一年過去了,各種遊戲盤點自然是少不了,乾老師也不能免俗。今天便為大家盤點一下PS4平台20117年10款不可錯過的遊戲。PS4作為本時代最成功的一款遊戲主機,不僅有眾多歐美大作,更是有著一眾日式廠商為其開發獨占遊戲,再加上實力比較強的第一坊工作,讓2017年的PS4遊戲值得關注的有很多很多。自己簡單做了個小結就有30多款值得關注的遊戲,想要從這裡面選出10款著實不易。所以這裡也只是乾老師自己的年度榜單,僅供參考。
第十名:《使命召喚:二戰》
使命召喚:二戰
在經歷了去年COD13的滑鐵盧之後,動視也將題材重歸舊戰場,相比於戰地一的一戰,動視選擇的二戰戰場,個人更喜歡,恩怨分明。但有《使命召喚:戰爭世界》在前,COD14如何做出新花樣,大家也是抱有一定質疑。但當遊戲出來之後,大家依舊是買買買。開賣3天,收入超過5億美元……簡直令人咋舌。但這並不能說明遊戲素質真的非常出色。畢竟COD13的劇本做的也很棒,但終歸是題材用爛,備受爭議。COD14的成功,單人劇本的貢獻很小,雖然依舊充滿了個人英雄主義,但是在很多劇本設計上還是有硬傷的。讓它成功最主要有兩個因素:更換題材以及COD的金字招牌。其他的多人對戰、殭屍模式更多的是錦上添花。再加上今年EA《星戰2》的飽受爭議。COD14上位是很正常的事情。如果你想找一款優秀的多人射擊遊戲,COD14在2017年似乎是唯一的選擇。
第九名:《GT:Sport》
GTS
山內邊玩邊做了這麼多年,我們終於等來了《GT:Sport》(以下簡稱GTS),但這遊戲玩起來怎麼跟宣傳的有些不一樣?強制聯網、沒有生涯模式(據說即將在更新中加入生涯模式)以及對手柄支持的不理想還有那備受吐槽的車輛數目及賽道數。都讓人懷疑這是不是一個demo。但在PS4平台上,GTS似乎是目前唯一能拿得出手的賽車遊戲了。好在GTS的優點也比較明顯,極為出色的擬真模擬賽車體驗對於喜歡擬真賽車遊戲的玩家是個相當不錯的選擇。如果你僅僅是想在PS4上找一款可以休閒玩的賽車遊戲,那麼《極品飛車:償還》似乎是你的最佳選擇。如果你想磨煉自己的擬真賽車技術,那麼GTS可以嘗試下,之所以把它加進來,更多的是情懷吧。
第八名:《刺客信條:起源》
刺客信條:起源
作為刺客信條系列的最新作品,說實話《刺客信條:起源》依舊充滿了濃濃的育碧味兒,玩到後期還是有些枯燥的。好在這次劇本放到了大家一直都非常好奇的古埃及,金字塔加上埃及豔后以及那些神話,依舊能讓人沉迷許久。雖然育碧味兒十足,但是遊戲素質過硬,大改的戰鬥系統、極為出色的畫面表現以及更加豐富的支線劇情設計,能讓你很明顯的感受到育碧這次的誠意。如果你是刺客信條系列粉絲,沒有不買的道理。如果你想體驗一款出色的動作冒險遊戲,它也是你的菜。如果你想去埃及旅遊,但是預算不夠,那麼買它更沒錯了。很多人就把《刺客信條:起源》當成了拍照模擬器。算是年度不可錯過的一款遊戲。
第七名:《德軍總部2:新巨人》
德軍總部2:新巨人
我對今年E3展上B社《德軍總部2:新巨人》的預告片記憶猶新。而且它不像《惡靈附身2》那樣,預告片神,本體弱。《德軍總部2:新巨人》是一硬到底。令人記憶深刻的預告片再加上極為出色的遊戲素質,讓你在遊戲中也能找到「抗日神劇」的體驗。故事發生在1961年的架空背景,並銜接著《德軍總部:新秩序》的劇情,男主雖然在前作的基地災難中死裡逃生,但在這一部中與女友繼續被德軍俘虜,繼續逃生和戰鬥。遊戲中對反派人物的刻畫簡直入木三分。讓你愛恨交加。故事劇情也是各種神轉折,經常會讓你驚嘆「原來還能有這種神操作」,稱其為神劇情也不為過。最後提醒一句,遊戲還是有一定難度的,如果只想體驗劇情,建議最簡單難度開局。
第六名:《 尼爾:機械紀元》
尼爾:機械紀元
首先需要告訴大家《 尼爾:機械紀元》並不適合所有人,它是一款優缺點都極為明顯的遊戲。優點突出:獨特的多周目劇情遊戲體驗、令人記憶深刻的音樂以及迷人的小姐姐。缺點同樣也很明顯:表現一般的畫面素質、一周目玩家很容易摸不清頭腦以及枯燥的敵人品種設定。所以喜歡他的人愛的要死,不喜歡它的人玩幾分鐘就刪。乾老師評價的話,算是一個比較不錯的二線遊戲,3A大作是肯定沒戲的,在各方面都有差距。但是在二線作品中還是表現比較出色的。值得一玩,但是如果你習慣了一周目,那麼它並不怎麼適合你。
第五名:《仁王》
仁王
雖然《仁王》跨到PC平台,讓很多玩家感覺不爽。不過好遊戲,一起分享豈不是更好?不管如何,我們都不能否認《仁王》是一款非常出色的遊戲。在最初預告時,乾老師並不看好這款遊戲,當時正在《巫師3》的死而無憾難度掙扎,忽然看到東洋傑洛特,有點蒙。但是真正玩到遊戲之後,發現無論是故事、歷史還原還是在遊戲系統上都是相當出色的一款原創動作遊戲。類魂的戰鬥難度以及多種多樣的武器再加上日本戰國時期的獨特故事,絕對是17年不可多得的一款好遊戲。現在價格也降了下來,很值得入手。
第四名:《地平線:黎明時分》
地平線:黎明時分
對我個人而言,《地平線:黎明時分》是一款優缺點都非常明顯的遊戲,優點突出:令人驚豔的畫面表現力、極為獨特的機械文明設定。缺點我感覺也是相當明顯:武器打擊感著實弱了些、超大的地圖內容卻很空洞;後期劇情有些枯燥無聊。這也使得我打到最終BOSS面前時,實在是玩不下去了。買它回家更多的是體驗一下全新的遊戲引擎以及獨特的畫面表現力,在這一方面,這款遊戲絕對不會讓你失望。劇情方面見仁見智吧,相比較於《仁王》,自己反倒是更喜歡《仁王》,只不過在技術層面《地平線:黎明時分》很突出。建議大家買盤,如果不喜歡還可以出掉。
第三名《勇者鬥惡龍11》
勇者鬥惡龍11
這是日本國民級RPG遊戲,素質自然不會差。而且它還有一大特點,最新作基本上都會出在目前最強平台,這也從側面證明了PS4的強勢。遊戲素質沒的說,如果你是日式RPG遊戲的愛好者,它絕對是個時間大殺器。但個人對於它的一些堅持持保留意見,雖然畫面萌萌噠,但依舊不搭語音,只是為了堅持傳統,讓我有些接受無能。當然這不能影響這款遊戲的優秀。而且還推出了繁體中文版。大家終於不用再苦逼的看日語了,可以說是傳統日式RPG在本時代的巔峰之作。
第二名:《神秘海域:失落遺產》
神秘海域:失落遺產
頑皮狗基本上沒有讓我們失望過,《神秘海域4》作為整個系列的終結,給德雷克帶來了一個獨特的結局,大家似乎意猶未盡。頑皮狗似乎也意識到這點,在17年推出了獨立資料片《神秘海域:失落遺產》,主角換成了二代那充滿野性美的克洛伊。看煩了大叔,這次終於能看一個妹子爬爬爬、炸炸炸了。遊戲性方面基本延續了四代的寬線性設計,體驗只能說一般。但是畫面真心美,花錢看畫面就值了。《神海》系列到現在基本上已經瓶頸了,想要在做突破很難,其實我在玩四代的時候已經明顯的感覺出來,再也找不到二代那種驚艷感了。雖然畫面依舊無敵、操控方式也有很多優化,但就是沒有了二代的那種味道。《神秘海域》系列也該做些突破了,不過索尼肯不肯放棄這款優秀的IP,就不得而知了。
第一名:《女神異聞錄5》
P5
2017年度遊戲頒給《塞爾達:荒野之息》,估計大家都沒有什麼疑問。如果PS4平台的年度遊戲,頒給《P5》,應該也沒太大爭議。個性鮮明的畫面及UI設計、帥炸天的風格、多個漂亮的女主以及出色的劇情設定還有那炫酷的音樂,P5在各方面幾乎都做到了超一流。即使遊戲後期的迷宮玩起來著實有些枯燥無聊,但也瑕不掩瑜。如果你能接受得了回合製遊戲,那麼P5請一定要嘗試一下。雖然節奏慢了些,但只要玩進去,立馬便能感受到這款遊戲的獨特魅力。如果說2017年PS4平台只能玩一款遊戲,乾老師推薦《女神異聞錄5》,而且還有中文哦!
號外:三個優秀但缺點也很明顯的遊戲
《不義聯盟2》
不義聯盟2
在格鬥遊戲日漸式微的今天,拳皇不復當年之風。街霸5的原版口碑也讓人有些失望。反而是歐美格鬥遊戲發展的異常迅速。由《真人快打》工作室製作的《不義聯盟2》可以說是2017年表現最出色的格鬥遊戲。劇情依舊給力,延續了一代的故事,而且還有漫畫同步支持。遊戲系統方面,異常嚴謹複雜的判定及連招系統,讓真正喜歡格鬥的人感覺非常開心。
《古惑狼三部曲HD》
古惑狼的重置讓很多老玩家興奮不已,終於可以在新平台上玩到童年回憶了。遊戲素質有保證,畫面也有著很大提升,缺點也得到了保留,重置的古惑狼在遊戲過程中經常會出現一些視角問題,這對於一款專注於平台跳躍類型的遊戲來說簡直痛苦的要死,很多時候你跳不過去,並不是因為你的技術很渣,而是視角的鍋…另外遊戲難度依舊比較高,並不建議新手玩家入坑,大家買回來,更多的是想買回童年的那份快樂吧。
《命運2》
命運2
怎麼說呢?如果讓我評選17年最失望的遊戲,命運肯定上榜,雖然它有很多優點,比如驚豔的畫面及場景設計,動人的音樂,優秀的射擊手感,但根本做不到遮蓋他的缺點,糟糕的故事展開,與前期宣傳完全不同且極度匱乏的遊戲內容,對獨狼玩家的不友好等等,實在是很難讓人推薦購買它,更可惡的是,本來應有的劇情結局強行拆開開賣,棒雞想錢想瘋了吧…一代已經口碑足夠糟糕,最後靠TTK才挽回口碑,結果二代比一代做的更差勁…讓人感到無語凝噎,難道還想著靠這種方式來挽回局面嗎?我反正不看好。