APP和古桃APP就是該領域最新出現的兩個新玩家。
其背景很簡單,一個是阿裏巴巴文化娛樂百分百控股(古桃),另一個則是虎牙遊戲直播(花夏)在進擊,玩法則是用垂直社交的社區模式,試圖打出一波小高潮。
漢服領域已經成爲了一個新風口。
艾媒咨詢預計,2019年漢服市場的消費規模或將突破十億元。盡管從絕對數上看,這個量級並不足以吸引到兩個互聯網大佬的加持。
但用戶量增長的勢頭則十分搶眼。
天貓此前發布的《2018年漢服消費人群報告》顯示,2018年購買漢服人數的同比增長爲92%。而艾媒的數據則是:2018年漢服愛好者數量達到204.2萬人,同比增長72.9%。
都是幾何指數的增長,盡管絕對數不足,但對于兩個平台來說,卻已經具備了前期布局的價值。
表面上看,花夏APP和古桃APP都是定位在垂直社區,以分享和帶貨爲特征,但這兩個APP的打法,未來必然根據背後金主的定位而發生位移。
阿裏大文娛所要解決的是用戶吸引力,其背後必然帶貨爲第一訴求,意圖也將很快呈現出各種漢服的售賣和穿搭風潮引導,進而爲淘寶上各色漢服店鋪形成導流和聚衆。
而虎牙打造的花夏,卻並沒有太強烈的直播意味,反而在“小紅書”式的種草模式下進擊,但針對虎牙的遊戲直播受衆,也大量是漢服圈的潛在群體這一特質,其目的也最終會落在直播帶貨的節點之上。
只不過,這樣的小風口上,兩大平台的前置式布局,還很難打動已經有意封圈的漢服粉的內心。
無他,漢服圈有強烈的社交欲望,但並非在社交平台上被人帶節奏。反之,漢服圈內各種鄙視鏈和各種流派的紛呈,也讓這種社交形成割裂的小圈子化特征。
這一社交基調,讓垂直類社交APP幾乎很難調和,更難以實現帶節奏的謀劃。
反之,用來達成線下聚會式的社交聚合,或許對于漢服圈更有吸引力。
此外,用社交的方式形成破圈,亦很難達成。
圈內的人不想出去,圈外的人想進來也未必能找到合適的入口,破圈本身在當下的漢服圈還是個僞命題,自嗨和孤芳自賞式的社交割裂,反而讓所謂直播帶貨或社交種草,都難以實現。
花夏APP和古桃APP,是否會涼涼,這個倒是值得一扒。
張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和遊戲産業觀察者