截至今天(4月29日)中午12時,新加坡新增528新冠病毒病例,累計16169例。新增病例多數是住在客工宿舍的工作准證持有者,只有6人是本地公民和永久居民。衛生部將在今晚公布確診病例詳情。讓我們先來回顧下昨天的疫情情況,昨天新加坡新增690例確診,累計確診人數爲15641人。另外,新加坡有62人病愈出院,創單日新高。累計出院人數爲1188人。有22人在加護病房,比前天多一人。
住在大型集體宿舍的客工確診昨增669例,其中134起病例來自S11榜鵝宿舍。S11榜鵝宿是新加坡最大的感染群,達2436起,占該宿舍總住戶的近兩成。
在感染率極高的宿舍,衛生部表示程序是先把出現急性呼吸道症狀的客工隔離,其次才是進行新冠檢測,因此實際染病人數或比當下公布的病例多。
衛生部說,這些病例最終會反映在病例數字上,因爲客工遲早都須接受檢測來證明是否康複。
截止目前,已有13354名住在宿舍的客工感染新冠,客工宿舍感染率達4.13%。
昨天新增病例中,有11例屬于本地社區感染病例,其中6人是公民和永久居民,5人是長期准證持有者。另,有19人是不住宿舍的WP。
新加坡社區病例繼續下跌,前一周平均每天25起,上周減至平均每天17起。感染源不明的病例也略有減少,前一周平均每天17起,上周減爲平均每天9起。盡管情勢沒有繼續惡化,但仍存在不小的改進空間。
(本文截稿時,由于五國數據和新加坡當日數據細節:出院、ICU、轉方艙、病亡人數、人員分布等,尚未齊全,因此有所滯後,感謝諒解。)
新加坡昨天出現首個在國家傳染病中心確診的護士。該護士是一名23歲馬來西亞籍女子,她在4月23日出現症狀,之後的大部分時間請了病假,只回去上班幾小時。
她近期沒到過受疫情影響的國家和地區,于昨天確診,目前在國家傳染病中心接受治療。
(圖源:谷歌地圖)
國家傳染病中心的醫療人員照顧的病患幾乎都是新冠病例,中心之前也有一名勤務員和一名病患服務助理確診。
過去幾周,新加坡累計檢測14萬人,3周內檢測人數激增一倍。
另外,在全球範圍內,新加坡截止4月27日的檢測水平爲17.08,比上周4月20日的14.50高出2.58。
新加坡于4月7日起實施名爲“斷路器”的升級抗疫措施以來,本地學校開始實行居家網絡授課,以阻斷疫情在社區蔓延。
本地學生家庭紛紛購置網絡授課設備,造成電腦、平板等電子産品一時短缺;同時一些低收入家庭無力負擔相應費用,部分學生面臨失學危機。
4月25日,遊族網絡向新加坡五所高校捐贈價值三百萬的抗疫物資,加入中國企業界助力抗擊全球新冠疫情的接力,這也是遊戲行業在新加坡的首次抗疫捐贈。
(共和理工學院代表接受遊族捐贈,特殊時期儀式一切從簡。)
遊族作爲中國最早推行全球化戰略的遊戲公司之一,出海收入連年居中國廠商前列,在東南亞市場已成功發行《狂暴之翼》《聖鬥士星矢:覺醒》《賽爾之光》等多款遊戲,積累了充足市場經驗和本土化發行人才,並在區域樹立了品牌效應。
遊族新加坡于2018年設立,是遊族網絡全球化戰略中的重要一步。
根據市場調研機構NewZoo報告,2019年東南亞爲全球增長速度最快的遊戲市場,市場規模達46億美元,增速達22%。遊族在新加坡的布局將幫助集團擴大海外發行版圖,實踐海外精細化發行和運營,進一步深耕東南亞這一充滿潛力的新興市場。
此次捐贈面向新加坡南洋理工大學、淡馬錫理工學院、新加坡理工大學、義安理工學院、共和理工學院當地五所高校的遊戲專業學生,共提供價值三百萬人民幣的筆記本電腦,用于幫助困難家庭學生參與疫情期間的網絡授課。
(新加坡開始居家學習後,電腦一時成爲緊缺貨。遊族緊急采購到這麽多電腦,能解決不少學子燃眉之急。)
此外遊族新加坡分公司已與五所高校達成長期人才培養協議,未來將開設遊戲和軟件專業課程,並爲這些學校畢業的傑出人才提供實習就業崗位。
遊戲産業曆來是最爲積極擁抱創新技術、引領技術變革的行業之一,對人才的需求跨度極大,遊族新加坡招聘提供的職位可見非常都有非常光明的就業前景:遊戲發行、AI工程師、全棧開發、高級設計師。
這類理論和實戰充分結合的教育項目,不僅等幫助遊族增加人才儲備,也爲新加坡遊戲行業加強全球人才儲備,有助于推動新加坡遊戲行業以至區域經濟的高質量的發展。
遊族網絡新加坡分公司(“遊族新加坡”)負責人劉萬芹表示:“企業的命運與自身環境休戚相關,無論身處全球各地,遊族網絡均立足社會,積極承擔企業社會責任。疫情當前,我們希望與社區守望相助,共渡難關。得益于中國總部的支持以及集團全球化資源,我們能夠在短時間內高效籌措緊缺物資。此次捐贈是積極應對本地現實需求,行力所能及之事。”
此前,遊族新加坡人工智能創新實驗室已于自身專業領域快速響應,在疫情期間開發了無接觸紅外測溫儀,並建立了全球實時疫情動態網頁。
“我們一向重視與教育界的合作和對人才的培養,此次捐贈也是這一方針的體現。”
遊族新加坡將開展亞太地區遊戲發行業務,並于2019年建立人工智能實驗室,開展人工智能和機器學習技術研發和創新業務,作爲集團的科技研發重要分支,亦是遊族應對未來遊戲産業技術變革的又一重要布局。
人工智能、雲遊戲等技術將極大影響未來遊戲的品質和體驗,例如帶來更加擬真的環境、更沉浸的遊戲體驗、更好的遊戲平衡。新加坡人工智能實驗室將探索人工智能技術在遊戲研發和發行各場景下的應用,以優化遊戲體驗和提升遊戲的研發和發行效率,用科技賦能産品和服務,創造更多元的價值。