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這個美女設計師有點帥

2022 年 10 月 30 日 1峰回路转1

這個美女設計師有點帥

“我們是自己生活的主導者,每個人都在各自的生活中充當著設計師的角色,從設計一頓早餐到設計一面牆或設計一個房間,動動腦筋不用擔心生活不夠美好。”

——劉烨

設計師介紹

INTRODUCTION DESIGNER

這個美女設計師有點帥

劉烨

出身于清華美院工業設計系

畢業後在LG做工業設計師

第二年加入新加坡一家設計公司Lawton&yeo

後面又成爲NOKIA和ORA的一員

現任樂視高級CMF設計經理

劉烨?六爺?她是一個美女設計師,似乎天生帶些義薄雲天的氣概,但字裏行間又滿是細膩,不禁讓人好奇,這到底是怎樣一個女子?

采訪內容

INTERVIEW CONTENT

這個美女設計師有點帥

在LG實習期間爲一款手機做鍵盤拓展設計以及手機設計頭腦風暴

這個美女設計師有點帥

在LG實習期間參與吸塵器設計

畢業後的第二年

劉烨加入了新加坡的一家設計公司Lowton&Yeo

當時CMF在國內還很稀缺

對CMF工作職責並不了解的她

一心一意只想做好ID

但當時的面試負責人說了一句話

“做CMF設計師將有更多的機會接觸到生産和工藝相關的知識

經常有機會去一線了解産品的加工流程

這樣更有助于你對ID的造型把握”

對于一個剛剛畢業

對生産工藝一無所知的學生來說

這是一個非常難得的學習機會

一個月後

她只身前往新加坡

成爲Lowton&Yeo的第一位中國設計師

開始了CMF設計之旅

這個美女設計師有點帥

爲SonyEricsson藍牙耳機HBH-PV720做CMF的設計提案

這個美女設計師有點帥

爲SonyEricsson K660i做CMF設計

2009年,她又去了Nokia

任職高級CMD設計師

這個美女設計師有點帥

Nokia C3,劉烨在Nokia接觸的第一個項目,與 ID設計師何爲 Jones He合作

這個美女設計師有點帥

Nokia1616 ,當年全球銷量突破1億台

系劉烨在MP團隊做的入門功能機,與ID設計師王晶Jackie Wang合作

這個美女設計師有點帥

NokiaX1,與ID設計師王晶Jackie Wang合作

這個美女設計師有點帥

基于N9的設計,爲下一代産品做CMF細節拓展,探討LOGO的最佳解決方案

這個美女設計師有點帥

LUMIA系列,基于Tube的設計理念嘗試不同風格的色彩搭配,通過CMF模型反複驗證細節和整體效果。

2015年,劉烨去了ORA

負責高級智能産品的ID概念和CMF設計

支持品牌VI改進

這個美女設計師有點帥

藍牙耳機設計

這個美女設計師有點帥

觸控筆設計

這個美女設計師有點帥

與VDC設計聯合機構合作,設計桌上辦公用品組合

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與VDC設計聯合機構合作,爲JNBY做會員禮品設計

在劉烨看來

設計

不是終極目的

而是以美的形式

解決各種問題的綜合方法

這個美女設計師有點帥

Q:“CMF是衆多學科的交叉産物”,您怎麽看?

實際上,CMF不是等ID設計師做好了方案,然後換個材質和顔色那麽簡單。CMF涉及的知識層面很多,跨越了美學、材料學、結構工程學、色彩心理學、市場戰略等多門學科,是一個學無止境的專業。

許多公司的CMF通常都是一個團隊,包含專注材料研究的,專注趨勢研究的,還有色彩專家等。CMF需要每個成員從自身專業背景出發,在團隊中發揮出各自的優勢。最終的産品是team work的成果。

Q:在您看來,手機與家電的CMF設計最大的差別在哪裏?

手機基于尺寸和性能方面的限制,CMF設計師對材質選擇的自由度較小,發揮的空間越來越有限。

相比手機而言,家電類産品的更新淘汰率要低很多,設計師通常會結合家居環境和消費者的使用習慣來考慮CMF的設計。隨著人們對生活品質要求的提高、對家居環境設計的日益重視,家電設計的智能化和家居化一定是未來的發展趨勢。

從設計的自由度來說,個人認爲家電領域的CMF設計師可探索的空間還是很大的。

Q:您如何看待材料材質、設計二者的關系?

材料與材質是設計的載體,賦予“設計傳達”更加豐富細膩的情感和聲音的機會,給産品以不同的性格,讓使用者通過感官體驗就能進一步了解産品的特質。

而設計給了材料與材質第二次生命。一千個人心中有一千個哈姆雷特,對同一種材料與材質,每位設計師可能有著不同的解讀。或源自靈感或源自設計需求,設計者對材質有著無數種可能的開啓方式,這也是材料材質對于設計師而言的魅力所在。離開材質材料,設計無以實現。

Q:您認爲一個CMF設計師需要具備什麽品質?

我認爲,一個CMF設計師應該要有無盡的求知欲、細致入微的洞察力、超強的耐心耐力和創新力,要善于思考,必要時能當斷立斷、准確地判斷和決策。不過前提是熱愛這份職業。

可能很多CMF設計師跟我有一樣的職業病,碰到一些沒見過的、有趣的材質都想摸摸研究一下,哪怕是建築外牆的特殊材料或是不經意看到的地板的特殊花紋……

每次去逛順電,總是有服務生在身後跟著我們這種鬼鬼祟祟只看不買的奇怪“客人”,因爲我們不關心價格不問性能,目光總盯在那些正常消費者根本不在意的細節上……

Q:對于CMF設計師來說,您覺得創意和經驗值,哪個更重要?

兩者都很重要。

創意代表了想象力,對設計師來說,沒有想象力是最可怕的。

而經驗值則是常年工作積累總結下來解決問題的方法,時間長了每個人都會有工作經驗。老實說,經驗有時候可以幫助我們避開不少彎路,但有時候也會讓人産生思維慣性,難以跳出固有的思維模式。這時想象力就顯得尤爲重要了,是要固守自封還是要大膽創新?

設計師需要時常跳出自己的”圈”去看看其它領域的産品設計。當我們把自己的經驗歸零,置身于新環境轉變思維路徑的時候,真的會有新想法出來。

回想在諾基亞的時候,身邊的CMF同事有設計鞋子的,有設計化妝品包裝的,也有做服裝,做汽車內飾或家電設計的。其中很多人對手機的CMF經驗值爲0,但是大家聚在一起頭腦風暴時,每個人的觀點都不一樣,想法特別多特別發散,完全是互相啓發,瞬間産生化學反應。真的會有很多奇妙的點子出來,非常有意思。

這個美女設計師有點帥

文章來源:材料館

首發日期:2017年6月9日

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