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電競産業一周熱門事件
行業動態
外媒:Riot已經准備好停止設計新英雄
據外媒Dot esports報道,拳頭遊戲的開發者們已經准備好停止設計新英雄,以方便新玩家的融入。
據報道,拳頭遊戲開發者Matt “Phroxzon” Leung-Harrison稱已在考慮《英雄聯盟》英雄隊伍的終點,Harrison解釋道有些英雄設計並不直觀,如果制作更多的英雄只會增加玩家的學習成本,此外,新聯盟玩家已經需要面臨160多個角色那樣陡峭的學習曲線了,拳頭並不想使之更難。
巴西電競組織FURIA 將在邁阿密建設電競場館
巴西電子競技組織FURIA將通過在佛羅裏達州邁阿密開設一個新場地以擴大其在美國的影響力。該場地占地 5200 平方英尺,計劃于 10 月或 11 月左右開放,將設有FURIA 服裝店、活動區和電競粉絲現場觀看 FURIA 比賽的舞台。
Benedict College成爲第一個設有電競學院的傳統黑人大學
Benedict College是一所曆史悠久的傳統黑人大學,位于南卡羅來納州哥倫比亞市,將成爲第一所提供遊戲和學位課程的傳統黑人大學。據WISTV報道,2021年,該大學宣布了其第一個電子競技管理學士學位課程,旨在獲得與規劃,組織和營銷活動相關的技能。
全球電子競技公司“MegaFans”推出NFT代幣
全球多人遊戲平台公司MegaFans已成功推出其首個NFT。MegaFans現在是第一個允許移動遊戲玩家贏得NFT並在在線錦標賽中使用它們獲得獎勵的全球電子競技平台。這些NFT具有多種用例,包括VIP會員資格和特權,訪問特殊活動,拍賣,私人錦標賽,其他代幣和NFT。
七夕當日酒店預訂迎高峰 電競房預訂量比去年增長161%
根據去哪兒大數據顯示,預訂在七夕當天(8月4日)入住酒店的客人較前一日(8月3日)預訂入住的增幅達到70%。攜程平台數據顯示,截至8月2日,七夕當日的國內整體酒店預訂量和高星酒店預訂量相較去年均出現2倍以上的增長,特色酒店和鍾點房預訂均出現1倍以上的增長,民宿預訂量相較去年同期增長近3倍。
電競酒店“開黑”或者在影音房裏看一場浪漫電影也成爲家庭和情侶過七夕的熱門選擇。攜程平台數據顯示,今年七夕,電競房預訂量比去年增長161%。
荷蘭、利物浦俱樂部球星範戴克成爲DOTA2俱樂部Tundra股東
DOTA2戰隊Tundra發布消息,荷蘭、利物浦俱樂部球星範戴克成爲Tundra俱樂部的股東。
目前Tundra戰隊正在參加DOTA2阿靈頓Major,首日的比賽Tundra一平一負。
菲律賓電競組織Bren CEO因販賣毒品被警方逮捕
據報道,菲律賓電子競技組織Bren Esports的首席執行官Bernard Chong因毒品走私而被警方逮捕。據當地媒體稱,Chong 因“非法走私毒品”而被通緝。但他本人否認了這些指控,並稱“真理永遠占上風”。
ESL Gaming 對全國錦標賽進行品牌革新
ESL Gaming已重新命名其全國聯賽和錦標賽。所有 ESL 全國錦標賽都將擁有新的制服品牌。這意味著所有 10 場 ESL 全國錦標賽都將進行視覺調整,包括一個新的標志和專用圖案。品牌重塑的目標是讓比賽更好地與ESL 的全球品牌保持一致,該品牌最近一次革新是在 2019 年。
張藝興公司新增電競業務
天眼查App顯示,近日,張藝興關聯公司上海四聖獸文化經紀有限公司發生多項工商變更,新增共青城靈境投資合夥企業(有限合夥)爲股東,同時公司經營範圍新增動漫遊戲開發、電競音視頻、數字衍生內容制作等,注冊資本由約1113.58萬人民幣增至約1181.08萬人民幣。
賽事資訊
外媒:完美世界正在申請明年CSGO Major的承辦權
根據Dot Esports報道,透露完美世界正在申請明年CSGO Major的承辦權。
DOTA2官方:TI11門票開售 總決賽套票售價2436元
國際邀請賽即將拉開帷幕,現場門票將于8月13日開售。所有現場門票將于北京時間上午10時一次性開售,每位顧客對應每個比賽日限購5張門票。居住在新加坡境內的觀衆可以選擇快遞或者現場取票。其他觀衆必須現場取票。
線下賽分爲兩個獨立的階段。淘汰賽于10月20-23日舉行,16支Dota頂尖戰隊將爭奪決賽席位。這個階段將于新加坡的新達城會議中心舉行,門票將分成四個比賽日單獨出售,每天的價格均爲88新加坡元。
決賽爲賽事的收官階段,四支過關斬將的隊伍將一決高下,證明自己高舉冠軍之神盾的實力。決賽將于10月29-30日在新加坡室內體育館舉行,套票售價爲498新加坡元(2436人民幣)–該套票可觀看兩天的比賽。
俄羅斯FCS舉辦DOTA2與CSGO電子競技運動會
The Russian Computer Sports Federation(俄羅斯計算機運動聯合會)宣布在全國範圍內舉辦Dota2與CS:GO電子競技競標賽。
此次賽事主要面向俄羅斯的青少年及青年團體,大學本科生、研究生以及2022年獲得畢業證書的應屆畢業生均可參加比賽。選手年齡不得低于16周歲,不得超過25周歲。
Dota2的首場比賽定于8月6日或7日;CS:GO的首場比賽定于8月13日。在四分之一決賽前(包括四分之一決賽),比賽將采用BO1的形式舉行,而半決賽和決賽將改爲BO3。決賽將于2022年9月15日-17日在莫斯科舉行。比賽總獎金爲300萬盧布。
2023年首個Major將在2月24日開打
DOTA2賽事官方更新了2022-2023年DPC聯賽和Major的直播招商文件,在裏面也可以獲知DPC新賽季的一些改動。第一個Major日期爲2023年2月24日至3月5日。不過由于是面向合作方的直播招商文件,目前的日期是計劃中的日期,實際聯賽日期可能會根據實際情況做調整。
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電競産業商業合作盤點
上周的電競産業贊助共發生了13起。涉及到服飾、啤酒、內容、金融等各類品牌。
能夠明顯看出,本周關于賽車戰隊的贊助是有所增加的,一周就發生了三起。分別爲,Williams Racing 擴大與 Resolve 合作夥伴關系、Razer與跑車俱樂部合作,推出限量款電競椅、Veloce Esports 宣布與模擬賽車供應商 Next Level Racing 建立長期合作夥伴關系。
不過虛擬賽車類賽事在電競領域中一直是小衆賽事,投入其中能夠得到的回報有限。而在陀螺電競此前編譯的《被官方搶走賽事獎品的虛擬賽車手》一文中對此有過詳細闡釋。
其次是,近期能夠明顯看出,元宇宙、區塊鏈賽事平台有所發力。近期合作數量有所增加。
元宇宙、區塊鏈平台目前的合作形式還比較單一。區塊鏈平台通過與俱樂部的合作以擴大其用戶影響力,而俱樂部則通過影響力而換取變現手段。不過,在近期一家名爲“MegaFans”的賽事平台,則並沒有借助平台,而是依托自身賽事平台屬性,將應用內的交易轉變爲全NFT,玩家們能夠通過比賽贏得NFT,並以此謀利。如果此路徑能夠跑通,未來的區塊鏈公司必然會大量采用此手段。
最後則是內容平台與電競俱樂部的合作增多。上周的案例分別爲電競組織Echo Esports 與內容創作品牌 Elgato 達成多年協議、FC Cincinnati 宣布與粉絲創建和遊戲平台Rival建立合作關系。
雙方間的合作大多爲內容平台提供內容方案爲俱樂部增長粉絲、宣傳營銷。而俱樂部會借助自身影響力參與其活動,爲其做宣傳,或者直接付一些費用。
在近段時間,已經有很多內容平台與俱樂部搭建起合作。能夠看出,目前電競行業的合作已經越來越細化,涉及到不同分工,會依托不同的行業公司。比如,近期在海外已經看到不少通過人才、中介機構達成合作與贊助的案例。
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電競産業投資、並購事件
MOGO于2021年3月成立,旨在繼續和擴展由印度體育産于2016年啓動的電子競技業務。通過公開募股690萬美元,該公司成功上市。
該公司的主要業務爲賽事運營,旨在開發和商業化國際電子競技,目前從印度的大學電子競技活動起步。自2021年5月從印度開始運營後,已經成功舉辦了27場電競賽事,吸引了超過45萬名觀衆觀看,共有73所學校參與。
如此前所說,隨著電競行業的發展,越來越多的業務已經呈現出成熟化狀態。借著電競入亞的東風,主流的接納,未來的電競公司上市消息將會越來越頻繁。不僅僅是海外公司,目前國內也有幾家電競公司透露出將要上市的消息。