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《熱血街籃》遊戲評測:公平競技的街頭籃球,還原更純粹的籃球

2020 年 2 月 19 日 儿童劫大战托儿索

經典3V3籃球競技遊戲《熱血街籃》即將公測,作爲一款風評不錯的街球類遊戲,真實面目究竟怎麽樣呢?索長就爲大家帶來這款手遊的完整的實際評測。

《熱血街籃》遊戲評測:公平競技的街頭籃球,還原更純粹的籃球

遊戲界面

進入前,遊戲會讓你挑選球員進入遊戲。球員依舊是我們熟悉的三男兩女搭配,充分考慮了各種玩家的口味。

《熱血街籃》遊戲評測:公平競技的街頭籃球,還原更純粹的籃球

進入球員界面後還會顯示球員的五維圖和位置技能,這一點同類型的遊戲都差不多。《熱血街籃》各個位置屬性比較分明,小前鋒位置並沒有太多優勢與市面上那些小前鋒無敵打遊戲有一定程度的不同。

《熱血街籃》遊戲評測:公平競技的街頭籃球,還原更純粹的籃球

進入遊戲之後可以看到《熱血街籃》的遊戲界面,畫質還算不錯,功能簡潔明了搭配熟悉的嘻哈風格BGM,一股濃濃的街球風格。

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說完遊戲功能界面,來看看遊戲的內核吧。

操作界面

操作比較簡潔,並沒有現在市面上所謂大招和各種亂七八糟的大招按鍵,依舊是熟悉的4鍵+方向盤的設定。每個技能的銜接和連貫性都要看自己去怎麽使用,不是說技能越多越好,技能太多瞎雞兒一通亂按反而可能會原地打滾被蓋帽,這也是高手和菜鳥的分水嶺。

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手感

比起某籃和某街這款遊戲手感還算可以,而且一些較爲複雜的突破連招系統也還貼心了設置了個突破輔助,通過這個輔助能快速的按出技能連招。

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人物招募

除了初始5人可以通過金幣直接購買外,還可以通過幸運幣抽取簽約券和角色券進行角色招募。

通過任務送的訓練幣和簽到送的的幸運幣就可以抽取人物。初次十連抽一般都會獲得一個稀有品質的球員可以根據情況培養。當然某些特殊角色只能抽獎獲取,但是好在能力加成並不算誇張。起碼目前的S級角色望月櫻跟普通稀有角色對比沒超過太多。

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球員進階

球員可以通過技能升級,裝備卡片,突破提升評分。該遊戲比較良心的地方是技能升級可以被其他同位置的球員繼承,卡片也可以給多個球員一起搭配。突破素材可以通過重置券返還,如果覺得某些角色後期不給力了還可以重置之後把突破素材給其他球員用。

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建模

各個人物的建模都還算不錯,人物的造型也充分體現了位置屬性。當然低評分女性角色的似乎比高評分女性角色好看了不少,不過顔值換實力大家都懂吧。

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時裝

時裝上,服裝有鑽石、充值活動、碎片獲取的。大部分時裝都可以依靠任務獲得的綁定鑽石獲取,並且造型都還不錯。當然消費活動的衣服屬性比較好一點,不過三者屬性差距並不大只有2-3點。服裝算的上這遊戲氪金點吧,畢竟遊戲基本都免費了,給角色買個衣服也算是正常消費吧。

《熱血街籃》遊戲評測:公平競技的街頭籃球,還原更純粹的籃球

角色養成

這款遊戲的角色養成還是比較簡單,每天通過任務都可以獲得不少角色進階訓練點和技能點,通過技能訓練點還可以解鎖各個角色的技能,而不同位置的技能都可以通過訓練獲取,並且滿階段的技能都是一樣的,當然高星球員的屬性點也會相對更多一點,不過並不會有某高手氪金角色吊打全場的情況,目前索長的三星寇布拉和望月櫻已經滿級,而屬性點差距也不大,僅僅只有十幾點,分攤到遊戲內幾乎微乎其微,畢竟索長拿普通的3星角色寇布拉這種角色也能隨意吊打各種5星滿值角色。

《熱血街籃》遊戲評測:公平競技的街頭籃球,還原更純粹的籃球

屬性方面則可以根據自己需要進行調整,雖然系統有推薦加點,但是總體來說,適合自己的才是最好的,畢竟官方教你玩遊戲是令人厭煩的,我要玩兩分和扣籃的分位,官方非要給我強制三分那就有點某遊的設計師教你玩遊戲那味了。

《熱血街籃》遊戲評測:公平競技的街頭籃球,還原更純粹的籃球

排位系統

目前官方主打的系統之一,排位的3V3模式與大部分街籃相對差不多,遊戲初期還是以通過跑位和傳球獲取空間得分爲主,同樣的如何更好的打出配合則是玩家們要考慮的事情了。

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這裏令我比較喜歡的還是遊戲內的突破輔助系統,這系統直接將遊戲內的多項技能直接銜接成一套,讓遊戲角色各種酷炫的技能簡化了不少,例如轉身後仰和左右晃動的突破難度等操作,大幅度下調。不用記住那麽多繁雜且頭疼的技能按鍵,讓萌新獲得空位打出漂亮的突破得分,當然也並不表示這樣你就無敵了,只要做好預判還是能輕松蓋下這種花裏胡哨的運球突破的。

《熱血街籃》遊戲評測:公平競技的街頭籃球,還原更純粹的籃球

總結:如果是對于街頭籃球類型遊戲比較有興趣的玩家,這款遊戲還是值得一試。比起目前市面上各種形形色色披著“街頭籃球”實際上就是換皮遊戲的街籃,這款《熱血街籃》在人設、手感和操作上都表現得不錯,服裝設計和人物建模還算不錯。目前來看這遊戲雖然不是很氪,但是就是比較肝了更注重養成。畢竟現在的遊戲麽,非氪既肝,相信大家都懂得。如果追求炫酷裝扮的玩家可以考慮小氪一波,這也是我對其服裝設計的肯定。

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