中國網科技5月26日訊(記者 汪海)STEPVR今日在北京發布其全球首款元宇宙登入門産品——國承1號(VR Gates01),該産品實現了虛擬世界視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及前庭平衡感覺“五感”的真實還原,讓用戶可以一機入戶,一步登入,一秒沉浸,可以在約3平米的小空間內體驗到虛擬世界無限馳騁的真實體驗。
戴上VR頭盔,穿上觸感馬甲和動捕手套,手裏握著裝備,以自然的步態行走在一台全向運動平台上,你可以做任何事情,去任何地方。“我們不再是隔著Pad、手機屏幕戳來戳去,而是以虛擬人的角色,真正進入到元宇宙世界中去,可以奔跑,可以觸摸到裏面的東西,甚至嗅到氣味。”STEPVR創始人、總裁郭成博士表示,STEPVR在創立當初,就有了這樣的終局思維,幫助用戶在虛擬世界裏還原“五感”。
相比單一的頭顯、一體機和平移、瞬移的手柄,國承1號是高性能PC計算單元、只有150g的輕薄頭顯、震動馬甲、動捕手套及全向運動系統的“套裝”組合,而且每一項上都自研自産,最終讓“五感”得以實現。
爲什麽體驗過VR頭顯、一體機的用戶容易眩暈?郭成給出了答案:是因爲你看到的畫面跟神經大腦感受到的移動不一樣。因此,他認爲,VR頭顯靠燒錢補貼的方式,根本行不通,補貼不出真實需求的。
但要實現還原“五感”的終極目標,不可能一步到位。早在2019年,STEPVR就推出了大空間多人、多道具VR電競平台“未來戰場”,實現了前庭感覺的還原,用戶可以自由移動。激光定位與動捕技術實現了毫米級定位精度,2毫秒內的響應,用戶每個毫米的移動,都能准確感知和定位。
目前,未來戰場在全國已建成140多家門店,最多可支持40人在1000平米空間VR競技,覆蓋超100萬用戶。從運營指標上看,消費者第一次辦卡的比例達70%,合作夥伴開二店的占比超過20%。
據悉,國承1號在中國首發後,7月開始供貨,並陸續進入商場、社區。10月起接受新加坡訂單,2023年將相繼進入日本、韓國、中東、北美、歐洲市場。
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