小夥伴們,體驗服又雙叒叕更新了,阿蠻趕緊回來帶大家看一下體驗服又有了什麼新動作。
首先,天美對蔡文姬、孫斌和幹將的定位進行了調整。
蔡文姬現在只是輔助,孫斌則從單純的輔助變成了輔助/法師,而幹將去掉了刺客的定位,只保留了法師定位。
接下來就是這次調整的重中之重啦!天美大打出手,對一眾英雄進行了調整!
花木蘭
輕劍狀態:
被動:增加效果:連續5次攻擊觸發印記傷害:+2.0Ad
2技能:減速90%,持續2秒 減速50%,持續1秒
重劍狀態:
1技能:擊飛控制時長:0.75秒 0.5秒
阿蠻看到有的小夥伴說花花是小幅增強,阿蠻真想把花花的重劍砸到他的腦殼上!
沒錯+2.0的Ad輸出不算少,但大幅削弱的控制就看不到了?沒了控制拿什麼去打輸出?
宮本武藏
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:擊飛時長:1秒 0.75秒
3技能:取消二刀流狀態1技能空明斬的擊飛效果
宮本表示,無敵的我還能再削。
這個梗可以玩的天美倒閉麼?不過宮本此次的削弱在意料之中,之前的控制也確實太過強勢。
這次調整之後,宮本大招落地應該是要立馬丟一技能了,不然有位移或者帶了閃現,肯定能躲開他的一技能。
曹操
基礎血量:3531(+291.5*英雄等級) 3370(+278.3*英雄等級)
1技能:第三段擊飛時長:0.75秒 0.5 秒
曹操的削弱也在意料之中,不過也沒有被削到不能出場,降低的生存能力和較短的控制時長更加考驗了操作者對局勢的判斷。
楊戩
3技能:CD:25/20/15秒 30/25/20秒
好吧,削弱了二郎真君的生存能力,但其強大的本質還在,出場率會受到影響但變化不會很大。
雅典娜
被動:增加效果:作為造物主的古神,雅典娜對野怪/小兵造成額外25%的傷害
2技能:第三次穿刺造成目標已損比例傷害:15/17/19/21/23/25% 固定32%
3技能:藍耗:120(+20/Lv) 90(+15/Lv)
智慧女神可以說是被大幅度增強了!新增的被動效果簡直就是逼著雅典娜去打野,不打野都不行!
阿蠻斗膽猜測一下,雅典娜如果不做調整登錄正式服,必然會大放異彩!
王昭君
3技能:每0.5秒造成一次傷害 每1秒造成一次傷害
3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) 700(+175/Lv)(+1.2Ap)
昭君剛上勝率排行榜啊!這麼漂亮的法師天美你怎麼就下得去手呢?這傷害一削,很難秒人了吧?
扁鵲
1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:傷害:50(+5/Lv)(+0.16Ap) 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:藍耗:80(+5/Lv) 60(+5/Lv)
2技能:傷害:90(+13/Lv)(+0.4Ap) 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:回復生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap) 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
3技能:傷害:125(+30/Lv)(+0.6Ap) 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
3技能:回復生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap) 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
怎麼說呢?算是小幅度的加強?增加基礎傷害削弱傷害成長,前期不那麼頹勢,但是後期也沒那麼強勢?應該能一定程度上增加上場的機會吧!
馬可波羅
1技能:修正範圍使之與特效匹配
這個算是bug修復,馬克作為擁有位移技能的射手表現依舊強勢!
大喬
1技能:CD:固定8秒 固定7秒
2技能:增加效果:可傳送圈內所有友方單位
3技能:CD:16/14/12/10 秒 12/11/10/9 秒
阿蠻表示這不叫增強,這叫無敵。如果不調整,不上Ban位算我輸。
2技能的修改就是打不過就跑嘛!還是全隊直接回家的跑!
配合三技能還是往返機票,沒看出來大喬家裡是開飛機場的啊?
莊周
被動:觸發間隔8秒 6秒
2技能:傷害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
莊周又增強了,但是鯤表示你不重做我還是沒有什麼上場機會。
孫尚香
1技能:藍耗:50(+5/Lv) 35(+5/Lv)
2技能:增加效果:命中敵方附帶灼燒效果,每秒灼燒敵方最大生命比例傷害2%
3技能:修正範圍使之與特效匹配
意思是大小姐有兩個技能了?二技能打消耗看起來還是挺美的,但是這幾個版本後期無力的問題並沒有解決啊!
鬼谷子
1技能:印記不再觸發額外傷害
1技能:印記效果優化為:印記存在4秒,期間降低印記攜帶者護甲及抗性
2技能:增加效果:若爆炸命中敵方英雄會給隊友也增添護盾
2技能:傷害:80(+10/Lv)(+0.1Ap) 100(+20/Lv)(+0.15Ap)
3技能:開啟瞬間會給即將進入隱身的隊友加一個提示特性
從法師往輔助方向調整,傷害進一步削弱,不過增加的團隊收益還是不小的補償,需要進一步的實戰才能知道鬼谷子到底是增強了還是削弱了。
羋月
被動:僕從傷害:30(+2/Lv)(+0.042Ap) 40(+2/Lv)(+0.07Ap)
被動:僕從回復生命:15(+1/Lv)(+0.021Ap) 20(+1/Lv)(+0.035Ap)
1技能:去除二段命中後的沉默效果
1技能:傷害:300(+40/Lv)(+0.4Ap) 200(+20Lv)(0.24Ap)
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
2技能:每層抽取攻擊力:10(+4/Lv),最高8層 10(+5/Lv),最高8層
2技能:每層抽取法強:20(+8/Lv),最高8層 30(+15/Lv),最高8層
羋月果然削了,新版的羋月太過強勢,傷害又高控制又足。這次削弱了傷害和控制,但是增強了回血效果,法坦的定位更加明確了!
以上就是這次體驗服的更新了,小夥伴們,有沒有想到什麼新套路呢?