自從S3開始,英雄聯盟逐漸崛起,成爲了全球玩家數最多的遊戲。能火遍全世界,當然是因爲這款遊戲好玩,讓所有玩家體驗到了,團隊協作取得勝利的快感,所以大家才願意呼朋喚友,拉上身邊小夥伴,一起打LOL。除此之外,還有個重要原因,那就是LOL的平衡性做得很好,設計師沒有給氪金玩家開任何後門,在召喚師峽谷,人人都是普通玩家,強者全靠技術支撐。
LOL確實沒有免俗,和其他網絡遊戲一樣,有開放遊戲商城系統,不過裏面賣的道具,卻大有不同,只有一些幫助玩家快速升級的道具,以及各種功能性道具。而召喚師們都知道,LOL遊戲等級並不重要,英雄皮膚才是LOL營收大頭所在。這裏不得不誇贊一下LOL官方的魄力,他們設計出來的皮膚,只有觀賞性,不會對英雄進行屬性上的加強,這等于放棄了一大塊“蛋糕”。
“成也蕭何敗蕭何”!雖然皮膚沒有加成這一設計,令LOL走向了輝煌,但同樣限制住了LOL營收,相信如果皮膚有攻擊力加成,LOL一定能成爲全世界最賺錢的遊戲。爲了增加收入,Riot開辟了另一條道路——舉辦職業聯賽。站在今日來看,英雄聯盟職業聯賽顯然很成功,Riot如願以償提高了自身收入,還意外地延長了遊戲壽命,但是LOL依舊不是最掙錢的遊戲。
據統計,LOL在2019年遊戲營收排行榜之中,僅排名第四,排名第一的是堡壘之夜,數據顯示,這款遊戲玩家數遠不如LOL多,但氪金比例卻是LOL玩家的兩倍多。有個LOL官方工作人員看完統計數據,直言LOL玩家太小氣!呼籲大家充錢買皮膚,說話陰陽怪氣的。此話一出,這個人自然被罵得很慘,有人表示不理解,設置那麽多限定皮膚幹什麽,想買都買不到。
有一說一,LOL之所以能成功,遊戲本身優秀和平衡性這兩點缺一不可,現在官方工作人員跳出來嘲諷玩家小氣,是很沒有道理的,各位覺得呢?