Arena eSports總裁陳加慧受訪時說:“電玩套房的電腦不僅用來打電玩,住客也可在套房從事設計或渲染(rendering)等工作。這是結合共同居住、工作和玩樂概念的酒店,主要迎合千禧一代和Z世代房客的需求。”
電子競技(eSports)玩家如今能在酒店觀看比賽或打電玩,不一定要在專業網咖,這股趨勢發展到本地,爲酒店業者帶來新的增長動力。
另外,新加坡交易所上市公司惠勝置地(Hatten Land)計劃把馬來西亞馬六甲的購物中心打造成綜合電子競技體驗中心,裏頭的電競主題酒店擁有超過500間客房。集團執行主席兼董事經理陳俊廷透露,首批多達10間客房正在改造成Mobile Legends主題的電競客房,計劃在今年第三季之前測試市場反應。
沃爾頓說,除了要確保帶寬(bandwidth)和無線網絡夠強,這些套房的遊戲和硬件需不斷更新至最新版本,至少要跟玩家家裏擁有的遊戲配件達到相同水平。因此,業者將需不斷投資來升級客房設備。
德勤東南亞體育事業領導沃爾頓(James Walton)說,酒店可能只會改造幾間套房,如一次改裝兩到四間。酒店業者不太可能把整個業務投入電子遊戲領域,因爲它既有風險,成本又高。
我國電競酒店領域 處起步階段發展潛力大
她說,電競逐漸被新加坡政府認可爲職業運動和奧運會項目。電競旅客的增長潛力大,酒店業者需快速轉型和適應,而不只是依賴傳統的商業和休閑旅遊市場。
第一太平戴維斯(Savills)新加坡零售與生活方式部執行總監陳淑蓮說:“我國電競酒店領域還在起步階段,發展潛力大。相比之下,中國已經有幾千家電競酒店。”
我國將于今年6月22日至25日舉辦首屆奧林匹克電競周(Olympic Esports Week),吸引海內外選手到來參與虛擬運動競技。
新加坡的科技和基礎設施水平高,加上亞太區電競市場龐大,我國成爲了舉辦電競賽事的理想地點。本地酒店業者看准這個需求進軍電競行業,也有電競業者把業務擴大至本地,迎合前來參與電競比賽或活動的入境旅客的需求。
東南亞最大的電競酒店業者Arena eSports Hotel計劃今年第一季在武吉士村(Bugis Village)開設本地的第一家電玩主題旅店。客房從最基本的上鋪休息睡覺、下鋪專打電玩,到能容納五名玩家與教練同住同訓的大房。開放式休息空間也設有5對5的電玩區。
新加坡費爾蒙酒店董事經理漢納(Marcus Hanna)接受《聯合早報》訪問時指出,電子遊戲已經成爲主流,新加坡也是愈受歡迎的賽事目的地。因此公司決定將新加坡費爾蒙酒店發展成爲電競酒店領域的領導者。
新加坡費爾蒙酒店(Fairmont Singapore)2021年9月與雷蛇(Razer)合作,將三間豪華客房改裝成電玩套房。其中一個有10張遊戲桌,能進行5對5的電競比賽或集訓,另一個有兩排面牆電玩桌,供六人進行3對3的集體電競。
不過他認爲,市場對電競主題酒店的需求會波動,因爲需求在主要電競賽事和活動舉辦期間會更高,反之亦然。而且新加坡人口少,國內需求相對較少。“電競酒店或客房還得面對網咖的競爭。因此,它依然是個專項領域。”
高緯環球(Cushman & Wakefield)研究部主管黃顯洋受訪時說,新加坡的科技和基礎設施水平高,以及亞太區電競市場龐大,讓我國成爲舉辦電競賽事的理想目的地,前來參與電競比賽或活動的入境旅客有望增加。
此外,Arena eSports也將在卡佩芝路(Cuppage Rd)開設1萬2000平方英尺的電玩旅店。
“到目前爲止,我們已接到大量詢問和預訂,相信開張時會獲得熱烈響應,這些房客包括休閑旅客、電玩玩家和家庭。我們也接到不少電競團隊長期留宿的詢問。”