藝術家Lance Phan擅長將人們的肖像照變成3D皮克斯風格的動畫人物,既有動畫感,又保留了人物的神韻,幫助人們實現了美好的童年願望。下面就來看看他的作品吧!
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皮克斯的前身是盧卡斯電影公司的電腦圖形部
成立於1979年。
當年,喬治·盧卡斯執導的科幻視頻《星球大戰》獲得成功後,盧卡斯電影公司成立電腦動畫部,並從紐約理工大學招來當時電腦圖形實驗室的負責人艾德文·卡特姆。在紐約理工大學,當時的研究人員開發的很多先進技術成為之後工業界的技術基礎,例如艾德文·卡特姆與匠白光發明的阿爾法通道,及幾年後CGL製作的實驗電影《The Works》。當研究團隊進入盧卡斯電影公司後開發了RenderMan接口規範的前身REYES(「Renders everything you ever saw」,意為渲染出所有你曾看到的),並開發了一些包括「粒子特效」(Particle Effects)在內的CG特效及各種製作動畫的關鍵技術。
該團隊在之後的數年參與製作盧卡斯影業和工業光魔的電影特效[9]。在此期間,團隊製作了一些具有里程碑地位的電影的特效,如《星際旅行II:可汗怒吼》與《少年福爾摩斯》[9],團隊成員也擴大到45人[1]。1984年,約翰·拉薩特導演的《安德魯和威利的冒險》在SIGGRAPH展出。1986年,由於盧卡斯的離婚官司,星球大戰的收益減少,喬治·盧卡斯遭遇現金流危機,決定出售這個團隊[12]。而史蒂夫·喬布斯當時剛剛離開蘋果公司[1],決定以1千萬美元收購了這個團隊,其中500萬美元用於收購,500萬美元作為新公司的啟動資金。喬布斯任新公司的董事長,艾德文·卡特姆任公司總監,匠白光任執行副總裁[1]。
最初的皮克斯的業務是生產電腦硬體,主要產品是一款名為Pixar Image Computer,用於圖形設計的電腦,主要客戶群面有政府和醫療機構。迪士尼動畫工作室是皮克斯當時最大的客戶,用該系統和定製軟體作為他們秘密的計算機動畫製作系統(CAPS)的一部分,並完成二維動畫中費力的填色工作。該系統銷路一般,為了更好地推銷,皮克斯僱傭約翰·拉薩特執導製作了《小檯燈》等動畫短片來展示電腦動畫的實力,並將這些動畫短片在SIGGRAPH上展示。
參考來源