1980年,任天堂Game & Watch開創了全新遊戲市場,“便攜遊玩”就成了玩家生活中不可取代的一部分。1996年,萬代另辟蹊徑,在嚴重的財務危機之際推出一款玩法簡單,價格低廉的遊戲掌機——拓麻歌子——在我們中國一般稱之爲電子寵物。拓麻歌子上市後,這個以養育小寵物爲玩法的電子玩具瞬間風靡全球,萬代很快擺脫了財務危機(還順便取消了和世嘉的合並計劃讓當時的世嘉雪上加霜),還引發了一股熱潮,讓當時主機領域的三巨頭也注意起這個簡單純粹的掌機。
1.無人能夠抵擋皮卡丘的魅力——寶可夢計步器
拓麻歌子上市後,任天堂在1998年3月順理成章的推出了以皮卡丘爲主角的電子寵物掌機。這款掌機的主體玩法和拓麻歌子非常相似,內置了一只萌萌哒皮卡丘,玩家可以和皮卡丘進行餵食,玩耍等一些簡單的互動。除此之外,還增加了“計步器”功能。當時最火的電子寵物玩具+永遠的萬人迷皮卡丘+玩家對于運動健身的訴求,三大流行要素緊密結合起來,讓這款想對于任天堂其他掌機而言功能簡單到不能再簡單的“玩具”成爲了當時最火爆的産品。在隨後,任天堂還推出了幾款相似掌機,豐富了內容和遊戲玩法。計步器也不再是核心宣傳功能之一,玩家和寶可夢之間的互動成爲了任天堂流傳至今的重中之重。
2.PSP的雛形——PocketStation
既然拓麻歌子和任天堂的皮卡丘電子寵物這麽火,那作爲競爭對手索尼自然不甘落後。1998年年底,索尼爲當時已經進入生命末期(2000年PS2上市)的PS初代主機推出了這麽一款小型掌機。這款掌機同樣是以類“拓麻歌子”的電子寵物玩具進行宣傳的,最初同捆索尼吉祥物《隨身玩伴多羅貓》銷售,在當時受到了玩家的追捧。
之外PocketStation還具有PS主機(後續追加支持PS2)移動記憶卡的功能,能夠讓玩家在不同主機之間進行存檔同步,這在當時網絡尚未普及,主機不提供雲存儲的時代,是一個非常便捷的功能。當時年幼的筆者在索尼廳經常看到有玩家在玩“太空戰士”(最終幻想)等諸如此類大型RPG遊戲使用這個設備。
PocketStation還支持部分第三方遊戲的互動功能,將PocketStation插在PS上之後,下載對應的迷你小遊戲獨立遊玩就可以和本體進行互動。雖然和PS的遊戲陣容數量相比,只有將近70余款遊戲的支持率略顯寒酸,但這些小遊戲勝在簡單有趣,爲PS玩家提供了零碎時間的娛樂方式。2013,索尼在PSV上發布了當年這些小遊戲的合集版,給了玩家重溫情懷的機會。
3.第二屏的開創者——Dreamcast VMU
眼瞅著任天堂和索尼的動作,當時作爲禦三家之一的世嘉也及時跟進。1999年,世嘉爲DC主機主機推出了一個和PocketStation功能類似的掌機Dreamcast VMU。之所以說相似,是因爲DC VMU同樣提供了移動記憶以及和部分DC遊戲進行簡單互動的功能。
除此之外,在硬件技術上從來沒落後過的世嘉還爲DC VMU開發了一個在當時可以稱作是跨時代的功能,那就是把DC VMU插進DC手柄之後,這塊液晶小屏幕就會顯示出玩家血量、遊戲地圖等額外數據。可惜由于DC主機本身的銷量頹勢,這個小型“掌機”和他的第二屏功能並沒有帶來太大影響。直到後來被任天堂用在了NDS掌機上,這才讓一些老玩家回想起當年的DC才是這個異制玩法的開創者。
Dreamcast VMU還支持玩家自制遊戲,一些技術大佬在上面開發出了不少簡單有趣的小遊戲,甚至在2016年還搞出了“精靈寶可夢”。DC主機能以這樣的方式傳承至今,對于部分老玩家而言也是一件值得欣慰的事情吧。
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