不久前,一則「最貴元宇宙土地」的報道火到出圈,一些已經逐漸落成的元宇宙項目也引領著市場的情緒和資金的流向。我們進入元宇宙的速度從未像今天一樣快。哪怕只是短短半年之前,元宇宙這一概念尚且僅在小圈子內流傳。而今天,這一名詞甚至可謂是家喻戶曉。
在過去的 30 年中,互聯網技術不斷進化,人們通過網絡互相溝通、産生聯系的方式也在叠代升級。從 Web1.0 到 Web3.0、從單一的文本內容到即將到來的元宇宙,技術進步對我們造成了太大的改變。灰度曾在《元宇宙 Web 3.0 報告》中指出,「加密經濟是下⼀個新興的投資市場,而元宇宙則處于 Web 3.0 互聯⽹進化的前列。」我們不難看出,這個市場中大多數人或都認可,加密網絡是元宇宙的一大基礎設施。
而當元宇宙的應用層正不斷發展之時,我們不禁發出這樣的疑惑,元宇宙的基礎設施建設如何?
本就擁堵的 ethereum 網絡,面對既有的交易都已難以應對,更遑論計算更加繁雜、交互更爲頻繁的元宇宙應用。而新網絡之戰尚未結束,誰將勝出一時又難以看到終局,我們也許應該更多了解一些爲元宇宙而打造的基礎設施網絡。
2021 年 12 月 12 日,aelf 與 DoraHacks 聯合舉辦首屆元宇宙主題黑客馬拉松,面向全球召集優秀開發者與區塊鏈愛好者,探索 aelf 生態元宇宙的可能性。黑客馬拉松是加密世界中較爲常見的一種活動,而專爲元宇宙主題開展的黑客馬拉松並不多見。
aelf 是一個有多級主側鏈架構的新網絡,其團隊在世界多地設有辦公場所。官方信息表示其核心人員來自微軟、阿裏、百度、新加坡渣打銀行、麥肯錫、羅蘭貝格等。aelf 的目標是打造爲一條開發者友好、擁有多級主側鏈結構、高度可擴展性、高 TPS 與異構跨鏈的新網絡。本文將嘗試分析這一與大多數網絡采用了不同設計思想的新網絡,在元宇宙的建設中與現有的網絡相比又有哪些優劣,以供參考。
從 AXS 說起:應用開發囿于基礎設施建設不足的絕佳案例
說起元宇宙,GameFi 始終是一個繞不過的話題。提起 GameFi,Axie Infinity 是所有人都繞不過的話題。這個畫風可愛的小精靈席卷了整個加密世界,也以一己之力帶火了 GameFi 這個賽道。而 Axie Infinity 的案例最讓大家津津樂道的地方則是:它采用了 Ronin 側鏈,而非 DeFi 所常用的 ethereum 主網。
對加密原住民以外的用戶來說,GameFi 操作更友好、畫面更精致,且機制更易懂,同時又提供了像 DeFi 一樣的賺取收益的機會,也難怪話題性的 GameFi 會不斷湧現了。無論是 GameFi 還是元宇宙,用戶和項目是必然需要進行大量的交互,而現有的一些網絡,恐怕難以支撐一些較爲頻繁的操作行爲。
試想一下,當你生活在未來的元宇宙中,每天要完成數十起複雜的交互,而每次交互又需要等待數分鍾的網絡確認,這種體驗恐怕難以支撐我們進入到元宇宙的時代。
ethereum 網絡早已成爲加密世界的底層基礎設施,但它的擁堵問題卻始終是萦繞在開發者和用戶頭上的一朵烏雲,而在短期內這一問題仍然難以解決。對于小額用戶來說,這讓他們難以負擔頻繁操作的成本。資金雄厚的交易者或許並不在乎這一問題,而這對小額、高頻的 GameFi 操作來說卻是幾乎致命的。
這一問題也讓 ethereum 網絡上始終難以構建出爆款級的 GameFi 項目,而當下 GameFi 和元宇宙生態又日新月異。針對這一問題,目前 GameFi 和元宇宙的開發者通常采用下列三種解決方案:
1. 以 Axie Infinity 爲例,自行開發一條鏈,遠離主網的擁堵。
2. 以 Farmers World 爲例,選用其他擁堵情況並不嚴重的網絡。
3. 以 SandBox 爲例,僅資産上鏈,遊戲的主要邏輯仍在中心化網絡進行運算。
當然,這三種方案也有各自的弊端。自研側鏈,擺在開發者面前的第一個問題就是開發成本。從主網開發、測試、部署,短時間內難以完成,後續還要對主網進行叠代、升級,難免過大的占用開發資源。而選用其他的高性能網絡,短期來看 TPS 似乎不會成爲運算的掣肘,但未來也難免存在擁堵的可能。無論采用性能多麽優良的網絡,把一些並不需要即時反饋的低優先級交易和即時的金融交易放在同一條鏈上處理,終究不是長久之道。
難道沒有更好的方案嗎?恐怕未必。
我們以 aelf 爲例。在 aelf 定義的「主側鏈架構」中,通過多級的主側鏈,可將鏈上不同的業務進行分級處理。理論上來說,任何側鏈都可以與其下的一些子鏈連接,成爲那個部分的「主鏈」。這造就了系統裏的分級結構,使得 aelf 同時具有了橫向與縱向延展的能力。這種設計在中心化服務器的數據庫設計中也有類似的架構。傳統的數據結構中,會存在分庫和分表的設計,每個分表能執行專門的功能,並且當單表太大到難以管理時,它就會被進一步被分成多個表。在 aelf 裏,這對應的是側鏈。
此外,aelf 的”資源隔離”設計也頗爲有趣,這爲主網提供了優雅的多級可擴展能力。aelf 由雲數據計算基礎設施支持,主網 mainnet 上的的每一個節點都是獨立的雲數據中心,高性能且可擴展。
在鏈上,如果一條鏈太過複雜而不能被有效處理之後,那麽就應該被分成幾條並行的鏈來分流。不同鏈的業務獨立處理,並不會因一項業務的負載過大而影響整個網絡的運轉。
而通過跨鏈協作機制,又可實現應用的獨立部署。鏈上資産或數據在到達雲數據中心後,可以直接在雲數據中心內部實現跨鏈。aelf 由雲數據計算基礎設施支持,主網 mainnet 上的的每一個節點都是獨立的雲數據中心,高性能且可擴展。
在元宇宙中,我們既不可能只玩遊戲、也不可能只做交易,元宇宙是一個涵蓋了社交、金融、生活等多方面的新物種。而采用了這種設計思想的 aelf,可以讓金融交易、社交、遊戲等多種不同屬性的業務在鏈上分別運行,這更高效且可靠性更高。對于一個可以覆蓋我們生活中方方面面的元宇宙來說,這是非常有必要的。
開發者友好的 aelf,生態能否繼續生長?
進入到 2021 年,新網絡之爭已經從單純的底層技術之爭,演變成了對生態以及開發者的爭奪。aelf 此次推出的「Top of Oasis」黑客馬拉松獎勵也頗爲豐厚,設立了超 180,000 美金基礎獎金和 500,000 美金 Gamefi 專項種子基金,爲爆款 DApp 的孵化提供技術與資金支持。
本次黑客馬拉松專爲開發元宇宙生態而設立,涉及 GameFi、DeFi、DAO 等多條賽道,具體獎金分配方式如下:
對開發者的支持、開放包容的生態環境,這是新網絡爭奪開發者的利器。aelf 的不止要吸引開發者,更希望他們可以投入 aelf 生態的延展。
在 aelf 的設計之中,內核包含了一個區塊鏈系統需要的最基礎的功能,也就是最小化區塊鏈系統。此外還會開發「shell」作爲和內核交互的基礎接口。用戶可通過接口在內核基礎上快速開發定制的 OS。通過跨鏈交互,aelf 會和 bitcoin、ethereum 等多個網絡實現互操作性,並基于跨鏈交互還會形成一種天然的多級跨鏈結構從而可以共享數字資産、用戶和信息。
在目前的規劃中,aelf 已經進入換幣期、節點競選期,隨著黑客馬拉松的啓動,aelf 生態或即將爆發。
(aelf 路線圖)
DeFi、NFT、GameFi、元宇宙。加密世界的生態正蓬勃發展,各種新技術的用例不斷完善。我們距離進入元宇宙時代已經越來越近了,人們迫不及待的開始暢想下一代互聯網的樣子,數據自主、去中心化、沒有巨頭壟斷。
在應用層不斷爆發之時,我們已應該關注到,當下元宇宙的底層基礎設施仍然是不完善的。或是囿于以往的用例,當下的新網絡大多爲交易而生,而交易卻僅僅只是元宇宙之中的衆多場景之一。
灰度認爲,元宇宙的願景有可能改變我們的社交互動、商業往來和整個互聯網經濟,Web 3.0 開放式虛擬世界加密網絡讓我們得以一窺互聯網的未來。將元宇宙帶入生活這個市場機會蘊藏著可能超過 1 萬億美元的年收入,並且可能與當今市值約 15 萬億美元的 Web 2.0 公司競爭。
當下的市場環境已經不難做出趨勢判斷:未來的加密世界必然是多鏈共生的狀態,多條鏈各有所長、善于處理不同的應用場景。盡管 bitcoin 網絡和 ethereum 網絡已經成爲龐然大物,但元宇宙時代仍然蘊含著基礎設施的龐大機會。而在這場多鏈格局的大混戰中,aelf 又將占據何種生態位,最終成長爲怎樣,這些仍然值得我們期待。