縱覽整個單機遊戲,有的如驚鴻一蹩,有的則細水長流,但從推出到現在,還能一直以極高的熱度保持在玩家眼前的並不多。
但是《上古卷軸5》一定是其中一個。
令人驚豔的中土魔幻
早些年在看《指環王》的時候,驚豔于那個中土世界,它不像高魔世界般絢麗,但卻無處不透露著真實,令人神往。
而在奇遊君看來,真正把《指環王》所想表達的核心給展現出來的,恰恰是八竿子打不到的《上古卷軸5》。
遊戲從建築風格到人文風情再到劇情框架,無一不在透露著它對中世紀魔幻的獨有理解。
建築
遊戲中的建築其實很有特色,也很符合場景風格,例如玩家最初看見的天際世界,從山洞中鑽出,就是一抹群山環繞,整個世界都顯得郁郁蔥蔥,而沿著小路一路向下,走到溪邊,沿溪而行,就會來到玩家們的第一站:溪木鎮。
溪木鎮的建築風格其實是很傳統的英式舊農村的風格,溪畔一個大水車,房子的結構是頂部尖尖的木質結構。做一下簡單的對比就能看到:
溪木鎮的整體結構其實是相當溫馨的場景,畢竟玩家的人設是剛剛從監獄跑出,也經曆了巨龍的恐懼,當然需要營造出這個世界還是很溫暖的感覺。
除了,別動那裏的雞。
而離開溪木鎮首先來到的是一座坐落在矮山上的主城:雪漫城。
一個很浪漫的城堡,甚至會讓奇遊君聯想起《指環王》中人類的主城:剛铎。
兩者對比圖:
而如果我們找好角度拍攝,雪漫城也可以拍得極爲恢弘:
除了這些主城外,遊戲中各類暗堡或者在路邊被廢棄的建築,仔細去看,也藏著許多細節和秘密。
注意看,這些看上去像原畫或者宣傳畫的場景,實際上是遊戲內的截圖,其間細節,也就足以一表。
人文風情
《上古卷軸5》的人文風情,其實都藏在了一處處的細節裏,例如玩家初入溪木鎮,那兒會有一家小酒館,小酒館中會有一個吟遊詩人,對著你絮絮叨叨的說著故事,如果你和他聊天,他還會拉一段風琴給你聽。
另外如果在天際遊曆的時候,我們總能從一些房間或者地堡找到很多散落的書籍,而我們翻開這些書籍,會發現上面都是記錄著整個《上古卷軸5》的世界發生的形形色色的故事和傳奇。這些書籍把整個《上古卷軸5》的世界觀變得有血有肉起來。
把想象力交給玩家的MOD玩法
支撐《上古卷軸5》曆經多年,仍然保持高熱度的,除了遊戲本體的高自由度和完整的世界觀外,MOD的加入才是爲這個遊戲注入了持久的生命力。
《上古卷軸5》的MOD經過多年的發展,和玩家們的不懈努力,用多如牛毛來形容都不爲過,幾乎是你能想象到的MOD都能找到差不多的原型。
比如把《上古卷軸5》改造成熱武器時代:
又或者變成傳說中的“少女卷軸”:
當然各類型神獸自然也少不了:
這些MOD的融入,讓遊戲變得愈加多樣性起來,每一個有著不同需求的玩家,都能在這款遊戲中找到自己喜歡的世界,並且在其中自由的冒險。
MOD讓《上古卷軸5》不再只是單純的一個遊戲,更多像是玩家們的一個後花園,在其他遊戲玩膩的時候,再打開《上古卷軸5》,看著自己喜歡的東西,喜歡的世界,非常治愈。
充滿趣味的遊戲梗
一款好的遊戲,總會存在各種各樣有趣的東西,玩家們把他們叫做遊戲梗。而《上古卷軸5》中也同樣存在。
最直接的就是逼退無數新手玩家的戰神級守護神:溪木鎮的雞。
玩家怎麽也想不通,自己能從監獄跑出,身懷龍裔血脈,巨龍襲擊都能躲避,最後竟然栽在了一只雞身上。但凡殺了這個雞,整個天際就都與你爲敵,而大部分玩家殺雞都是剛進入村子的小萌新,于是就不得不含淚退出遊戲。
而除了這個最經典的雞梗,還有著很多其他方面的很浪漫的梗。比如玩家走到雪漫城時候,如果去和外面巡邏的士兵對話,會遇到一個士兵對你說:
“我曾和你一樣是個冒險者,直到我的膝蓋中了一箭。”
一開始這句話讓人聽得雲裏霧裏,不過後來突然間就明白過來,只有求婚的時候,單膝下跪,所以有了這句話,這個士兵的實際意思不過是因爲結婚有了羁絆,自己也沒辦法成爲冒險者了。
看呐,忽然驚覺,狗糧一下就撲面而來。
總體而言,《上古卷軸5》這款遊戲,或許真正能替代它的,也就只有《上古卷軸6》,除此之外,沒有一款遊戲能如同它一樣,玩家成就了它,它也成就了玩家。