近期大家談論比較多的話題,一個是澳洲的大火,另外一個就是和我們息息相關的肺炎(新型冠狀病毒),國內目前已經有蠻多地方確診了案例。熟悉博士的小夥伴都知道:博士是專門分享遊戲資訊的,那麽今天怎麽聊起了肺炎病症呢?
博士告訴大家:遊戲與疾病不是完全沒有關系的。舉個簡單的例子,有一款2012年推出的手機遊戲叫做《瘟疫公司(Plague Inc)》,在2014年又推出了PC版《瘟疫公司:進化(Plague Inc: Evolved)》。這款遊戲是由位于英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations開發的一款以傳染病爲題材的策略遊戲。
相信許多小夥伴當年都玩過這款經典的策略遊戲,這款獲獎無數的遊戲要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而制造一場超級瘟疫,最終讓全人類死于該傳染病。玩法看起來是“反人道”的,但是相關的疾控單位卻表示:“《瘟疫公司》作爲一種非傳統的宣傳工具,確實可以提高公衆對流行病學和疾病傳播的認識,制作團隊創造了一個關于公共衛生課題的引人注目的遊戲世界。”
博士完全同意以上的觀點,制造瘟疫只是遊戲的玩法,它從另一個方面告訴了大家關于流行病學和疾病傳播的基礎知識,這樣可以更有效地預防瘟疫的傳播。不過,今天博士不是來和大家聊《瘟疫公司》玩法的,而是分享關于《瘟疫公司》的一則趣聞,讓我們來看看。
近日有網友發現:Steam 上《瘟疫公司:進化》的玩家模組版塊中,居然有一位叫做“SPolar”的中國玩家在五年前就制作一個遊戲 Mod,這個模組准確地描述了冠狀病毒事件的發生以及發生時間,實在太令人驚訝了!
我們知道:《瘟疫公司:進化》在steam上登陸後,開放了 Mod 工具,讓玩家們可以制作自己想象中的瘟疫病毒。而一位中國玩家就在2015年上傳了一個名爲“冠狀病毒”的模組,文字描述則寫著:“2020年誕生了一種全新的冠狀病毒,與 SARS 有一定的相似性”。
這讓玩家們“大驚失色”,大家紛紛留言:“你是穿越的吧?”、“大預言家”、“五年前你就發出了警告,但是沒有人相信”等等。世界之大,無奇不有,這算是遊戲圈中比較厲害的巧合事件了吧?