新賽季版本更新後,戰士英雄典韋得到了大幅加強,我們收到了很多小夥伴關於典韋攻略的訴求。這一期我們就討論一下「狂戰士」典韋的核心攻略,希望對大家有幫助。我們一直致力於為廣大玩家提供詳實、貼近實戰的英雄攻略,喜歡我們別忘了點個關注,算是對我們孜孜不倦的努力一點小小鼓勵吧。
S8典韋調整
我們先回顧一下,S8典韋究竟有哪些改動,改動後值不值得玩:
總結如下:
1技能:加速效果持續時長:2秒—3秒
1技能:初始加速效果:70%—60%
1技能:傷害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)—250(+50/Lv)(+1.2Ad)
2技能:效果調整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 —提升至極限攻速
2技能:減速持續時長:3秒—2秒
3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒
除了被動,其他所有的技能都得到參數調整,其中最大的亮點在於:1技能的基礎和加成傷害的提升以及2技能攻速的重大提升,尤其是2技能的攻速上限由65%提高至極限(200%)。付出的代價是2技能減速時長的下調以及大招CD的略微提高。
此次調整以後,我們認為加強得還不夠,但基本可以接受,尤其是極限攻速讓典韋的爆發力更強,更符合「狂戰士」的定位。
技能簡析
被動相當於典韋自帶LOL里的殺人刀,而且Buff是永久的,這也是典韋最主要的攻擊力來源,疊滿20層的典韋擁有240攻擊力加成,超過任何一件攻擊裝備的基礎屬性。
所以被動決定了典韋是個偏中後期的英雄,順風局非常容易滾雪球。同時要求典韋儘可能多地參加團戰,在疊夠被動以後,就算出了大量的防禦裝,依然擁有不俗的攻擊力。
1技能「紅眼」有點像關羽的「2技能」,擁有加速和移除控制的作用,同時會將下一次普攻強化成類似程咬金2技能的旋轉群傷攻擊。在本次加強中,典韋的1技能得到不少提升,傷害也有所提高。但由於典韋缺乏位移技能(不可能把大招當普通位移使),1技能是典韋快速接近目標或逃生的主要技能,不可濫用,後面我們會詳細分析。
2技能「狂暴」是「狂戰士「的奧義,是典韋打出爆炸傷害的基礎,它把控制、傷害和攻速加成集於一身,是個不錯的綜合技能,在追殺和對抗中作用非常巨大,往往需要結合大招一起使用,在後面的連招技巧中我們會深入分析這個技能如何使用。
在本次調整中,2技能的攻速加成上限被強化到極限(遞增)可以說是最大亮點,直接把典韋的爆發能力提高了一個層級。
如果說被動和2技能是輸出的基礎,那麼大招就是典韋爆發的核心,如何合理利用3技能的真實傷害和控制,決定了一個典韋的成敗。3技能的威力毀天滅地,當它結合2技能來使用,典韋在那幾秒里就是一頭無人可擋的「瘋狗」。無視防禦的真實傷害如果在極限攻速之下被打滿,就算是一個大肉也熬不了多久,更別提脆皮了。
重要:核心技巧
坦白說典韋一直是個難度不小的英雄,尤其在舊版本中,節奏非常難帶,腿短、沒有硬控、容易被風箏都是他的弱點。儘管如此,仍然不缺乏對典韋有深刻理解和感情的民間大神,我們對此非常敬佩。下面我們討論下如何正確理解典韋的主要玩法:
吃發育
典韋是個很吃發育的中後期英雄,中前期需要在吃線發育和團戰攢被動之間取得一個較好的平衡。道理很簡單:沒有足夠防禦裝備支撐的典韋團戰中沖入人群中會被瞬間秒掉;但如果光吃線發育而不參加團戰,除了團隊容易崩節奏以外,自身的被動也無法疊加(單人路線上殺人不多見,就算有一般也不會很多),那麼中後期就算足夠肉也打不出傷害。
這種微妙的「矛盾」要求玩家對場上形勢有清醒的認識,算是典韋比較難用的原因之一吧。建議是:線上發育優先等級高於團戰,但不能無腦單機。儘可能多地在線上吃經濟和經驗,以保證自身發育,同時多召喚中單和打野來線上抓人。但典韋前期很弱,切記不能冒高風險強抓,不然非但刷不了被動,還會損失線上經濟、經驗,得不償失。
控制切入時機
在大小團戰中,尤其在裝備還沒成形之前,典韋千萬不能打先手!在當前「控制成災」的時代,一個腿短戰士深入敵陣就是有去無回。這種情況1技能的解控是無濟於事的,就算沒有被控到,沒肉沒被動的典韋也打不出什麼傷害,典韋的傷害是靠持續的普攻打出來的,所以站不住等同於沒輸出。
一個聰明的典韋,一定是等敵方把技能丟得差不多,或者血量不足的時候再出來進行收割的。從這點看,前期的典韋更像一個刺客,而不是戰士或坦克。到了後期,這個原則也不能完全推翻,只不過參團時機可以稍微提前一點,以便幫助團隊承受傷害,但切不能脫離團隊盲目冒進,雙拳難敵四手,加上現在每個脆皮身上都有位移或疾跑、閃現,殺不掉目標,剩下的就只有被風箏而死。
慎用1技能
典韋的1技能有點像關羽的2技能,都有加速和解控的作用。沒有2技能的關羽很容易被直接控死,也難以刷出被動;同理,典韋也最懼怕控制和風箏,在關鍵時刻留有1技能非常重要。1技能除了能幫助典韋解除致命控制以外,還能在敵人試圖逃跑的時候加速跟上,配合2技能的範圍減速繼續追殺敵人。
最尷尬的情況莫過於,在被控制的情況下,1技能處於冷卻狀態,被敵人集火秒殺或放走殘血的敵人。好鋼用在刀刃上,最理想的情況是將1技能留在追殺殘血或被控制的時候再使用。
五秒真男人
典韋在釋放大招後的5秒內,單挑無敵,成敗也在於這五秒,是個典型的「五秒真男人」。如何最大限度地發揮這五秒的威力,是決定典韋強弱的核心關鍵。
為此,典韋最高效合理的連招是:留著1技能,先使用3技能的劈斬快速接近敵人,此時典韋進入普攻附帶真實傷害的「狂人」狀態,應立刻使用2技能對敵人進行減速,並激發攻速提升進行瘋狂的普攻輸出,等到敵人利用位移技能試圖拉開距離或使用控制技能的時候,馬上使用1技能進行解控和加速,貼近敵人繼續輸出。
這套連招的思路是,先利用3技能的位移和減速讓敵人保持在典韋的可攻擊範圍,然後啟動2技能的攻速加成在3技能有效的五秒內儘可能多地進行輸出,最後留著1技能隨時應對敵人逃跑或控制技能,保證不浪費五秒鐘的強勢期。
銘文
身為一個站擼式英雄,典韋的銘文思路是加強生命值、防禦、攻速、移速等基礎數值,而捨棄暴擊、吸血等功能性數值。
紅色推薦【宿命】:典韋是個主要依靠普攻進行輸出的英雄,宿命能夠稍微提升典韋的基礎攻速,順帶補充生命值和物理防禦,加強對線能力;之所以沒有選擇【紅月】將攻速最大化,是因為暴擊對於典韋的意義不是特別大。
藍色推薦【隱匿】:典韋懼怕被風箏,加上新版本加強了他的機動能力,【隱匿】能提升基礎移速,順帶補充一下普攻輸出。
綠色推薦【回聲】:通過提高防禦加強賴線能力,平穩過渡發育期,順帶彌補下冷卻縮減,強化對抗。
召喚師技能
首推【閃現】,次推【終結】
閃現能夠彌補典韋腿短、怕風箏的缺點,配合技能移速、突進和減速效果,儘可能地貼近目標輸出;同時,閃現能夠強化進攻的突然性,提高進攻的成功率。
考慮到典韋需要深入人群進行持續輸出,在進攻的尾聲利用終結進行收割非常暴力,達到「全程真實傷害」的效果。
出裝推薦
推薦一:半肉暴力裝
前期先出忍者足具,以便加強線上生存能力;紅蓮斗篷、反傷刺甲以及魔女斗篷為典韋提供巨量的防禦和生命值,奠定典韋近身肉搏的能力;破軍是點睛之筆,道理和呂布出破軍一樣,強化攻擊和收割能力,配合真實傷害打出成噸傷害;最後補充賢者的庇護提高容錯率和持續作戰能力。
推薦二:全肉對抗裝
這套出裝強調生存和續航能力,五件肉裝讓典韋擁有極高的法抗、魔抗和生命值,在對抗中能持續輸出很久,其中霸者重裝大大提高生命回復能力,續航能力更強,適合團隊陣容輸出比較足夠的情況下使用。
文章來自王者勝課堂