一般家長都認爲,電玩遊戲容易讓孩子沉迷、荒廢學業,因此不鼓勵孩子玩電玩。但事實上,若得到家長和社會的正確引導,電玩其實也可以成爲促進親子關系、鼓勵活躍生活的一個好方法。
楊厝港基層組織昨天(5月25日)舉辦首個電玩運動大賽,希望改變公衆對電玩和電子競技的印象。
昨天的活動吸引800多名電玩好手和公衆聚集一堂,一起玩寶可夢卡牌遊戲和Nintendo DS掌中遊戲、《無盡對決》(Mobile Legends)手機遊戲,以及《皇室戰爭》(Clash Royale)線上遊戲等。
負責楊厝港選區的宏茂橋集選區議員、貿工部高級政務部長許寶琨醫生昨早在活動上受訪時說,時下年輕人喜歡在手機玩遊戲,這已成爲他們的生活習慣,但年長國人卻往往不理解。
他說:“電競和電玩遊戲越來越受歡迎,電競運動也將在今年的東南亞運動會上首次被列爲正式賽項。我們希望通過這類電玩活動,爲老少國人提供一個平台,一起玩遊戲,加深交流,促進親子關系。”“與此同時,我們也要超越電競的虛擬環境,把電競的新鮮感,和體育運動結合在一起,讓孩子們在玩遊戲的當兒,也做足夠的體力活動,鼓勵活躍及健康生活。”
主辦方昨天就邀請了茂喬中學、崇文中學、美華中學和長老會中學的學生爲居民示範玩Hado擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)遊戲。
許寶琨說:“Hado遊戲是個虛擬躲避球賽(dodgeball),學生們戴上AR眼鏡後,就好像在真實的賽場上打球一樣蹦蹦跳跳的,希望能加強他們對運動的熱忱。”
自由業者江燕玲昨天帶著四名年齡介于8歲至13歲的孩子參加寶可夢Nintendo DS遊戲大賽。她說,自己是Nintendo DS遊戲迷,她讓孩子從小就接觸電競,是因爲這類遊戲充滿推理、解謎的元素,能鍛煉孩子的腦力、臨場反應、抗壓能力,以及應對失敗的心理素質。
她說:“孩子們玩電玩非但沒有沉迷,而且還學會了很多課本上學不到的人生技能。”