2020年的開頭實屬不易,在冠狀病毒的威脅下,大家不得不躲在家裏不出門,實體經濟自然遭受了巨大沖擊。
電影紛紛撤檔,綜藝錄制陸續取消、演唱會被叫停、餐飲、娛樂行業被強制歇業,全國人民都成了“家裏蹲”……
不過,除了對疫情的擔心之外,也出現了不少特別現象。比如:春節期間多款視頻、社交、遊戲類産品排名大幅上升,《王者榮耀》甚至單日流水達到20億元!
毫無疑問,在疫情威脅下,線下娛樂的匮乏使大家將全部精力轉到線上,這對互聯網而言是不是一個新的拐點呢?
2003年非典時期,互聯網浪潮剛遭遇了非理性泡沫,非典的爆發重新引燃了互聯網大衆化和商業化火花,算是國內互聯網的第二次啓蒙。
網易、搜狐、新浪實現了上市以來的首次全年盈利,投資者對中國互聯網的興趣也再次萌發,淘寶、京東、QQ遊戲等國民級産品都在這一時期得到過好處。
如今,新型肺炎和當時的非典有很多相似之處,社會和經濟層面也陸續出現了各種熟悉的反應。
比如,在春節檔電影紛紛下架的情況下,字節跳動以6.3億人民幣的價格,從歡喜傳媒手中買斷了《囧媽》的版權,在抖音、今日頭條、西瓜視頻、抖音火山版等旗下APP免費播放,帶來了一大波新增用戶。
在遊戲方面,《王者榮耀》除夕夜(1月24日)當天流水達到20億元!
大家知道單日流水20億是什麽樣的概念嗎?
根據Sensor Tower的數據統計,2018年春節檔期一周時間裏,整個App Store國區手遊的總流水才17億元。現在《王者榮耀》憑一己之力只用一天就超過了兩年前整個春節檔的數據。
同時,《和平精英》等熱門遊戲,都發生過因爲人太多導致服務器崩潰的情況。
或許,在流水數據爆發式遞增背後,不僅有來自遊戲廠商們爲春節檔的策劃,也是大環境催生的宅經濟裂變式增長。
另外,最近盒馬鮮生等外送App幾乎被擠爆,買菜得預定,有時可能還沒貨。
雖然說線上生鮮、藥品配送已經不是新鮮事了,但是此前有很多人從來沒有嘗試過。如今在疫情的威脅下,不少人開始在線上下單。
可能用戶經過體驗之後,就習慣了足不出戶的方便,今後也會持續使用線上生鮮配送,這個領域將會迎來大爆發。
由于疫情的影響,在線教育可能也會像在線娛樂一樣,迎來一個重大的機會窗口。
尤其有了5G網絡加持,軟硬件的成熟,都爲個體知識付費變現提供了絕佳的機會。
俗話說危機往往伴隨著機會,疫情的被迫宅居,逼迫一些人去接受新鮮事物,當他嘗試過一次新鮮的事物,感受到它的優勢,可能就離不開了。
可以預見,當新型冠狀病毒的疫情結束後,人們會再度變得忙碌起來,時間也會回到碎片化的狀態。
只是大多數人的生活方式或許會發生變化,比如:與其把孩子送到線下輔導班,不如在家購買線上課程,還能免去來回接送的時間;與其跑去市場買菜,不如一鍵下單生鮮到家……
底層行爲意識的變化,終將帶來切實的消費升級,在互聯網世界中就成了進入新階段到來的拐點。