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在《使命召喚》系列發年貨級別的轟炸之下,近日EA終于發布了《戰地》系列最新作品《戰地2042》的預告,同時將會于6月13日公布遊戲的實機演示。
而現在《戰地2042》已經在PC平台(包含Steam商店和Epic商店)開啓預購,Steam商店頁面顯示本作將于2021年10月23日正式發售,標准版售價248元,黃金版售價418元,終極版售價498元,支持官方簡體中文字幕以及中文語音。
這次EA不僅給玩家帶來了全新的《戰地2042》概念預告,還透露了不少關于遊戲模式的消息,遊戲將支持 128 名玩家,帶來了史無前例的全球規模廣袤戰場。玩家可以參與征服和突破等全面升級的多人模式,以及全新的危險地帶等超大規模遊戲體驗。那麽就讓我們來看看,這次的《戰地2042》都有哪些值得期待的點吧!
超大戰場,人超多
超大戰場一直都是《戰地》系列的主要賣點,這次的《戰地2042》也不例外。
在征服模式下,《戰地》那巨大又經典的沙盒模式再次回歸——這次還能在 Xbox Series X/S、PS5 以及 PC 上支持 128 名玩家對戰。DICE爲此專門設計了廣闊的戰場地圖,讓玩家能夠在裏面盡情戰鬥。同時,每場戰鬥現在會圍繞著由數個旗幟組成的區域進行,而不是單純的占地控制。
這次官方也公布了首發的7張大地圖,其中包括【軌道發射場-庫魯,法屬圭亞那】、【沙漏-杜哈,卡達】、【萬花筒-松島,韓國】、【革命浪潮-布拉尼島,新加坡】、【遭棄之地-阿朗,印度】、【脫離-毛德皇後地,南極洲】、【複興-東部沙漠,埃及】。這7張新地圖都有著各自的特殊環境,例如【沙漏-杜哈,卡達】這張地圖就自帶這視線遮蔽的煙塵特效。
【沙漏-杜哈,卡達】
【軌道發射場-庫魯,法屬圭亞那】
【萬花筒-松島,韓國】
【革命浪潮-布拉尼島,新加坡】
【遭棄之地-阿朗,印度】
【複興-東部沙漠,埃及】
【脫離-毛德皇後地,南極洲】
另一個回歸的模式則是經典的突破模式,雙方隊伍分爲進攻方和防守方,防守方必須爭奪較大規模的區域,而進攻方則需要不斷推進至最後目標。每個區域都經過專門設計,能同時容納大量的玩家,而這不僅帶來更多策略選擇,也讓玩家多出了不少包抄敵人的機會。玩家可以從多個不同地點接近占領區域,讓多種戰術有了實施的可能性。
除此之外遊戲還有危險區域的概念,目前遊戲只透露了零星消息,據說“成功融合了讓人隨時提防四周的遊戲方式,以及《戰地》最精彩的沙盒表現”,光聽描述的話就給玩家一種吃雞模式的既視感。
遊戲巨大戰場帶來了最直觀真實的戰場體驗,支持128名玩家同時在線的戰場更是增強了遊戲競爭的激烈,128名玩家槍火間的交鋒只是想想都能讓人感到腎上腺素飙升。同時遊戲還支持場景破壞,讓遊戲裏的轟炸和破壞變得更具真實感。
總結一句就是:地圖超大,人超多。
近未來世界觀,人超多
這次《戰地2042》的預告片仍是玩梗超多,最爲經典的莫過于高清複刻了玩家“跳機——炸飛機——再回飛機”的操作,完美地還原了我們熟悉的“戰地操作”。
還 原 神 技
同時預告片還透露出來很多關于遊戲世界觀的信息,例如近未來的軍備水平。預告中出現了諸如飛鼠裝、冰上汽船和機械狗等裝備,雖然看起來新鮮感十足,但也沒有過分脫離現實,這些裝備距離我們這個時代並不遙遠,甚至許多都能看出原型。
對于戰地玩家來說機械狗就是個新玩具
遊戲背景設置在2042年,極端氣候事件和資源衝突改變了全球勢力的均衡。美俄兩國已經處于戰爭邊緣,而一群未歸化的戰爭老兵則組成了稱爲「特遣隊」的獨立團體。在這個前所未見的戰場中,老兵們靠著奮戰來定義未來。在預告中玩家也可以看出,整個戰場就像是遊騎兵大亂鬥,戰局異常的混亂。
在這樣的遊戲背景下,自然少不了海陸空全方位的大亂鬥,戰場的動態將全面升級,這些熟悉的城市和場地都有了全新的故事背景。像是預告片中出現的【軌道發射場-庫魯,法屬圭亞那】地圖,就需要和時間賽跑,趕在火箭發射之前完成任務。
不知道能不能扒火箭
美俄沖突的大環境下,極端氣候事件也成了日常,在預告的最後,城市中央出現的巨大閃電龍卷將一切都卷了進去,這惡劣的天氣情況也許就是2042年戰爭的關鍵點。之前《戰地2142》也曾提及過未來的資源危機,甚至導致了後來新世紀的冰河時期,而這就和《戰地2042》的故事有了非常明顯的關聯。
如今飛鼠裝已經越來越常見了
而這些因極端氣候導致的危機也可能成爲玩家在戰場必然會見到的動態要素,有時候甚至足夠改變整場戰局。但遺憾的是,DICE工作室在後續明確表示,《戰地2042》中不會有戰役模式。
也就是說,完整的單機劇情內容將被取消,而DICE也將專注于遊戲的多人模式上,但這並不代表遊戲劇情將就此擱置,DICE工作室透露將會用“新方法”創造新遊戲。
總結一句就是:沒有戰役模式,但多人模式將融入遊戲的世界觀發展並加入動態天氣環境,還有就是人真的很多。
新方法創造新遊戲,人超多
前面提到的“新方法”,DICE工作室也並沒有賣關子,他們表示希望能夠在未來數年保持社區的團結,雖然遊戲中沒有戰役模式,但將會在整個遊戲季中提供新的故事元素,每種都將持續“大約3個月”。
我們可以這麽理解,DICE將原本遊戲的戰役模式內容拆分成了每個賽季的主題故事,並讓玩家在賽季中逐步推進劇情,詳細參考《堡壘之夜》或者《命運2》。這種做法無疑是高明的,畢竟《戰地》系列的運營向來較差,再加上EA爛橘子平台那稀爛的服務器質量和對于外挂的管控不力,讓《戰地》系列經常無法實現長線運營的目標,而這次選擇的賽季模式無疑是實現未來長線運營的最佳選擇。
爛橘子就是撒旦(Satan)論證成立
相信EA這一次也學乖了,知道把重要內容和遊戲賽季進行實時綁定,不僅可以吸引玩家長時間進行遊戲,還可以充分豐富每一賽季的遊戲內容,這才是最適合強調多人模式的遊戲運營模式。比起每次DLC不痛不癢的更新,賽季的模式更容易讓玩家産生攀比心理,這樣的做法更能激勵玩家相互競爭的心態,還能有效地保持遊戲在線熱度。
遊戲每個賽季都會通過戰鬥通行證添加新的免費和付費內容,在頭12個月(第一年),DICE將推出4套戰鬥通行證(每賽季1套)、4位全新專家(每賽季1位)以及“更多新鮮內容”。同時EA也表示不會在《戰地2042》中推出吃雞模式,也算射擊界遊戲一股清流了。
預購的獎勵就見仁見智吧
總結一句話就是:每個賽季將會有故事內容,沒有吃雞模式,遊戲還是走戰鬥通行證的收費路線,以及128個人真的超級多啊。
情報小結
目前遊戲首批推出的四位專家分別是:韋伯斯特·麥凱、瑪利亞·佛克、彼得·古斯科夫斯基(綽號:波利斯)、維克斯·梵戴爾(綽號:卡斯帕),詳細資料看下圖。
登錄平台
PC端:Steam;Origin;Epic
主機端:PS4/5;XSX/S;Xbox one
各平台售價
Steam:
Epic:
PlayStation:
Xbox:
仍未公布售價
而擁有EA Play Pro的玩家這次也能享受到自家平台的親兒子待遇,可以比其他平台玩家提前一周玩到遊戲,甚至享有9折購買優惠。
Origin官網
總結一下,這次的《戰地2042》將會有著超大地圖並且支持64 VS 64的多人模式,遊戲世界觀屬于近未來,所以應該不會出現超科幻的武器裝備以及載具。結合世界觀設定的天氣系統非常致命,甚至可能會出現團滅雙方勢力的情況,而DICE也明確表示遊戲沒有戰役模式,遊戲的故事將分段放入每一個賽季的內容當中。
目前優惠力度最大的應該還是EA自家Origin平台,雖然遊戲價格不變,但是EA Play Pro會有享有9折購買的優惠還能提前一周遊玩到遊戲。不過需要知道的是,EA仍未真正處理好《戰地》系列外挂嚴重的問題,PC端玩家仍要考慮未來可能的外挂泛濫問題。
但總的來說,這次的《戰地2042》還是值得玩家們有所期待的,超大地圖以及全新的世界觀設定,的確能給玩家帶來不少驚喜。想要入手的話,不妨參考一下這篇文章吧!
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作者:雷科技團隊,致力于聚焦科技與生活,關注並私信回複“01”,送你一份玩機技能大禮包。