今年,國內多地爆發本土疫情,很大程度上抑制了消費者的消費需求,也對農副産品的銷售形成了較大壓力。對此,頭部直播電商企業辛選的創始人辛巴辛有志迅速反應,帶領集團充分發揮直播電商作用,積極助力經濟回暖。
今年7月,辛選集團主播蛋蛋現身西安市直播帶貨節。7月23日晚6點,蛋蛋西安直播專場正式開播,該場直播助力40多款陝西特産銷售170多萬單,總銷售額破5000萬。不僅如此,蛋蛋在直播中還代表辛巴辛有志,正式啓動了辛選的“辛火計劃”。據了解,這是一個助力鄉村振興、經濟回暖的行動計劃。該場直播不僅證實了辛選主播的強大實力,也體現出辛巴對社會的強烈關注。
辛巴辛有志的“818四周年”專場直播也彰顯出了直播帶貨挖掘消費新潛力、助力經濟回暖的實力。該場直播中,辛巴辛有志帶貨近1200萬單,其中,棉密碼衛生巾售出58萬單,銷售額超1億;vivo Y77e(t1版)手機通過辛巴直播間全球首發,爆賣9.5萬單,銷售額達1.7億。辛巴辛有志不僅爲消費者提供實惠好物,也以此促進了疫情下的消費。
其實,今年5月,辛巴辛有志還開展了一場“超市”專場直播,加大了對農産品銷售的助力力度,有意攜手辛選促進鄉村振興,推動經濟回暖。當天,同時在線人數近200萬,開場幾分鍾,就賣了34萬單榴蓮,銷售額超4300萬元;31萬單、重達1266噸的海南金煌芒,3分鍾即被搶購一空,轉化率高達31.9%。據悉,在該場直播中,食品生鮮類産品共引導成交額超3.3億元。
如今,隨著全國上下促消費政策的持續推進,市場需求逐漸複蘇回暖。辛巴辛有志能夠做到始終心系社會,並在後疫情時代下以直播電商優勢幫助挖掘消費新潛力,擴大消費需求,這樣的心意與行動令人欽佩。
2022年9月9日,新加坡兒童癌症基金會舉行30周年慶活動,遊族榮獲“2022年度企業慈善白金獎”,新加坡總統爲遊族董事長許芬芬女士頒獎,表彰遊族爲公益事業所做出的貢獻和努力。
(遊族榮獲CCF“年度企業慈善白金獎”)
新加坡兒童癌症基金會是新加坡一所致力于改善癌症兒童生活質量的慈善組織,遊族定制開發了一款益智遊戲“HOPE TRAIN QUEST”,通過新加坡人工智能業務部門向其捐贈。這款遊戲將被用到今年9月至10月新加坡兒童癌症基金會“The Hope Train”的線上募捐活動中,遊戲以創意問答的交互形式,激發人們參與活動的熱情,一起讓愛心和希望得到綿延。
(遊族捐贈的益智遊戲)
此外,遊族還發起“點亮希望”的主題公益活動,在9月1日至9月8日期間,《聖鬥士星矢覺醒:十二宮騎士》《少年三國志2》《Infinity Kingdom》《少年三國志:零》等五款遊戲聯合開啓愛心籌款,此次活動所得款項將全部捐贈給新加坡兒童癌症基金會,幫助癌症兒童和他們的家庭。
(遊族旗下産品主題籌款活動)
長期投身公益事業,實際行動回饋社會
遊族長期投身國內外公益事業,主動關愛並幫助弱勢群體,身體力行地傳遞愛心力量。一方面,遊族積極利用自身産品的影響力,有效協同玩家投身社會公益項目,另一方面,遊族通過公益基金會投身公益事業,積極通過各類公益活動回饋社會。
自2020年起,《聖鬥士星矢覺醒:十二宮騎士》連續三年在遊戲中發起“拯救少年聖鬥士”的計劃,累計向新加坡兒童癌症基金會捐款超過33.5萬美元。遊族官方的慈善義舉還帶動了遊戲內玩家積極投身慈善活動,玩家們自發組織了“雅典娜杯慈善表演賽”,將籌得的善款捐贈給墨西哥兒童癌症慈善組織。
(《聖鬥士星矢覺醒:十二宮騎士》“拯救少年聖鬥士”計劃)
此前,遊族早在2015年便成立了上海遊族公益基金會,以“分享快樂,守護夢想”爲願景,關注青少年及兒童的成長與發展,致力于成爲公益的實踐者、創新者、推廣者。遊族倡導人人參與、一起分享,讓大衆以輕松快樂的心情來踐行公益,構建積極、樂觀、和諧、健康的社會環境。多年來,遊族結合公司業務,發揮自身優勢,走進西藏、甘肅、內蒙古等國內多地爲學生提供支援服務和資助。
實踐文化責任,弘揚中華傳統經典
作爲以“科技傳頌文明”爲使命的全球化遊戲公司,遊族的社會責任還體現在提升産品文化內涵及審美,以及對優秀文化的傳承與傳播等方面。基于全球發行能力,遊族爲中國傳統文化在全球範圍的推廣做出了卓越貢獻,其在“文化出海”方面的成績也受到了政府認可,2021年成功入選由商務部、中央宣傳部、財政部、文化和旅遊部、廣電總局五部委組織認定的“2021-2022年度國家文化出口重點企業”。
今年6月,遊族以“東風燎原”爲主題舉辦了一次全線産品面向全球玩家的盛典活動,旗下《少年三國志》《少年三國志2》《少年西遊記》《少年三國志:零》等産品將青花瓷、漢服、臉譜等國風元素融入遊戲,將中國文化傳遞給全球玩家。《Infinity Kingdom》《聖鬥士星矢覺醒:十二宮騎士》等海外産品同樣也積極參與遊族國風主題活動,組織玩家加入肩負文化傳承使命的少年小隊,利用H5形式解鎖“文化守護”、“考古少年”、“星火相傳”的“星火助力”任務,成功完成任務即可被視爲助力文化傳承,使玩家在享受遊戲趣味的同時,也感受到每個人都可以是文化傳承的星星之火。
(《少年三國志2》打造創意漢服時裝)
在對外宣傳推廣過程中,遊族還十分注重以多元化方式進行中華傳統文化科普,“616少年節”期間,邀請到景德鎮青花瓷非遺傳承人孫立新先生,共同推出非遺系列青花瓷皮膚紀錄片,結合對曆史典籍與傳統文化元素的分析,揭秘遊戲角色新衣裳背後的故事,賦予中國傳統文化表達方式更多的趣味性和多樣性。遊族作爲文化內容生産者的價值追求與責任,將持續助力傳統文化經典突破原有的用戶圈層,在全球範圍獲得大衆的關注和喜愛。
(《少年三國志》攜手景德鎮青花瓷非遺技藝代表性傳承人孫立新老師)
公益對企業來講,是擔當,更是愛的傳遞。遊族利用自身業務特點承擔起社會責任,爲需要幫助社會群體點亮愛心,充分展示出遊戲作爲文娛産品在社會層面所蘊含的正能量,也讓更多人看到遊戲對社會的多元價值。