疫情來臨,限制出行,每個人只能呆在家裏,似乎所有行業都在處于泥濘中,實則有的行業卻吃到了疫情帶來的紅利,例如互聯網科技行業。
馬斯洛將人的需求分成五種:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現需求。
(1)生理需求是指最基礎的需求,人沒了它沒辦法生存,例如食物,水,住房。目前,各大城市都對交通進行管制,限制車輛出行。例如1月26日,武漢市政府便發出通管制文件:“除經許可的保供運輸車、免費交通車、公務用車外,中心城區區域實行機動車禁行管理”。人們不能出門,那購物成了一大難題。所幸有各種網絡跑腿與外賣APP,在軟件上可以下單,讓外賣或跑腿送貨到家,解決足不出戶的問題。
(2)安全需求,它使人免遭痛苦、威脅或疾病。1月20日,鍾南山在接受央視的采訪時,確認了新型冠狀病毒肯定存在人傳人。民衆人人自危,大家不知道病毒到底感染了多少人,感染的規模,有多少人被治愈,又有多少人患病死亡,此時各種謠言漫天飛舞。爲了應對民衆的安全需求,防止謠言擴散造成恐慌,各大軟件廠商制作了疫情地圖,疫情每日統計。國內呼吸科的專家也通過各種平台介紹新型冠狀病毒的知識,讓大家心中有數,避免過度驚恐。
(3)社交需求僅次于安全與生理需求,它反映了人與人之間互相關心與照顧的需要。例如我奶奶,快90歲了,現在每天宅在家,覺得很無聊,總想出門跟朋友鄰裏聊聊天,說說話。人們長時間待在家中,與外界溝通的渠道被切斷,會讓個體有一種緊張感。現在各種聊天軟件能夠一定程度上幫人排解這種寂寞。人們坐在家中,用微信或者QQ與親戚朋友拜年問候,建立了一種新的關系紐帶。
(4)尊重需求,指人人都希望得到別人的認可。現代人大多集中在大城市中居住,因爲大城市有更好的醫療資源,更優質的教育資源和更多的就業機會。人口密度大,土地成了稀缺資源,導致大家的居住面積狹窄而且價值高昂。被疫情“鎖在”家中的人們靠聯網遊戲帶來的快感打發時間,在遊戲裏,不僅可以與他人進行虛擬社交,還可以獲得他人的尊重,滿足了人們對于尊重需求。
(5)疫情期間細心的人會發現,網絡授課、在線學習課程的裂變海報在朋友圈明顯變多了。正因爲廣告是市場的孩子,可見,這段時間也是大家在家中自我學習提升的高峰。馬斯洛把人的因爲自我提升而主動學習的需求,定性在了自我實現需求中。各大軟件推出了相應的疫情學習計劃與衆多的付費課程,例如keep就推出了疫情全民健身計劃,方便大家在家學習健身動作。
一直以來,網絡遊戲就以利潤率高稱道。
各類手機遊戲,電腦端遊,棋牌遊戲在疫情中收益頗豐。舉例來說,筆者以往過年跟大多數川渝人民一樣,都是在和親戚朋友打麻將中渡過的。但今年大家爲了避免聚集接觸,大家都待在家,選擇一起玩手機麻將。手機麻將APP通過購買的鑽石來創建房間,玩家在房間裏面自定規則後,邀請夥伴一起玩牌。手機麻將一局有16把牌,開房需要6元人民幣。一局大概需要半小時,假設每天在家會玩10小時,那麽一天的房費開銷就是120元。據我了解,每天至少有500桌同時開啓,那麽此麻將APP每天純收益高達6萬元,該APP還算是小衆的麻將APP,所以用戶數量並不多。更甚者如德州撲克類APP靠抽水和賣開房遊戲幣盈利,收益之高難以想象。
三七互娛股價
不止是計算機軟件行業吃到了疫情下市場的巨大紅利,同樣也適用于計算機硬件行業。浪潮公司作爲國內計算機硬件的大型供應商,在疫情開始時到目前爲止,股價上漲幅度超過40%。在2月6日晚8點,網上爆出浪潮公司接到1500台服務器的訂單的新聞,次日浪潮股票便開盤漲停,股民熱情可想而知。
西貝似乎笑不出來了
疫情來臨,看似是有的歡喜,有的憂。實則長遠來看,對中國整體經濟影響十分嚴重。大家都已經陷入泥坑,希望先爬上去的人,能夠拉後面的人一把。只有協作,大家才能共渡難關。
否則,覆巢之下,安有完卵。
中國加油!武漢加油!