“防還是要破的,萬一成立了呢?”—11月7日淩晨,中國頂級戰隊Edward Gaming(EDG)在英雄聯盟S11年度總決賽中斬獲冠軍,新王登基的同時點燃無數少年的青春與熱血。昨晚是屬于EDG的,更是屬于中國電競!
從被打上“不務正業”、“害群之馬”的標簽到如今站在舉世矚目的最高舞台爲國爭光,中國電競與遊戲行業這一路足以用可歌可泣來形容。這個冠軍我們等了太久,怎麽能不讓人熱淚盈眶!
電競,我們真的強!
這已經不是我們第一次在外界不理解甚至打壓的惡劣環境下創造奇迹了。
王思聰刷屏的IG戰隊讓無數國人爲之沖動、陷入瘋狂,同時也正式爲中國e-sport行業正名。遺憾錯失東京奧運會開幕亮相的電子競技正式在杭州亞運會上成爲比賽項目。
年初火爆的全新手遊《哈利波特:魔法覺醒》更是彌補了無數人童年沒有收到霍格沃茲錄取通知書的遺憾;而前段時間Facebook改名Meta,正式成爲元宇宙公司的消息也讓人看到了遊戲領域的無限潛質與可能。
正如那句歸來仍是少年:遊戲陪伴著每一個孩子走過成爲成人的道路,從任天堂的遊戲機、fifa,到英雄聯盟、王者榮耀、csgo、絕地求生、GTA等頻出且不斷升級、提升體驗感的全新高質量手遊,再到創造出元宇宙與人機互動這樣無限潛質的獨立世界,遊戲已經在不知不覺間達到了當初無法想像的高度……
電競,正經職業!
盡管大家對電競的認可度越來越高,但仍然會有家長、老師的不支持,甚至冷嘲熱諷的情況。面對著升學、就業壓力時不得不放棄遊戲的無奈……熱愛遊戲的你有沒有想過,成爲一直不懈爲自己正名、爲國家爭光的遊戲人中的一員;有沒有想過讓興趣變成職業,實現邊玩邊賺高薪的夢想?
如果有,這個火爆的神秘專業一定會幫你實現夢想,它就是CS的表親—Game Design(遊戲設計專業),遊戲達人不快准備好作品集,在元宇宙與電競行業的雙重風口中起飛吧!
什麽是遊戲設計?
遊戲設計即Game Design,顧名思義就是培養“遊戲創造者”的學科。它是學術界備受贊譽的第九門藝術,也是妥妥的“CS遠房表親”。
遊戲設計是近二十年發展起來的跨領域綜合型應用學科,以就業爲導向。而美國作爲全球遊戲産業最發達的國家,既有無數該領域遙遙領先的高校供你在虛擬世界與現實的邊際中不斷探索,又能提供一定的就業崗位和缺口—洛杉矶可以算得上全球遊戲業的中心!
該專業涉及領域非常廣泛,遊戲場景設計、遊戲藝術、動畫制作、原畫設計等藝術相關課程,以及遊戲編程、遊戲開發等與編程密不可分的課程,全是該專業的必修課!
遊戲達人=全能達人
不過話說回來,把愛好變成職業可不是一件易事,遊戲管理的要求還是相當高的:首先,需要具備很強的邏輯分析能力與交互思維來塑造遊戲情節;其次,還需要人文學科基礎、批判性寫作能力、甚至心理學課程來創造出梗貼近現實,可玩性更高的畫面;最後,還需要編程的能力來幫助想法落地。
某種意義上說,熟練掌握Game Design能力的難度甚至超過Computer Science,因爲學生需要在跨度很大的不同領域均有涉獵,並能在腦中把他們串聯在一起。
既然遊戲設計這麽香,在新加坡的電競又發展得怎樣呢?!
新加坡全國青年理事會、新加坡電競總會和國際管理集團IMG攜手推出電子競技新計劃,讓來自南洋理工學院、共和理工學院、工藝教育學院和其他夥伴機構的年輕人可以多了解電競領域。
們也有機會在今年12月參與在新加坡舉行的國際電子競技運動會,例如確保參與者和玩家遵守安全措施,同時協助提供社交媒體內容。
國際電子競技運動會
新加坡將在今年12月舉辦首屆國際電子競技運動會,屆時將有來自80多個國家與地區的電子競技團隊前來角逐榮譽。
國際電子競技運動會(GlobalEsportsGames,簡稱GEG)是國際電子競技聯合會(GlobalEsportsFederation,簡稱GEF)的旗艦賽事。多達400名電競運動員將代表各自的總會參加這項在新加坡舉行世界級賽事。
對此,新加坡電競總會會長黃崇庚說:“新加坡電競總會很榮幸有機會參與這項具有曆史性意義的活動。舉辦國際電子競技運動會將讓我們發展新加坡電競行業,同時展示我們國家在電子競技賽事的辦事能力。”
國際電子競技運動會將在每年的12月舉行,以多主題電競比賽爲特點。
國際電子競技聯合會主席曾成興
國際電子競技聯合會主席曾成興在文告上說:“新加坡之所以被選爲國際電子競技運動會的理想主辦地點,是因爲它得到了政府的支持,以及我們在主辦世界級比賽的記錄。
我們很高興看到新加坡對電競的接受程度這麽積極,希望這一趨勢在這個地區乃至全球繼續下去。”
除了GEG舉辦的這場國際賽事,全球知名遊戲公司拳頭公司(Riot Games )也將于11月在新加坡新達城(Suntec City)舉辦首場英雄聯盟手遊的國際賽事(Wild Rift Horizon Cup)。這場電競比賽將在新加坡旅遊局(Singapore Tourism Board)的支持下舉辦,屆時,來自中國、東南亞、韓國、北美、歐盟、日本、拉丁美洲和巴西等多個地區的戰隊將參賽。
伴隨著越來越多的電競賽事齊聚新加坡,新加坡的遊戲産業生態正在形成,電競遊戲的市場潛力也將進一步吸引本地科技業投資者的目光。