“我們看到的是一個薪水高達3億美元的家夥在他職業生涯的最後一天仍然奮起拼搏。我們看到的是已經拿下5枚總冠軍戒指、創造多項NBA紀錄的家夥始終在追求卓越,這就是曼巴精神的精髓。身處電競行業的各位請仔細想想,我們追求的並不應該是兩個或三個Major冠軍,不應是浮誇的金錢,而是如何成爲更好的自己。”
–CS:GO著名主持人Thorin
作者:二鬧
圖片:來自網絡
就算如今關于他的文章始終無法避免悲痛,但是我仍會努力起一個不那麽悲痛的開頭。
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許多較爲年輕的2K玩家也許還記得,從1999年11月10日首款NBA2K遊戲發行以來,96年黃金一代的狀元秀阿倫-艾弗森便強勢霸占了該系列遊戲的封面人物長達4年,覆蓋了前5款開山之作。不過在資深籃球迷與籃球遊戲愛好者心目中,與艾弗森同屆進入聯盟的另一位球員對籃球遊戲的影響不僅超越了艾弗森,甚至還超越了喬幫主。
96年暑期,17歲的科比登上了那一年NBA選秀大會的舞台,在首輪第13順位被當時的夏洛特黃蜂選中。選秀結束大約4個月之後,96年11月1日,知名遊戲廠商EA便根據NBA中全新的各隊陣容發布了NBA Live遊戲的第三部系列作品《NBA Live 97》。于是,剛剛開啓自己職業生涯的科比第一次在世嘉發行的第五代家庭遊戲機上擁有了自己的虛擬遊戲人物。
如果說NBA Live 系列遊戲中出現科比只是遊戲廠商的雨露均沾,那麽任天堂則在那一時期將他們的偏愛全部給予了科比。1998年,任天堂發行了一款名爲《Kobe Bryant in NBA Courtside》的籃球遊戲,這款遊戲以身披8號科比-布萊恩特爲封面人物,短時間內銷量便突破了百萬。
當時,年僅19歲的科比順利成爲了最年輕便擁有定制版遊戲的NBA球員,喬幫主甚至也沒有享受到如此待遇。不僅如此,在這期間,任天堂一共開發了3部NBA Courtside系列作品,其中兩部都是圍繞科比打造的。在同一時期,任天堂還推出了一款名爲《NBA 3 on 3:Kobe Bryant》的籃球遊戲。
遊戲行業大佬任天堂的偏愛以及相關遊戲作品的大賣在那個時代便展現了科比在籃球與遊戲人群當中的受歡迎程度,自己虛擬人物的走紅也許在當年已經埋下了一枚種子。
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2016年4月14日,科比正式迎來了自己職業生涯的最後一戰,在這場收官戰之中,他砍下了60分,幫助天使城完成了逆轉,也爲自己輝煌的20年職業生涯畫上了完美的句號。也許在那一時刻,曾經在他心底埋下的種子開始發芽了。
同年,退役之後的科比作爲主要投資人正式在加利福尼亞千橡市創建了曼巴體育學院,旨在從各類體育以及心理訓練挖掘職業運動員以及業余愛好者的運動潛能。由曾經的頂級職業體育運動員操刀,曼巴體育學院不僅成長迅速,還擁有著極高的專業程度,迄今爲止,曼巴體育學院已覆蓋超過5萬名職業、業余運動員。
有了曼巴體育學院作爲基礎,科比也終于能夠與20多年前十分看好自己的遊戲行業接壤。2018年底,曼巴體育學院與北美地區的知名電競組織Complexity Gaming達成合作,一個名爲GameStop Performance Center的電競中心正式在曼巴體育學院當中成立。
在這所電競中心當中,科比延續了曼巴體育學院的專業程度。中心除了擁有各類配備頂級設施的休息、後勤、會議場所以及能夠模擬電競賽事現場環境的訓練室以外,曼巴體育學院還專門爲其設計了一處心靈健身房。這是傳統體育與電子競技的高度結合的産物。據科比介紹,心靈健身房當中劃分了6塊針對不同訓練需求的場地,以此來針對個人以及團隊的各類訓練。
科比曾在接受采訪時說到:“我們的訓練得到了F1、MLB、NFL和NBA最優秀運動員的認可,電子競技是我們訓練計劃的完美應用。現在,這種獲得專利的培訓設施將用于’複雜性’運動員以提高其性能。”
除了爲職業選手、團隊提供高精尖的軟硬件服務,曼巴電競中心還有部分區域專爲業余玩家開放。電競愛好者可以在這裏觀賽,還可進行PC遊戲對戰、主機遊戲對戰以及手遊對戰。各類品牌贊助商在這裏也有專門的場所來接洽普通消費者,整個中心配備十分完備。
曼巴體育學院不僅將傳統體育與電競進行了融合,同時也爲行業發展提供了範式。此外,科比還對爲自己塑造首個虛擬遊戲人物的遊戲廠商EA進行了投資,雙方合作內容大致分爲兩部分:其一是堡壘之夜遊戲,其二是虛幻引擎。後者不僅是3A遊戲作品的技術支撐,同時還將在EA與科比資金的支持之下向生活應用進行延伸。如今,這些都成爲科比留給遊戲與電競産業的寶貴遺産。
不過對于電競行業來說,真正可貴的是“曼巴精神”這一人生哲學。
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“曼巴精神就是對于答案的不懈追求,渴望變得更好、解決疑難的無限好奇心,曼巴精神就是你一直在前進,一直在競爭,不去擔心最終的結果。”
這是科比對曼巴精神的解釋。
科比遇難之後不久,CS:GO BLAST Premier春季賽的半決賽現場當中,主持人Thorin在比賽過程中傳達了對科比的悼念,並且呼籲電競從業者們珍惜逝者留下的珍貴遺産。確實,相比于NBA這樣的傳統體育項目,電子競技職業選手的生涯過于短暫,其中的原因雖然是多方面的,但是大量優秀選手選擇在獲得大滿貫之後便匆匆退役,大量的職業選手在獲得不菲的收入之後無心戀戰、狀態下滑,大量的選手將戀愛、成家歸結爲狀態下滑的主要原因。
其實在許多人看來,如今的電競行業過分“矯情”了。
正如Thorin所說:“我們看到的是一個薪水高達3億美元的家夥在他職業生涯的最後一天仍然奮起拼搏。我們看到的是已經拿下5枚總冠軍戒指、創造多項NBA紀錄的家夥始終在追求卓越,這就是曼巴精神的精髓。身處電競行業的各位請仔細想想,我們追求的並不應該是兩個或三個Major冠軍,不應是浮誇的金錢,而是如何成爲更好的自己。”
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科比離開之後,NBA 2K20新增了科比的遊戲封面,同時還推出了紀念版球衣。
2K職業選手、主播以及玩家自發在比賽、遊戲當中共同以8秒半場違例,24秒進攻違例來致敬代表科比的兩個數字,整個遊戲社區當中的玩家人物全部身穿科比球衣。
知名2K主播Tyceno爲自己制定了直播81連勝的計劃,以此來致敬2006年科比在對陣多倫多猛龍時獨自砍下81分。
使命召喚遊戲以及使命召喚聯盟在2020賽事開幕的第一個周末同所有玩家、選手以及賽事觀衆一同舉行悼念活動。
CS:GO職業俱樂部Mousesports的所有選手在2020 ICE挑戰賽中全部身披定制的24號科比球衣。
CS:GO大量玩家將投擲武器的提示音改爲“Kobe”,以此來致敬科比在NBA賽場上的完美投籃。
LCS賽區以及G2、TSM、Team Liquid、Fnatic等國外電競俱樂部紛紛發文悼念。
國內,英雄聯盟解說娃娃、前職業選手Mlxg以及Estar等俱樂部紛紛發文悼念。
彩虹六號、命運2玩家自發組織悼念活動。
也許在外界看來,電競與遊戲行業的悼念方式有些“幼稚”,然而無論是電競從業者亦或是各類遊戲玩家,都只是希望科比通過虛擬世界來獲得永生,也希望曼巴精神能夠在電子競技中永存。
斯人已逝,生者如斯。