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具有攻擊性和暴力內容的電子遊戲是否真的會導致青少年的暴力行爲,這一問題仍然具有一定爭議。
新加坡的一項新的研究顯示,並沒有發現暴力遊戲(M級)和青少年在未來兩年後的攻擊性行爲之間存在相關性。
(圖片來源網絡)
研究人員調查了新加坡3034名年輕人,評估暴力遊戲與兩年後的個人行爲(7次攻擊性行爲、親社會行爲)是否有關聯性,而最終結果顯示,暴力遊戲並不會對個人的這些行爲産生顯著的影響。
(圖片來源網絡)
調查還表明,如果要在臨床研究上實現顯著關聯效果的話,需要實驗對象每天用27個小時的時間來玩M級暴力遊戲才行,但這根本不可能實現,所以兩者之間是不存在關聯性的。
(圖片來源網絡)
同時,這項研究並不適用于暴力遊戲是否會誘導青少年的攻擊性行爲增多或親社會行爲減少這一結論。
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